Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

စာရေးသူ : Gabriel Mar 17,2025

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်ရွေးချယ်ရေးနှင့်ဂိမ်းကိုရိုက်ကူးခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသည်။ သို့သော်အစောပိုင်းကပွဲများတွင်လက်နက်များပိုမိုများပြားလာသည်ကိုသင်သိခဲ့သလော။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကိုလေ့လာကြပါစို့။

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

2004 ခုနှစ်ပွဲ ဦး ထွက်ချိန် မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကျင်းပသောနဂါးခေါင်းမူးသည်၎င်း၏လက်နက်အမျိုးအစားများကြောင့်ကျော်ကြားသည်။ Monster Hunter Wilds သည် ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ရွေ့လျားမှုများ,

မူလတန်းသစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်နှင့်၎င်း၏ခေတ်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သို့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အလွန်သိသာထင်ရှားသည်။ ထို့အပြင်အစောပိုင်းကဂိမ်းများမှလက်နက်များစွာသည်အနောက်တိုင်းပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုများကြောင့်လက်နက်များစွာကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Hunter ၏အရေးအကြီးဆုံး tool ကိုအာရုံစိုက်သောဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်သမိုင်းကိုကြည့်ကြပါစို့။

ပထမမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter ဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ ITERSATES တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဤလက်နက်များသည်စီးရီးအခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သူတို့ဟာခံနိုင်ရည်ရှိတယ်,

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

2004 ခုနှစ်တွင်ဓားကြီး၏ဓားကြီး၏ဓားကြီးနှင့်ပတ်သက်သော Franchise ၏ Iconic Powerhouse သည်ပွဲ ဦး ထွက်ပြသခဲ့သည်။ ကြီးမားသောတိုက်ခိုက်မှုသည်နှေးကွေးသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လှုပ်ရှားမှု၏ကုန်ကျစရိတ်များမှာ 0 တ်ဓာတ်ငွေ့ကိုစဉ်းစားပါ။ လေးလံသောဓါးသည်ခံနိုင်ရည်နှင့်ပြတ်သားမှုကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်သော်လည်းကောင်းဒိုင်းလွှားအဖြစ်ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။

အစပိုင်းတွင် Gameplay သည် Hit-and-Run နည်းဗျူဟာများနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးတွင်ဗဟိုပြုသည်။ Combos ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော်လည်း, စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Blade's Center သည်၎င်း၏အစွန်အဖျား (သို့) hilt ထက်ပိုမိုကြီးမားသောပျက်စီးမှုကိုဖြစ်စေခဲ့သည်။

Monster Hunter 2 သည် အထင်ကြီးလေးစားမှုဖြင့်အသည်းအသန်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအရအတှေးမျိုးစုံအားသွင်းတိုက်ခိုက်မှုအရအထွတ်အထိပ်စွဲချက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ငွေကြေးစက်ကိုစက်ယန္တရားကိုသန့်စင်ပြီး, ဥပမာအားဖြင့်တရားစွဲခံရတိုက်ခိုက်မှုများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာလက်လှမ်းမီစေရန် Monster Hunter Sunele ကို Monster Hunter Sunele

ဓားကြီးကကျွမ်းကျင်မှုအထပ်, မြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကြက်ကိုပေးသည်။ Hit-and-run ကိုကျွမ်းကျင်သည်မှာလွယ်ကူသော်လည်းစစ်မှန်သောစွဲချက်တင်ထားသော Slash ၏တိကျသောအချိန်ကာလမှတစ်ဆင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးသည်။ တစ်ခုတည်းသောလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့်၎င်းသည်လျင်မြန်သော combo များ, ပိတ်ဆို့ခြင်း, အစပိုင်းတွင်အစပြုသူတစ် ဦး ၏လက်နက်ကိုစဉ်းစားသည်။

စောစောဂိမ်းကစားနည်းများသည်လျင်မြန်စွာ slashes နှင့် mobility အပေါ်မှီခိုခဲ့သည်။ Monster Hunter 2 သည် လက်နက်များကိုဆွဲဆောင်နေစဉ်ပစ္စည်းများကိုသုံးနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းရန်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းထားသည်။

