Tarkov, um DLSS 4 -Unterstützung zu erhalten
Battlestate Games hat offiziell angekündigt, dass *Flucht aus Tarkov *, ihrem intensiven Schützen aus der ersten Person, bald Unterstützung für die DLSS von NVIDIA erhalten wird. Während das Update derzeit getestet wird, haben die Entwickler noch nicht angegeben, ob es nur eine Hochskalierung oder sowohl Upscaling- als auch Rahmengenerierung enthalten wird. In Anbetracht der rasanten, taktischen Natur des Spiels wäre es ratsam, DLSS 4 im Upscaler-Modus zu implementieren. Die Rahmenerzeugung kann zwar vorteilhaft für die visuelle Glätte von Vorteil sind, aber eine Input-Verzögerung einführen-etwas, das die Reaktionsfähigkeit der Spieler in einer kämpfenden Umgebung wie Tarkov erheblich beeinflussen könnte.
Zu diesem Zeitpunkt bewertet das Team aktiv, wie sich DLSS 4 in die Game Engine integriert, und die Spieler sollten erwarten, dass die Funktion in naher Zukunft verfügbar wird. Neben dieser Entwicklung setzt Battlestate Games seine laufenden Bemühungen fort, bestehende technische Probleme zu lösen und die Gesamtstabilität der Spiele zu verbessern.
Die steigende Nachfrage nach DLSS 4 unter Fans hat den Fortschritt in diesem Bereich eindeutig beeinflusst. Die DLSS -Technologie von NVIDIA nutzt fortschrittliche KI, um die Bildqualität zu verbessern, die Bildraten zu steigern und visuelle Artefakte zu reduzieren. Dies ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Leistungsoptimierung, ohne die grafische Treue zu beeinträchtigen.
Dennoch hat die Ankündigung eine gemischte Antwort von der Community erhalten. Während einige Spieler die potenziellen Leistungsverbesserungen begrüßen, die DLSS 4 möglicherweise bringen, haben andere Bedenken, was darauf hindeutet, dass Entwicklerressourcen möglicherweise besser damit verbracht werden, andere langjährige Gameplay- und technische Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.





