राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास
मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार चयन और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि पहले के खेलों में और भी अधिक हथियार मौजूद थे, कभी भी इसे नई रिलीज़ नहीं कर रहे थे? आइए राक्षस शिकारी हथियारों के समृद्ध इतिहास का पता लगाएं।
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मॉन्स्टर हंटर में हथियार प्रकारों का इतिहास
2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक का जश्न मनाते हुए मॉन्स्टर हंटर अपने विभिन्न हथियारों के लिए प्रसिद्ध है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स चौदह अलग -अलग हथियार प्रकारों का दावा करेंगे, प्रत्येक अद्वितीय ताकत, कमजोरियों, चालें और यांत्रिकी की महारत की मांग करेंगे।
मूल महान तलवार से उसके आधुनिक समकक्ष तक का विकास नाटकीय है, श्रृंखला के विकास को दर्शाता है। इसके अलावा, पहले के खेलों के कई हथियार पश्चिमी रिलीज़ से अनुपस्थित हैं। आइए इस आकर्षक इतिहास में, शिकारी के सबसे महत्वपूर्ण उपकरण पर ध्यान केंद्रित करते हुए: हथियार।
पहली पीढ़ी
पहले मॉन्स्टर हंटर गेम और इसके पुनरावृत्तियों में पेश किए गए ये हथियार श्रृंखला के संस्थापक शस्त्रागार हैं। वे परिष्कृत चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित हो रहे हैं।
महान तलवार
फ्रैंचाइज़ी का प्रतिष्ठित पावरहाउस, द ग्रेट तलवार, 2004 में शुरू हुई। इसकी अपार एकल-हिट क्षति धीमी गति से हमलों और आंदोलन की कीमत पर आती है-एक चार्ज का प्रयास करने वाले ग्रेवियोस की सोच। भारी ब्लेड एक ढाल के रूप में भी काम कर सकता है, हालांकि सहनशक्ति और तीक्ष्णता की कीमत पर।
प्रारंभ में, गेमप्ले हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर केंद्रित था। जबकि कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने विस्तारित श्रृंखलाओं को अक्षम कर दिया। दिलचस्प बात यह है कि ब्लेड के केंद्र ने अपने टिप या मोड़ की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाया।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक विनाशकारी स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह एक परिभाषित सुविधा बनी हुई है।
बाद के खेलों ने चार्ज मैकेनिक को परिष्कृत किया, फिनिशर और स्मूथ कॉम्बो संक्रमण को जोड़ा। उदाहरण के लिए, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के कंधे से निपटने के लिए, चार्ज किए गए हमलों तक पहुंचने की अनुमति देता है।
द ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श, उच्च कौशल छत प्रदान करता है। हिट-एंड-रन में महारत हासिल करना आसान है, लेकिन सही चार्ज किए गए स्लैश के सटीक समय के माध्यम से नुकसान को अधिकतम करना विशेषज्ञों को बाकी लोगों से अलग करता है।
तलवार
तलवार और शील्ड बहुमुखी प्रतिभा का प्रतीक है। सिंगल-हिट पावर में कमी के दौरान, यह तेजी से कॉम्बो, अवरुद्ध, गतिशीलता और उपयोगिता के साथ क्षतिपूर्ति करता है। शुरू में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता श्रृंखला पर काफी बढ़ गई है।
शुरुआती गेमप्ले त्वरित स्लैश और गतिशीलता पर निर्भर था। मॉन्स्टर हंटर 2 ने हथियार खींचे जाने के दौरान वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता को जोड़ा।
बाद की किस्तों ने मूव्स का विस्तार किया, जिसमें शील्ड बैश कॉम्बोस ( मॉन्स्टर हंटर 3 ), बैकस्टेप्स और जंप ( मॉन्स्टर हंटर 4 ), और परफेक्ट रश और एरियल फिनिशर ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड एंड राइज़ ) का परिचय दिया।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक सच्चे जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड हैं। अनंत कॉम्बोस, त्वरित हमले, इवेसिव बैकस्टेप्स, शक्तिशाली फिनिशर और एक विश्वसनीय ब्लॉक इसे भ्रामक रूप से गहरा बनाते हैं।
हथौड़ा
दो कुंद हथियारों में से एक (पूंछ काटने में असमर्थ), हैमर को तोड़ने वाले भागों में एक्सेल, विशेष रूप से सिर। मॉन्स्टर हंटर 2 के बाद, वे अपनी KO क्षमता के लिए प्रसिद्ध हो गए।