နောက်ပိုင်းတွင်အရောင်းအများများသည် Moveeset ကိုတိုးချဲ့ခြင်း, အဆင်သင့်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း ( Monster Hunter 3 ), နောက်ခံများနှင့်ခုန်ခြင်း ( Monster Hunter 4 ) နှင့် The Perfects Hunter 4) နှင့် Aerial user fields ( Monster Hunter World နှင့် Aerial Frienders (Monster Honer World ) ။

၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-all-all-all-all-all-all-all-all-all-all-all-all-of all-all-all-all-all-of all-all-all-all-all-all-of all-all-fall ဖြစ်သည်။ Infinite Compos, အမြန်တိုက်ခိုက်မှုများ, ရှောင်ရှားရန်ရှောင်ကြဉ်ခြင်း,

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သံကြိုးများ (အမြီးဖြတ်တောက်ခြင်းမရှိသေးသောလက်နက်များ) တစ်ခုမှာ (အမြီးမစွမ်းနိုင်သည့်) တွင်သံတူများသည်အထူးသဖြင့်ခေါင်းကိုထိုးကြသည်။ နဂါးမုန့် 2 နောက်ပြီးသူတို့ကသူတို့ KO အလားအလာအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်လာခဲ့သည်။

Gameplay ဟာဓားရဲ့ hit-and-run စတိုင်နဲ့ဆင်တူပေမယ့်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားတဲ့ရွေ့လျားမှုနဲ့ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိဘူး။ အားသွင်းနေစဉ်တရား 0 င်ခွင့်ပြုထားသောလှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်ဆရာဝန်။

Movesets များသည်အပြင်းအထန်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး , Big Bang နှင့် spinning bludnon ကဲ့သို့သောတိုက်ခိုက်မှုအသစ်များသည်ဂေါက်သီးဂေါက်သီးနှင့် Superpound ထက်ကျော်လွန်သောထိုးစစ်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။

အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိရေးဆွဲခြင်း Modes များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းခြင်း, Mastering Mode switching သည်ထိရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။

Hammer ၏ရည်မှန်းချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ ဦး ခေါင်းနှင့်နဂါးကိုကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ရိုးရှင်းနေစဉ်တွင်၎င်းသည်တရားစွဲဆိုတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အပြီးသတ်သူများအားအကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေမည့်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်တိကျသောအချိန်ကိုက်လိုအပ်သည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

လှည့်ကွက်သည် "ကောင်းသောပြစ်မှုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောအပြစ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုသည်အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ရွေ့လျားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများစွာရှိသည်။

Gameplay သည်ခုခံကာကွယ်။ poke-and-and-and-counter style ကိုနှစ်သက်သည်။ အခြေခံတိုက်ခိုက်မှုများတွင်ရှေ့သို့နှင့်အထက်သို့တွန်းကန်များ, သုံးကြိမ်အထိချည်နှောင်ထားသည်။ တစ် ဦး ကောင်တာစက်ပြင်က၎င်း၏ခုခံကာကွယ်ဝိသေသလက်ခဏာအားဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။ အပြေးခြင်းနှင့်အဆင်သင့် Bash တိုက်ခိုက်မှုများသည်အကွာအဝေးကိုပိတ်ထားသည်။

မကြာခဏ၎င်း၏လျော့နည်းထွက် animations ကြောင့်, lance ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်နှင့်ခုခံကာကွယ်စွမ်းရည်များကြောင့်မကြာခဏလျှော့တွက်။ ၎င်းသည်မုဆိုးကိုခုခံကာကွယ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များထက် ပို. ကျော်လွန်. လှောင်ပြောင်တာတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲပေးသည်။

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Light Bowgun သည်မိုဘိုင်းအကွာအဝေးတွင်မြင့်မားသောမိုဘိုင်းအကွာအဝေးလက်နက်ဖြစ်ပြီးပုံမှန်လှုပ်ရှားမှုမြန်နှုန်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏ပိုမိုမြန်ဆန်သော reload မြန်နှုန်းနှင့်စီမံခြင်းသည် ပိုမို. ခဲယမ်းမီးကျောက်များနှင့်ပိုမိုလေးလံသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထက်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်စည်,

လေးလံသောပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းချို့တဲ့နေစဉ်တွင်အလင်းခုံခြင်းသည်အချို့သော ammo အမျိုးအစားများအတွက်အလျင်အမြန်မီးစွမ်းဆောင်ရေးများနှင့်အတူအိပ်စက်ခြင်း,

