การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps ที่มีความเสถียร

ผู้เขียน : Riley Apr 12,2025

การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps ที่มีความเสถียร

Thomas Morgan ของ Foundry Digital ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build ที่พัฒนาโดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่สร้างโดย RaphaeltheGreat บิลด์เฉพาะนี้ถูกเลือกหลังจากทดสอบหลายรุ่นเนื่องจากมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องทางสายตาเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดหรือวางผิดตำแหน่งมอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix mod นี้แม้ว่ามันจะปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่แก้ไขปัญหาด้านภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นเพิ่มเติมเนื่องจากตัวจำลองนั้นรวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุงที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS ได้อย่างง่ายดายเพิ่มความละเอียดเป็น 4K หรือปิดความผิดปกติของสีจากเมนูนี้

มอร์แกนตั้งข้อสังเกตว่า Bloodborne ยังคงรักษาความคงที่ 60 fps บน emulator Shadps4 แม้จะประสบกับผู้ตรวจสอบเป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งปรับปรุงรายละเอียดภาพ แต่นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ใช้ Bloodborne ที่ 1080p สะท้อนความละเอียดพื้นเมืองของ PS4 หรือที่ 1152p เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

ในคำพูดสุดท้ายของเขามอร์แกนยกย่องทีม Shadps4 สำหรับความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขาในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานอย่างน่าประทับใจใน Emulator แต่ก็ยังมีความท้าทายทางเทคนิคบางอย่างที่จะเอาชนะ