गेमप्ले ने ग्रेट तलवार की हिट-एंड-रन स्टाइल से मिलता जुलता था, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता और कोई अवरुद्ध नहीं था। चार्ज मैकेनिक ने चार्ज करते समय विशिष्ट रूप से आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और राइज़ में महत्वपूर्ण बदलावों के साथ, मूवसेट काफी हद तक सुसंगत रहे हैं। बिग बैंग और कताई ब्लडगॉन जैसे नए हमलों ने क्लासिक गोल्फ स्विंग और सुपरपाउंड से परे आक्रामक क्षमताओं को बढ़ावा दिया।
ताकत और साहस मोड की शुरूआत ने रणनीतिक गहराई को जोड़ा, नुकसान के उत्पादन को प्रभावित किए बिना चार्ज हमलों और प्रभावों को बदल दिया। मास्टरिंग मोड स्विचिंग प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।
हथौड़ा का उद्देश्य सरल है: सिर को लक्षित करें और राक्षस को ko। सीधा होने के दौरान, इसके लिए विनाशकारी हमलों और फिनिशरों को विनाशकारी करने के लिए कौशल और सटीक समय की आवश्यकता होती है।
बरछा
लांस ने कहावत का प्रतीक है, "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच रेंजेड हमलों के लिए अनुमति देती है, जबकि इसकी बड़ी ढाल सबसे अधिक हमलों को ब्लॉक करती है - यहां तक कि सही कौशल के साथ अस्वाभाविक लोगों को भी। अपनी सीमित गतिशीलता और हमलों के बावजूद, यह काफी नुकसान का दावा करता है।
गेमप्ले एक रक्षात्मक, प्रहार-और-काउंटर शैली का पक्षधर है। बुनियादी हमलों में आगे और ऊपर की ओर जोर शामिल हैं, तीन बार तक की चेन। एक काउंटर मैकेनिक को जोड़ा गया, अपनी रक्षात्मक पहचान को मजबूत किया। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमले दूरी को बंद करने में मदद करते हैं।
अक्सर इसके कम आकर्षक एनिमेशन के कारण कम करके आंका जाता है, लांस धैर्य और रक्षात्मक कौशल को पुरस्कृत करता है। यह शिकारी को एक टैंक में बदल देता है, यहां तक कि रक्षात्मक क्षमताओं में गनलेंस को भी पार करता है।
हल्के बाउगुन
लाइट बाउगुन एक अत्यधिक मोबाइल रेंजेड हथियार है, जो ड्रा करते समय सामान्य आंदोलन की गति को बनाए रखता है। इसकी तेजी से पुनः लोड की गति और गतिशीलता इसे अपने भारी समकक्ष की तुलना में अधिक सुलभ बनाती है, हालांकि सीमित गोला -बारूद के साथ। अनुकूलन विकल्पों में बैरल, साइलेंसर और स्कोप शामिल हैं।
भारी बोगुन की गोलाबारी की कमी के दौरान, प्रकाश बोगुन कुछ बारूद प्रकारों के लिए तेजी से आग की क्षमताओं के साथ क्षतिपूर्ति करता है, उपयोग में आसानी और समग्र प्रभावशीलता में अन्य रेंज किए गए हथियारों को पार करता है।
मॉन्स्टर हंटर 4 की "क्रिटिकल डिस्टेंस" मैकेनिक ने गहराई को जोड़ा, जिसमें अधिकतम क्षति के लिए सटीक सीमा की आवश्यकता होती है, गोला बारूद प्रकार से भिन्न होता है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (इम्पैक्ट पर लगाए गए बमों को डाला गया) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसके मोबाइल, रन-एंड-गन शैली को और बढ़ाया गया।
लाइट बाउगुन एक कमजोर भारी बाउगुन संस्करण से परे विकसित हुआ है। इसका सरल डिजाइन यांत्रिकी या विशेषता का त्याग किए बिना मजबूत और सुलभ हो गया है।
भारी बाउगुन
हेवी बाउगुन प्रीमियर रेंजेड हथियार है, जो उच्च क्षति और विशेष गोला -बारूद तक पहुंच प्रदान करता है। हालांकि, इसका आकार और वजन आंदोलन को प्रतिबंधित करते समय आंदोलन को प्रतिबंधित करता है।
गतिशीलता के लिए व्यापार बंद गोला-बारूद की पसंद में लचीलापन है। जबकि धीमी गति से (केवल चलना संभव है जबकि खींचा जाता है), इसे अनुकूलित किया जा सकता है और यहां तक कि एक ढाल से सुसज्जित किया जा सकता है।
इसका मुख्य डिजाइन सुसंगत बना हुआ है, भारी तोपखाने का समर्थन प्रदान करता है। कम गतिशीलता डाउनटाइम हो सकती है यदि राक्षस अपना ध्यान केंद्रित करता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun-like) और Wyvernsnipe (हाई-डैमेज सिंगल-शॉट) विशेष बारूद को जोड़ा, जिसमें रणनीतिक गोला बारूद प्रबंधन की आवश्यकता होती है।
भारी बाउगुन की ताकत क्लस्टर और क्रैग जैसे शक्तिशाली गोला -बारूद में निहित है, जिससे कुशल राक्षस टेकडाउन सक्षम होते हैं। जबकि मामूली बदलाव हुए हैं, इसकी मुख्य पहचान बनी हुई है: बड़ी बंदूक, बड़ी गोलियां।
दोहरी ब्लेड
आकर्षक दोहरे ब्लेड गति को प्राथमिकता देते हैं, जो उनके बहु-हिट हमलों के कारण स्थिति की बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में उत्कृष्टता रखते हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, वे शुरू में मॉन्स्टर हंटर की पश्चिमी रिलीज के लिए अनन्य थे।