Monster Hunter 4 ၏ "အရေးပါသောအကွာအဝေး" စက်ပြင်ဖော်ဒြပ်စင်အတိမ်အနက်အတိမ်အနက်အတိမ်အနက်ကိုခဲယဉ်းပျက်စီးမှုအတွက်အတိအကျအကွာအဝေးလိုအပ်သည်။

Monster Hunter World မိတ်ဆက်ပေးသည့် Wyvernblast ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး,

Light Bowgonun သည်အားနည်းသောလေးလံသောလေးလံသောလေးလံသောမျိုးကွဲများထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းသည်ကြံ့ခိုင်မှုသို့မဟုတ်အထူးမွှေနှောက်ခြင်းမရှိဘဲကြံ့ခိုင်ပြီးလက်လှမ်းမီမှုဖြစ်လာသည်။

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

လေးလံသောပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းအလွယ်တကူထိခိုက်ပျက်စီးမှုနှင့်အထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များရရှိခြင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သို့သော်, ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်ကိုဆွဲနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်။

Mobility အတွက်အပေးအယူသည်ခဲယမ်းမီးကျောက်ရွေးချယ်မှုတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည်။ နှေးကွေးနေစဉ် (ဆွဲနေစဉ်လမ်းလျှောက်နိုင်သည်), ၎င်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်ပြီးဒိုင်းလွှားဖြင့်ပင်တပ်ဆင်ထားသည်။

၎င်း၏အဓိကဒီဇိုင်းသည်ကြီးမားသောအမြောက်တပ်အထောက်အပံ့များပေးရန်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ နဂါးသည်၎င်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအဓိကထားပါကရွေ့လျားမှုနိမ့်သည်

Monster Hunter 3 မိတ်ဆက်ပေးသည့် Siege Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Monster Hunter World ကို ထည့်သွင်းထားသော Wyvernelleart (MINIGUNSTALE) နှင့် WYVernSTENTENTENT (High-Damage Single Single-Shot) အထူးအေဂျင်စီ, မဟာဗျူဟာကင်ကိုင်တိုက်လက်ဆောင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုလိုအပ်သည်။

လေးလံသောပြောင်ပြောင်တင်းတင်းအစွမ်းသတ္တိသည်အစုရှယ်ယာများကဲ့သို့အစွမ်းထက်ခဲယမ်းမီးကျောက်များနှင့်ကျောက်တုံးများနှင့်ထိရောက်သောနဂါးပါ 0 င်သည်။ အသေးစားအပြောင်းအလဲများဖြစ်ပွားခဲ့သည်မှာ၎င်း၏အဓိကလက္ခဏာများကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သေနတ်ကြီးများ, ကြီးမားသောကျည်ဆံများ။

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Flashy Dual Blades သည်အမြန်နှုန်းနှင့် 4 င်းတို့၏ဘက်စုံတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်အခြေအနေများနှင့် elemental dease ်ဌာန်းချက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအခြေအနေများနှင့် elemental ပျက်စီးမှုကိုကာကွယ်ရန်အလွန်အမင်း ဦး စားပေးသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာပထမမျိုးဆက်လက်နက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့သည်အနောက်နိုင်ငံများ၏ နဂါးဟွန်း ၏အနောက်တိုင်းထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်အစပိုင်းတွင်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်ထားခဲ့ကြသည်။

အရည်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်မြင့်မားသောတိုက်ခိုက်မှုမြန်နှုန်းသည်ဓားကိုကျော်လွန်ပြီး, တစ် ဦး ချင်းစီတိုက်ခိုက်မှုများအားနည်းနေပေမယ့်လျင်မြန်စွာရိုက်ခတ်မှုသိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုစုဆောင်း။

အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် Demon Mode ဖြစ်ပြီးယာယီပြည်နယ်သည်အပိုဆောင်းတိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ထပ်မံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လေ့ကျင့်မှုများကိုလက်လှမ်းမီခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်မှုများကိုပိုမိုရယူနိုင်ခြင်း,

Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3RD နှင့် 3 Ultimate 3 Ultimate ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နတ်ဆိုး Mode တွင်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုစီဖြင့်ဖြည့်စွက်သည်။ Achistemon mode ကိုအပြည့်အဝ archdemon mode ကိုဖွင့်ပြီး Stamina ယိုစီးမှုမရှိဘဲ powered-up တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လေ့ကျင့်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။

ဤသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲပစ်ဂိမ်းများကို demon mode မှစက်ဘီးစီးခြင်းထက်စဉ်ဆက်မပြတ် Archdemon mode ကိုအားပေးမှု။ ထူးခြားသောလှုပ်ရှားမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သောနတ်ဆိုး Dash သည်နောက်ထပ်ရွေ့လျားမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Monster Hunter မျိုးဆက်များအမြင့်ဆုံး STTICE STEATE STEACTED သည်ပြီးပြည့်စုံသောဒိုဒင်များကို Demon Dash သို့ချိတ်ဆက်ထားပြီး Demon Dolash သို့ချိတ်ဆက်ထားသည်။

Core Gameplay သည်တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသေးသော်လည်းပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်၎င်း၏ထိုးစစ်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Archdemon Mode သည်၎င်း၏အလားအလာများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းအားဖြင့်လက်နက်ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

ဒုတိယမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်မှာဤလက်နက်များသည်ထူးခြားသော Moveets နှင့် Mechange ဝါကြွားသောသူတို့၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုတိုးမြှင့်ထားသည့်ဗားရှင်းများနှင့်ဆင်တူသည်။

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားသည်၎င်း၏အရည် combos, မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးသောစက်ပြင်ခြင်းများကြောင့်လူသိများသည်။ ဂ pmetetically သည်ပထမမျိုးဆက်ကြီးမြတ်ဓားများအကြား Katanas ဆင်တူသည်, ၎င်းသည် Monster Hunter တွင်ကွဲပြားသောလက်နက်ဖြစ်လာသည်။ ဓား၏ slashing အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုမျှဝေနေစဉ်၎င်းသည်ပိတ်ဆို့ခြင်း၏ကုန်ကျစရိတ်တွင်သာလွန်ကောင်းမွန်သောရွေ့လျားမှုနှင့်စီးဆင်းနေသောပေါင်းစပ်မှုကိုပေးသည်။

0 ိညာဉ်ရေးကူးယူခြင်းဖြင့်ဖြည့်စွက်ခြင်းအားဖြင့်ပြည့်နှက်နေသော 0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းသည်စိတ်ကြီးမားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများ strings against city combo ကိုသက်ဝင်စေသည်။

Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာလွှဲပြောင်းမှုများကိုတိုးချဲ့ရန်, 0 ိညာဉ်ရေးရာဝန်းကျင်ကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ခြင်း,

Monster Herter World က 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခန့်အပါးနှင့် parryight slash, parryight Slash, parryight slash attack, parry တိုက်ခိုက်မှု

IIA Slash (Quick Sym City Gauge Filler Filler) နှင့် iiaiv feart slash (အခြား parry attack) ကို feature iai သဘောထားကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

ဓားဖြင့်ပစ်မှတ်ထားသောဒီဇိုင်းသည်ဆန့်ကျင်မှုသည်အထွတ်အထိပ်သို့မြန်ဆန်စွာဝင်ရောက်ခွင့်အတွက်ပုတီးနှင့်ကောင်တာများကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ကောင်တာများကိုထည့်သွင်းခြင်း, 0 ိညာဉ်ရေးနယ်မြေသည်ဗဟိုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Hunting Hunting Horn သည် Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလက်နက်တစ်ခုဖြစ်သောထောက်ပံ့မှုလက်နက်တစ်ခုသည်ရွတ်ဆိုစက်ကိုအသုံးပြုသည်။ မတူကွဲပြားသောအရောင်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်းသည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးရိုက်ကူးခံရမှုများအပါအ 0 င်အကျိုးရှိသည့်အကျိုးကျေးဇူးများကိုထုတ်လုပ်သည်။ သံတူကဲ့သို့ပင်၎င်းသည်တုံးဒဏ်ကိုထိခိုက်ပျက်စီးစေသည်။ သို့သော်၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်ကြောင့်၎င်း၏ပျက်စီးမှုသည်ယေဘုယျအားဖြင့်နိမ့်ကျသည်။

