Tarkov upang makakuha ng suporta ng DLSS 4

May-akda : Peyton Jun 13,2025

Opisyal na inihayag ng Battlestate Games na ang *pagtakas mula sa Tarkov *, ang kanilang matinding first-person tagabaril, ay malapit nang makakuha ng suporta para sa DLSS 4. Habang ang pag-update ay kasalukuyang nasa ilalim ng pagsubok, ang mga developer ay hindi pa tinukoy kung isasama lamang nito ang pag-aalsa o parehong pag-aalsa at henerasyon ng frame. Isinasaalang-alang ang mabilis, taktikal na kalikasan ng laro, magiging matalino na ipatupad ang DLSS 4 sa mode na upscaler-only. Ang henerasyon ng frame, habang kapaki-pakinabang para sa visual na kinis, ay maaaring magpakilala ng input lag-isang bagay na maaaring makabuluhang makakaapekto sa pagtugon ng player sa isang mabibigat na kapaligiran tulad ng Tarkov.

Tumakas mula sa Tarkov

Sa oras na ito, ang koponan ay aktibong sinusuri kung paano isinasama ng DLSS 4 sa engine ng laro, at dapat asahan ng mga manlalaro ang tampok na magagamit sa malapit na hinaharap. Sa tabi ng pag -unlad na ito, ang mga larong battlestate ay nagpapatuloy sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga isyu sa teknikal at pagbutihin ang pangkalahatang katatagan ng laro.

Ang tumataas na demand para sa DLSS 4 sa mga tagahanga ay malinaw na naiimpluwensyahan ang pag -unlad sa lugar na ito. Ang teknolohiyang DLSS ng NVIDIA ay gumagamit ng advanced na AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, mapalakas ang mga rate ng frame, at bawasan ang mga visual artifact - ginagawa itong isang malakas na tool para sa pag -optimize ng pagganap nang hindi ikompromiso ang pagiging matapat.

Gayunpaman, ang anunsyo ay nakatanggap ng isang halo -halong tugon mula sa komunidad. Habang tinatanggap ng ilang mga manlalaro ang mga potensyal na pagpapabuti ng pagganap ng DLSS 4 ay maaaring magdala, ang iba ay nagpahayag ng mga alalahanin, na nagmumungkahi na ang mga mapagkukunan ng developer ay maaaring mas mahusay na ginugol sa pagtugon sa iba pang matagal na gameplay at mga teknikal na isyu sa loob ng laro.