Bloodborne PC仿真可实现接近稳定的60 fps
作者 : Riley
Apr 12,2025
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近对Shadps4模拟器进行了彻底评估,重点是游戏的性能以及Modders引入的技术增强功能。在他的测试中,摩根利用了由DieGolix29开发的Shadps4 0.5.1构建,该构建基于RaphaelThegreat创建的自定义分支。在测试多个版本后选择了该特定版本,因为它在配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GeForce RTX 4080 GPU的PC上提供了最佳性能。
为了解决视觉故障,例如拉伸或放错了多边形,摩根建议安装顶点爆炸固定mod。该mod尽管在游戏开始时都会禁用角色的自定义,但可以有效地解决这些视觉问题。幸运的是,由于模拟器本身包含了用于管理各种增强功能的综合菜单,因此不需要其他基本mod。玩家可以轻松启用60 fps的支持,将分辨率提高到4K,或从此菜单中关闭色差。
摩根观察到,尽管偶尔会出现Studters,但Bloodborne仍在Shadps4模拟器上保持稳定的60 fps。他还尝试了更高的分辨率,特别是1440p和1800p,这增强了图像细节,但导致了性能下降和频繁的崩溃。因此,摩根建议以1080p的速度运行血源,反映PS4的本地分辨率,或在1152p的情况下以最佳性能。
摩根在总结的讲话中赞扬了Shadps4团队在使PS4仿真成为可能的杰出成就方面。他指出,尽管Bloodborne在模拟器上令人印象深刻,但仍有一些技术挑战需要克服。
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