Tarkov om DLSS 4 -ondersteuning te krijgen
Battlestate Games heeft officieel aangekondigd dat *ontsnapping uit Tarkov *, hun intense first-person shooter, binnenkort ondersteuning zal krijgen voor NVIDIA's DLSS 4. Hoewel de update momenteel te testen is, hebben de ontwikkelaars nog niet gespecificeerd of deze alleen opslaat of zowel upscalatie van en frame en frame-generatie zal omvatten. Gezien de snelle, tactische aard van de game, zou het verstandig zijn om DLSS 4 te implementeren in alleen-scaler-modus. Het genereren van frame, hoewel gunstig voor visuele soepelheid, kan de inputvertraging introduceren-iets dat de responsiviteit van spelers in een gevechtszware omgeving zoals Tarkov aanzienlijk zou kunnen beïnvloeden.
Op dit moment evalueert het team actief hoe DLSS 4 integreert met de game -engine, en spelers moeten verwachten dat de functie in de nabije toekomst beschikbaar komt. Naast deze ontwikkeling blijft Battlestate Games zijn voortdurende inspanningen om bestaande technische problemen aan te pakken en de algehele spelstabiliteit te verbeteren.
De stijgende vraag naar DLSS 4 onder fans heeft de vooruitgang op dit gebied duidelijk beïnvloed. De DLSS -technologie van NVIDIA maakt gebruik van geavanceerde AI om de beeldkwaliteit te verbeteren, framesnelheden te stimuleren en visuele artefacten te verminderen - het maken van een krachtig hulpmiddel voor prestatie -optimalisatie zonder grafische betrouwbaarheid in gevaar te brengen.
Toch heeft de aankondiging een gemengd antwoord van de gemeenschap ontvangen. Hoewel sommige spelers de potentiële prestatieverbeteringen verwelkomen die DLSS 4 kan brengen, hebben anderen zich zorgen geuit, wat suggereert dat ontwikkelaarsmiddelen beter kunnen worden besteed aan het aanpakken van andere langdurige gameplay en technische problemen in het spel.





