EA แนะนำให้เลียนแบบความสำเร็จของ Larian กับ Baldur's Gate 3

ผู้เขียน : Alexis Apr 28,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแสดงและความคิดเห็นล่าสุดโดยรอบ *Dragon Age: The Veilguard * ในระหว่างการโทรทางการเงินแอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ตั้งข้อสังเกตว่าเกมดังกล่าวล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" ระบุว่าไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ บริษัท EA ประกาศว่า * Dragon Age: Veilguard * มีผู้เล่น 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งเป็นตัวเลขที่ลดลงเกือบ 50% จากการคาดการณ์

ในการตอบสนองต่อประสิทธิภาพของเกม EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware เพื่อมุ่งเน้นไปที่ *Mass Effect 5 *เพียงอย่างเดียวส่งผลให้พนักงานบางคนถูกย้ายไปยังโครงการอื่น ๆ ภายในสตูดิโอ EA ในขณะที่คนอื่น ๆ ต้องเผชิญกับการปลดพนักงาน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความท้าทายด้านการพัฒนาสำหรับ *Dragon Age: The Veilguard *รวมถึงการปลดพนักงานการออกจากโครงการสำคัญของโครงการและการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาโฟกัส จากข้อมูลของ Jason Schreier ของ Bloomberg ความสำเร็จของเกมถูกมองว่าเป็น "ปาฏิหาริย์" โดยเจ้าหน้าที่ของ Bioware เนื่องจากการรวมการบังคับและการกำจัดองค์ประกอบบริการสดโดย EA

วิลสันเน้นย้ำถึงความต้องการเกม RPG ของ Bioware เพื่อรวม "คุณสมบัติของโลกที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" ควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูงเพื่อให้ประสบความสำเร็จมากขึ้น เขาแนะนำว่าองค์ประกอบเหล่านี้อาจทำให้เกมดึงดูดความสนใจในตลาดการแข่งขันได้กว้างขึ้น อย่างไรก็ตาม * Dragon Age: Veilguard * เปลี่ยนจากเกมผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวการเปลี่ยนแปลงที่ขับเคลื่อนโดยการรีบูตการพัฒนาที่สนับสนุนโดย EA

อดีตเจ้าหน้าที่ Bioware ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย David Gaider ผู้สร้างการตั้งค่า * Dragon Age * และอดีตนักเล่าเรื่องเล่าให้วิพากษ์วิจารณ์การซื้อกลับบ้านของ EA ว่าเกมควรจะเป็นชื่อบริการสด เขาแนะนำว่า EA ควรมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้ * Dragon Age * ประสบความสำเร็จในอดีตโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก * Baldur's Gate 3 * วิธีการของนักพัฒนา Larian ในการเล่นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ * Dragon Age * และตอนนี้ที่ Yellow Brick Games แสดงความขัดแย้งที่แข็งแกร่งในการเปลี่ยนเกมผู้เล่นเดี่ยวอันเป็นที่รักให้กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจดโดยระบุว่าเขาจะเลิกหากต้องเผชิญกับความต้องการดังกล่าว

ด้วย *Dragon Age *ดูเหมือนจะถูกระงับไว้ Bioware ได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับ *Mass Effect 5 *นำโดย Series Veterans EA CFO Stuart Canfield เน้นถึงการเปลี่ยนแปลงแนวโน้มของอุตสาหกรรมไปสู่การเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์และความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ให้กับโครงการที่มีศักยภาพสูงเช่น *Mass Effect 5 * การปรับโครงสร้างนี้ทำให้พนักงานของ Bioware ลดลงอย่างมากโดยเน้นย้ำถึงจุดหมุนเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท