EA ha consigliato di emulare il successo di Larian con Baldur's Gate 3

Autore : Alexis Apr 28,2025

Gli ex sviluppatori di BioWare hanno condiviso le loro intuizioni sulle recenti prestazioni e commenti sulla *Dragon Age: The VeilGuard *. Durante una chiamata finanziaria, il CEO di EA Andrew Wilson ha notato che il gioco non è riuscito a "risuonare con un pubblico abbastanza ampio", indicando che non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda. EA ha annunciato che * Dragon Age: The VeilGuard * ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori nel suo recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata a meno del 50% di proiezioni.

In risposta alla sottoperformance del gioco, EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente su *Mass Effect 5 *, con conseguente passaggio ad alcuni membri del personale all'interno di altri progetti all'interno di EA Studios, mentre altri hanno affrontato licenziamenti. Questa decisione è arrivata dopo una serie di sfide di sviluppo per *Dragon Age: The VeilGuard *, compresi i licenziamenti del personale, la partenza dei contatti chiave del progetto e un cambiamento di focus sullo sviluppo. Secondo Jason Schreier di Bloomberg, il completamento del gioco è stato visto come un "miracolo" da parte dello staff di BioWare, data l'integrazione forzata e la successiva rimozione di elementi dal vivo di EA.

Wilson ha sottolineato la necessità dei giochi di ruolo di BioWare di incorporare "caratteristiche del mondo condivisa e un impegno più profondo" insieme a narrazioni di alta qualità per ottenere un maggiore successo. Ha suggerito che questi elementi avrebbero potuto ampliare l'appello del gioco nel mercato competitivo. Tuttavia, * Dragon Age: The VeilGuard * è passato da un gioco multiplayer pianificato a un gioco di ruolo singolo giocatore, un cambiamento guidato da un riavvio di sviluppo supportato da EA.

L'ex personale di BioWare ha espresso le loro opinioni sui social media. David Gaider, il creatore dell'ambiente * Dragon Age * e l'ex protagonista narrativo, ha criticato il takeaway di EA che il gioco avrebbe dovuto essere un titolo di servizio dal vivo. Ha suggerito che EA dovrebbe invece concentrarsi su ciò che ha reso * Dragon Age * di successo in passato, prendendo ispirazione dall'approccio di * Baldur's Gate 3 * Lo sviluppatore Larian ai giochi di ruolo single-player.

Mike Laidlaw, ex direttore creativo di * Dragon Age * e ora a Yellow Brick Games, ha espresso una forte opposizione a trasformare un amato gioco per giocatore singolo in uno puramente multiplayer, affermando che avrebbe smesso se affronterà una tale richiesta.

Con *Dragon Age *apparentemente in attesa, BioWare è ora completamente dedicato a *Mass Effect 5 *, guidato dai veterani della serie. EA CFO Stuart Canfield ha evidenziato il cambiamento nelle tendenze del settore verso la narrazione di successo e la necessità di riallocare le risorse a progetti ad alto potenziale come *Mass Effect 5 *. Questa ristrutturazione ha ridotto significativamente il personale di BioWare, sottolineando il perno strategico dell'azienda.