သွေးဖုတ်ထားသော PC Emulation သည်အနီးအနားရှိ FPS အနီးအနားရှိ 60 fps
ဒစ်ဂျစ်တယ်သောမတ်စ် Morgan သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် MODDERS ၏မိတ်ဆက်ပေးသောနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးမြှင့်မှုများအပေါ်သွေးကြောပိတ်ဆို့မှုတွင် digital formas Morgan သည်သွေးထွက်သံယိုမှုများကိုစေ့စေ့စပ်စပ်အကဲဖြတ်ခဲ့သည်။ သူ၏စမ်းသပ်မှုများအတွက် Morgan က Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 မှတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤတိကျသောတည်ဆောက်မှုကိုဗားရှင်းမျိုးစုံကိုစမ်းသပ်ပြီးနောက်တွင်ဗားရှင်းမျိုးစုံကိုစမ်းသပ်ပြီးသည့်အခါရွေးချယ်ထားသည့်အတိုင်းရွေးကောက်တင်မြှောက်ခြင်းခံရသည်။
ဆန့်သို့မဟုတ်နေရာလွဲသွားသော polygons ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက်များကိုဖြေရှင်းရန် Morgan သည် Vertex ပေါက်ကွဲမှုပြင်ဆင်မှု mod ကိုတပ်ဆင်ရန်အကြံပေးသည်။ ဤ MOD သည်ဂိမ်း၏အစတွင်ဇာတ်ကောင်မျက်နှာကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းကိုပိတ်ထားသော်လည်းဤအမြင်အာရုံဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုထိထိရောက်ရောက်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, Emulator ကိုယ်တိုင်ကအဆင့်အမျိုးမျိုးကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အတွက်ပြည့်စုံသော menu ကိုထည့်သွင်းထားသောကြောင့်အပိုဆောင်းမရှိမဖြစ်လိုအပ်သော mods မလိုအပ်ပါ။ ကစားသမားများသည် FPS အထောက်အပံ့ 60 ကိုအလွယ်တကူဖွင့်နိုင်ပြီးဆုံးဖြတ်ချက်ကို 4K သို့မြှင့်တင်ရန်သို့မဟုတ် Chromatic aberration ကိုဤမီနူးမှပိတ်ပါ။
ရံဖန်ရံခါအဟန့်အတားဖြစ်နေသော်လည်းသွေးဖုတ်ခြင်းတွင်သွေးဖုတ်ခြင်းသည်သွေးဖုတ်ခြင်း (60 fps) သည်တည်ငြိမ်သော 60 fps ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်ကိုမော်ဂန်ကလေ့လာခဲ့သည်။ သူသည်အထူးသဖြင့် 1440p နှင့် 1800p တို့တွင်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ခဲ့ပြီးပုံအသေးစိတ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်မကြာခဏပျက်ကျမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်မော်ဂန်သည် 1080p တွင်သွေးဖုတ်ခြင်း 1080p ကို အသုံးပြု. PS4 ၏ဇာတိ resolution ကိုထင်ဟပ်စေခြင်းသို့မဟုတ်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် 1152p တွင်ဖြစ်သည်။
Morgan သည်သူ၏နိဂုံးချုပ်အမှာစကားပြောကြားရာတွင် Morgan သည် PS4 Emulation ဖြစ်နိုင်ခြေကိုပြုလုပ်ရန်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက် Shadps4 အဖွဲ့ကိုချီးမွမ်းခဲ့သည်။ သူကသွေးဖုတ်သူသည် emulator အပေါ်အထင်ကြီးစရာကောင်းသော်လည်းကျော်လွှားရန်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသေးသည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။






