Эмуляция кровавого ПК достигает почти стабильной 60 кадров в секунду

Автор : Riley Apr 12,2025

Эмуляция кровавого ПК достигает почти стабильной 60 кадров в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно провел тщательную оценку Bloodborne на эмуляторе Shadps4, сосредоточившись на производительности игры и технических усовершенствованиях, представленных моддерами. Для своих испытаний Морган использовал сборку Shadps4 0.5.1, разработанную Diegolix29, которая основана на пользовательской ветви, созданной Raphaelthegreat. Эта конкретная сборка была выбрана после тестирования нескольких версий, так как она обеспечила наилучшую производительность на ПК, оснащенном процессором AMD Ryzen 7 5700X и графическим процессором GeForce RTX 4080.

Для решения проблемы визуальных глюков, таких как растянутые или неуместные многоугольники, Морган посоветовал установить мод исправления взрыва вершины. Этот мод, хотя он отключает характер, сталкивается с настройкой в ​​начале игры, эффективно решает эти визуальные проблемы. К счастью, никаких дополнительных важных модов не требуется, поскольку сам эмулятор включает в себя всеобъемлющее меню для управления различными улучшениями. Игроки могут легко включить поддержку 60 FPS, увеличить разрешение до 4K или выключить хроматическую аберрацию из этого меню.

Морган заметил, что Bloodborne поддерживал устойчивые 60 кадров на эмулятор Shadps4, несмотря на случайные заикания. Он также экспериментировал с более высокими разрешениями, в частности, 1440p и 1800p, что улучшило детали изображения, но привел к падению производительности и частым сбоям. Следовательно, Морган предлагает бежать кровь в 1080p, отражать нативное разрешение PS4 или в 1152p для оптимальной производительности.

В своих заключительных замечаниях Морган высоко оценил команду Shadps4 за их замечательное достижение в обеспечении эмуляции PS4. Он отметил, что, хотя кровь -борьба впечатляюще работает на эмуляторе, есть еще некоторые технические проблемы, которые нужно преодолеть.