EA adviseerde om het succes van Larian na te bootsen met Baldur's Gate 3

Auteur : Alexis Apr 28,2025

Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben hun inzichten gedeeld over de recente prestaties en opmerkingen rond *Dragon Age: The Veilguard *. Tijdens een financiële oproep merkte EA -CEO Andrew Wilson op dat het spel niet "resoneerde met een breed genoeg publiek", wat aangeeft dat het niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldeed. EA kondigde aan dat * Dragon Age: The Veilguard * 1,5 miljoen spelers in zijn recente financiële kwartaal in dienst nam, een cijfer dat bijna 50% lager was dan de projecties.

Als reactie op de underperformance van de game heeft EA geherstructureerd Bioware om zich uitsluitend te concentreren op *Mass Effect 5 *, waardoor sommige medewerkers naar andere projecten binnen EA -studio's werden verplaatst, terwijl anderen geconfronteerd werden met ontslagen. Deze beslissing kwam na een reeks ontwikkelingsuitdagingen voor *Dragon Age: The Veilguard *, inclusief ontslagen van het personeel, het vertrek van belangrijke projectleiders en een verschuiving in ontwikkelingsfocus. Volgens Jason Schreier van Bloomberg werd de voltooiing van het spel gezien als een "wonder" door Bioware-staf, gezien de geforceerde integratie en daaropvolgende verwijdering van live-service-elementen door EA.

Wilson benadrukte de noodzaak van de RPG's van Bioware om "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid" op te nemen, naast verhalen van hoge kwaliteit om meer succes te bereiken. Hij suggereerde dat deze elementen de aantrekkingskracht van het spel op de concurrerende markt hadden kunnen verbreden. * Dragon Age: The Veilguard * is echter overgestapt van een geplande multiplayer-game naar een RPG met één speler, een verandering aangedreven door een ontwikkelingsreboot ondersteund door EA.

Voormalig personeel van Bioware heeft hun mening geuit over sociale media. David Gaider, de maker van de * Dragon Age * setting en voormalige verhalende lead, bekritiseerde EA's afhaalmaaltijden dat het spel een live-service-titel had moeten zijn. Hij suggereerde dat EA in plaats daarvan zou moeten focussen op wat in het verleden * Dragon Age * succesvol heeft gemaakt, waardoor hij inspiratie heeft genomen door * Baldur's Gate 3 * Developer Larian's benadering van RPG's met één speler.

Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur op * Dragon Age * en nu bij Yellow Brick Games, uitte een sterke oppositie tegen het veranderen van een geliefde single-player-game in een puur multiplayer, en verklaarde dat hij zou stoppen als hij met zo'n eis zou worden geconfronteerd.

Met *Dragon Age *schijnbaar in de wacht, is BioWare nu volledig gewijd aan *Mass Effect 5 *, geleid door serie -veteranen. EA CFO Stuart Canfield benadrukte de verschuiving in trends in de industrie naar blockbuster-verhalen en de noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen aan projecten met een hoge potentialen zoals *Mass Effect 5 *. Deze herstructurering heeft het personeel van Bioware aanzienlijk verminderd, waardoor de strategische pivot van het bedrijf wordt onderstreept.