DLSS 4 지원을 얻는 Tarkov
Battlestate Games는 공식적으로 그들의 강렬한 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov *에서 탈출이 곧 Nvidia의 DLSS 4에 대한 지원을받을 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 현재 업데이트가 테스트 중이지만 개발자는 아직 업 스케일링 또는 업 스케일링 및 프레임 생성 만 포함할지 여부를 아직 지정하지 않았습니다. 게임의 빠르게 진행되는 전술적 특성을 고려할 때 Upscaler 전용 모드에서 DLSS 4를 구현하는 것이 좋습니다. 프레임 생성은 시각적 부드러움에 유리하지만 Tarkov와 같은 전투가 많은 환경에서 플레이어 응답 성에 크게 영향을 줄 수있는 입력 지연을 도입 할 수 있습니다.
현재 팀은 DLSS 4가 게임 엔진과 어떻게 통합되는지를 적극적으로 평가하고 있으며, 플레이어는 가까운 시일 내에이 기능을 사용할 수있을 것으로 예상해야합니다. 이러한 개발과 함께 전함 게임은 기존의 기술 문제를 해결하고 전반적인 게임 안정성을 향상시키기위한 지속적인 노력을 계속합니다.
팬들 사이에서 DLSS 4에 대한 수요 증가는이 분야의 진전에 분명히 영향을 미쳤습니다. NVIDIA의 DLSS 기술은 고급 AI를 활용하여 이미지 품질을 높이고 프레임 속도를 높이고 시각적 아티팩트를 줄이며 그래픽 충실도를 손상시키지 않으면 서 성능 최적화를위한 강력한 도구입니다.
그럼에도 불구하고,이 발표는 지역 사회로부터 혼합 된 대응을 받았습니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성능 개선을 환영하지만 DLS 4가 가져올 수있는 잠재적 성능 개선을 환영하지만, 다른 플레이어는 우려를 표명했으며, 개발자 리소스는 게임 내에서 다른 오랜 게임 플레이 및 기술적 문제를 해결하는 데 더 잘 소비 될 수 있음을 시사합니다.