အပြောင်းအလဲများသည်အဓိကပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းမရှိတဲ့ Monster Hunter မြင့်တက်လာ မယ့်မွန်းလွဲပိုင်းအထိရွတ်ဆိုသည့်စက်ကိရိယာကိုသန့်စင်ရန်အဓိကအာရုံစိုက်သည်။ တိုးတက်မှုများမှာ ( Monster Hunter 3 Ultimate ), Song Queuing ( Monstering World ) နှင့်ပဲ့တင်သံမှတ်စုများ ( ICHORONE NOTES),

Monster Hunter Repplains Resters Repplify Respplify Respplify များမြင့်တက်လာပြီး ခလုတ်နှစ်ချက်နှိပ်ခြင်းသာနှင့်သီချင်းစာသားကိုသာပြောင်းလဲခြင်း, ဤစိတ်ဝမ်းကွဲမှုအပြောင်းအလဲသည်ရှုပ်ထွေးမှုများစွာနှင့်အခြားသူများကို 0 င်ပိုင်ခွင့်တိုးမြှင့်မှုကိုချီးမွမ်းခြင်းဖြင့်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Lance နှင့် Bowgun ၏မျိုးစပ်ဖြစ်သော GULLANE သည်အဆင်းလှသည့်အကွယ်အကာကြီးတစ်ခုဖြစ်ပြီးပေါက်ကွဲသံလွှင့်ခြင်းဖြင့်ထိုးဖောက်သည့်လှံသံကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ Lance နှင့်မတူဘဲ၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်အဓိကအားဖြင့်ပြတ်တောက်ခြင်းများဖြစ်ပြီး၎င်းတွင် Wyvern ၏မီးကဲ့သို့အပြီးသတ်လုပ်ဆောင်သည်။ Shelling သည်အကန့်အသတ်မရှိဟုပြန်ဖွင့်ပြီးအပေါ်သို့ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

ကွဲပြားခြားနားသော shelling အမျိုးအစားများနှင့်အတူ campleding types နှင့်အတူ cameplay စင်တာများ, တိုက်ခိုက်မှုအာဏာကိုထိခိုက်။ Monster Hunter 3 လျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ခြင်း,

Monster Hunter X သည် အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Shell အသုံးပြုမှုနှင့်အတူပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, Monster Hunter World က Wyrmstake Ship Finisher ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။

သေနတ်၏ထူးခြားသောပြန်ဖွင့်ခြင်းစက်ပြင်ခြင်းနှင့်ရုပ်ပြောင်တိုက်ခိုက်မှုများအကြားမျှတမှုသည်၎င်းကိုသီးခြားစီခွဲထားသည်။ ပစ်ခတ်မှုကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းက၎င်း၏အလားအလာကိုတိုးမြှင့်ဖို့သော့ချက်ဖြစ်ပါတယ်။

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်တစ် ဦး ကအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးတွင်အလွန်အမင်းစိတ်ဆင်းရဲမှုအရှိဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Melee လက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်။ Melee လက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်။ အုတ်မြစ်များသည်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်, Elemental သို့မဟုတ် status သက်ရောက်မှုများထည့်သွင်းခြင်း။

ရွေ့လျားမှုနှင့်အရည် combo များသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်သည်။ Shot အမျိုးအစားများသည်အစပိုင်းတွင်လက်နက်ကိုင်ဖက်ဖြစ်သော Monster Hunter World သည် Monster Hunter World ကိုပေါင်းစည်းနေတုန်း Monster Those World သည် Moveeset ကိုတည်ဆောက်ခြင်း, Monster Hunter Respresproder သည် Shot Shot အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးအဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသည်။

Monster Hunter World Morehaul ကလေးကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အနေဖြင့်လေးလံသော Combo-foot-changed style from စတိုင်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း,

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 3 နှင့် 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဤလက်နက်များသည်ထူးခြားသော Morphing စွမ်းရည်နှင့်စက်ပြင်များပါ 0 င်သည်။

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည့် switch ax ကိုပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများအကြားပြောင်းပါ။ အစပိုင်းတွင်၎င်း၏လက်မှုပညာကိုသော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်လိုအပ်သည့်အတွက်နောက်ပိုင်းတွင်အလွယ်တကူရရှိနိုင်ပါသည်။

