EA dinasihatkan untuk mencontohi kejayaan Larian dengan Baldur's Gate 3
Bekas pemaju BioWare telah berkongsi pandangan mereka tentang prestasi dan komen baru -baru ini yang mengelilingi *Dragon Age: The VeilGuard *. Semasa panggilan kewangan, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyatakan bahawa permainan itu gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas," menunjukkan ia tidak memenuhi jangkaan syarikat. EA mengumumkan bahawa * Dragon Age: The VeilGuard * melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, angka yang jatuh hampir 50% daripada unjuran.
Sebagai tindak balas kepada prestasi yang kurang baik, EA menyusun semula BioWare untuk memberi tumpuan semata -mata kepada *Mass Effect 5 *, mengakibatkan beberapa kakitangan dipindahkan ke projek lain di EA Studios, sementara yang lain menghadapi pemberhentian. Keputusan ini datang selepas satu siri cabaran pembangunan untuk *Dragon Age: The Veilguard *, termasuk pemberhentian kakitangan, pemergian projek utama, dan peralihan dalam fokus pembangunan. Menurut Jason Schreier dari Bloomberg, penyempurnaan permainan itu dilihat sebagai "keajaiban" oleh kakitangan Bioware, memandangkan integrasi paksa dan penyingkiran elemen perkhidmatan langsung oleh EA.
Wilson menekankan perlunya RPG Bioware untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi untuk mencapai kejayaan yang lebih besar. Beliau mencadangkan bahawa unsur -unsur ini dapat memperluaskan rayuan permainan di pasaran yang kompetitif. Walau bagaimanapun, * Dragon Age: The VeilGuard * beralih dari permainan multiplayer yang dirancang kepada RPG pemain tunggal, perubahan yang didorong oleh reboot pembangunan yang disokong oleh EA.
Bekas kakitangan BioWare telah menyuarakan pendapat mereka di media sosial. David Gaider, pencipta * Penetapan Umur Dragon * dan bekas naratif, mengkritik Takeaway EA bahawa permainan itu sepatutnya menjadi gelaran langsung perkhidmatan. Beliau mencadangkan bahawa EA sebaliknya memberi tumpuan kepada apa yang membuat * Dragon Age * berjaya pada masa lalu, mengambil inspirasi dari * Baldur's Gate 3 * pemaju pendekatan Larian kepada RPG pemain tunggal.
Mike Laidlaw, bekas pengarah kreatif di * Dragon Age * dan sekarang di Yellow Brick Games, menyatakan pembangkang yang kuat untuk menjadikan permainan pemain tunggal yang dikasihi menjadi seorang pemain berbilang pemain, menyatakan dia akan berhenti jika berhadapan dengan permintaan sedemikian.
Dengan *Dragon Age *seolah -olah ditahan, BioWare kini didedikasikan sepenuhnya untuk *Mass Effect 5 *, yang diketuai oleh veteran siri. EA CFO Stuart Canfield menonjolkan peralihan dalam trend industri ke arah bercerita blockbuster dan keperluan untuk mengulangi sumber kepada projek berpotensi tinggi seperti *Mass Effect 5 *. Penstrukturan semula ini telah mengurangkan kakitangan BioWare dengan ketara, menggariskan pivot strategik syarikat.