Gameplay Modes နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းညှိပေးသည်။ ax mode သည်အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုအခြေခံသည့် combo ဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသောအကွာအဝေးနှင့် mobility ကိုပေးသည်။ ဓားပုံစံသည်ပျက်စီးမှုကို ဦး စားပေး,

အဓိကအယူအဆကိုဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း Morphing စွမ်းရည်တိုးတက်လာသည်။ Monster Hernter World 's amped ပြည်နယ် aged apped ပြည်နယ် impowers agains attackers againers againers applets addes နှစ်ခုလုံးအထိ တိုးချဲ့

switch adx-form-form-form-form လုပ်ခြင်းစက်ပြင်ခြင်းနှင့်ပေါက်ကွဲခြင်းသည်၎င်းကိုစီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. ထူးကဲသောထပ်ဖြည့်စွက်ပါ။

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, Buffs GRAFFS GRAFFS ကိုစုဆောင်းရန်ကကီလိုင်လမ် (ထိန်းချုပ်ထားသောအင်းဆက်ပိုးမွှား) ကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါ kinsect ကိုပစ်မှတ်ပေါ်တွင်လွတ်လပ်စွာထိန်းချုပ်ထားသို့မဟုတ်အိမ်ကိုလွတ်လပ်စွာထိန်းချုပ်ထားနိုင်ပါတယ်။ Monsing Mountings အတွက်လည်းထိရောက်ပါတယ်။

အခြေခံကျသောတိုက်ခိုက်မှုများသည်မရေမတွက်နိုင်သော်လည်းအနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်များကိုစုဆောင်းခြင်း, အဖိုးအခစားသုံးသူသုံး ဦး စလုံးအားပိုမိုအားကောင်း,

သိသာထင်ရှားသောအပြောင်းအလဲများသည်အဓိကအားဖြင့်၎င်း၏အဆင့်မြှင့်တင်မှုစနစ်အတွက်ဖြစ်သည်။ Monster Hunter World: ရေခဲမုန့် ကဆင်းလိုက်တဲ့တွန်းကန်အားဖြည့်စွက်တယ်။ Monster Hunter မြင့်တက်လာ လေသန့်ပိုမိုရိုးရှင်းတဲ့အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုရိုးရှင်းစေပြီးလက်နက်အဆင့်သို့ချည်နှောင်ခြင်းနှင့်ကွန်ယက်အမျိုးအစားအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။

အင်းဆက်ပိုးမွှား gameplay သည်အများဆုံးရိုက်ကူးနိုင်သောထိရောက်မှုအတွက်ထိရောက်သောအနှစ်သာရစုဆောင်းမှုကိုလှည့်ပတ်ထားသည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 4 မှအခြားအသွင်ပြောင်းထားသောလက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည့်စွပ်စွဲချက်ဓါးသည်ဆက်လက်တည်ရှိပြီးအစွမ်းထက်သောအပြီးသတ်သူများဖြစ်သည်။ ဓား mode သည် phials ကိုစွဲချက်တင်ထားပြီး Axted Mode သည် apped elemedal letedal letemped letemped lettemed letedal letedal letemped ၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးသောစက်ပြင်များကြောင့်အခက်ခဲဆုံးလက်နက်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။

အစောင့်မှတ်များသည်အကာအကွယ်ပေးနေစဉ်တွင် pherial များကိုအားသွင်းရန်နှင့် mode များအကြားအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ phial အမျိုးအစားများလက်နက်ဖြင့်ကွဲပြားသည်။

စွပ်စွဲချက်ဓါးများ၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်အစောင့်တပ်ဖွဲ့များနှင့် mode transitions ၏ကျွမ်းကျင်မှုအတွက်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက်ကျွမ်းကျင်ပိုင်ခွင့်များ,

ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter Wilds သည် လက်နက်ဆ 14 လက်နက်များပါ 0 င်သော်လည်းယခင်အားကစားပွဲများမှအခြားသူများသည်အနောက်တိုင်းပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုများမှပျက်ကွက်နေဆဲဖြစ်သည်။ စီးရီး 'longrevity ကိုပေးထားသော, မျှော်လင့်ချက်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျလုပ်ငန်းများအတွက်ဤပြီးသားနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲရေးစနစ်ကိုတိုးချဲ့ပြီးသောလက်နက်စနစ်ကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက်ဖြစ်သည်။

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