द्रव कॉम्बोस और उच्च हमले की गति कच्चे आक्रामक शक्ति में तलवार और ढाल को पार करती है। व्यक्तिगत हमले कमजोर हैं, लेकिन तेजी से हमले महत्वपूर्ण क्षति को जमा करते हैं।
परिभाषित करने वाली सुविधा दानव मोड है, एक अस्थायी राज्य को बढ़ावा देने वाली क्षति और अतिरिक्त हमलों और युद्धाभ्यास की पहुंच निरंतर सहनशक्ति नाली की कीमत पर।
मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और 3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, जो दानव मोड में प्रत्येक हमले के साथ भर गया। एक पूर्ण गेज आर्कडेमोन मोड को सक्रिय करता है, जो कि सहनशक्ति के बिना संचालित हमले और युद्धाभ्यास प्रदान करता है।
यह काफी बदल गया गेमप्ले, दानव मोड के अंदर और बाहर साइकिल चलाने के बजाय निरंतर आर्कडेमोन मोड को प्रोत्साहित करता है। दानव डैश, एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, आगे गतिशीलता को बढ़ाता है। मॉन्स्टर हंटर जेनरेशन अल्टीमेट की एडेप्ट स्टाइल ने डेमन डैश से परफेक्ट डोड्स को जोड़ा है, जो नुकसान की बफों को प्रदान करता है।
जबकि कोर गेमप्ले सुसंगत है, शोधन ने इसकी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाया है। Archdemon मोड ने अपनी पूरी क्षमता को अनलॉक करते हुए, हथियार में क्रांति ला दी।
द्वितीय जनरेशन
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, ये हथियार अपने पहली पीढ़ी के समकक्षों के बढ़े हुए संस्करणों के समान हैं, जो अद्वितीय चालें और यांत्रिकी का दावा करते हैं।
लम्बी तलवार
लंबी तलवार को अपने द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और परिष्कृत यांत्रिकी के लिए जाना जाता है। पहली पीढ़ी के महान तलवारों के बीच कटाना के समान कॉस्मेटिक रूप से, यह मॉन्स्टर हंटर 2 में एक अलग हथियार प्रकार बन गया। ग्रेट तलवार के स्लैशिंग फोकस और उच्च क्षति को साझा करते समय, यह अवरुद्ध की कीमत पर बेहतर गतिशीलता और अधिक बहने वाले कॉम्बो प्रदान करता है।
लैंडिंग हमलों से भरी आत्मा गेज, स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करती है, जो हमलों की एक शक्तिशाली क्षति-व्यवहार स्ट्रिंग है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश फिनिशर को जोड़ते हुए, स्पिरिट गेज का विस्तार किया, जो आगे गेज स्तर (सफेद, पीला, लाल) को बढ़ाता है और उत्तरोत्तर मजबूत हमले के शौकीनों को मजबूत करता है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर फिनिशर और दूरदर्शिता स्लैश को जोड़ा, एक पैरी अटैक जो मूल रूप से कॉम्बो में एकीकृत होता है।
आइसबोर्न ने IAI स्लैश (एक त्वरित स्पिरिट गेज फिलर) और IAI स्पिरिट स्लैश (एक और पैरी अटैक) की विशेषता IAI स्टांस पेश किया।
लॉन्ग तलवार का कॉम्बो-केंद्रित डिजाइन एक काउंटर-आधारित शैली में विकसित हुआ, जिसमें पीक प्रदर्शन के लिए त्वरित पहुंच के लिए पैरीज़ और काउंटरों को शामिल किया गया। आत्मा गेज केंद्रीय बनी हुई है, लेकिन जोर द्रव संक्रमण और काउंटरप्ले की ओर स्थानांतरित हो गया।
शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न
द हंटिंग हॉर्न, मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया एक सपोर्ट वेपन, रिकिटल मैकेनिक का उपयोग करता है। विभिन्न रंगीन नोटों के संयोजन से विभिन्न लाभकारी प्रभाव पैदा होते हैं, जिसमें हमला और रक्षा शौकीन और उपचार शामिल हैं। हथौड़ा की तरह, यह कुंद क्षति का सौदा करता है, स्टन के लिए सिर के हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है। हालांकि, इसकी क्षति आमतौर पर इसकी समर्थन क्षमताओं के कारण कम होती है।
मुख्य रूप से मॉन्स्टर हंटर राइज़ होने तक पुनरावृत्ति मैकेनिक को परिष्कृत करने पर ध्यान केंद्रित किया गया, जो एक प्रमुख ओवरहाल लाया। सुधारों में हमला करते समय नोट्स खेलना शामिल है ( मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट ), सॉन्ग क्यूइंग ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ), और इको नोट्स ( आइसबोर्न ), फ्लो और फ्लूडिटी को बढ़ाता है।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत रिकॉल्स, केवल एक बटन को डबल-प्रेस करने और गीत सूची को हल करने की आवश्यकता होती है, जिससे हथियार को अधिक सुलभ बनाया जाता है लेकिन कुछ जटिलता का त्याग किया जाता है। इस विभाजनकारी परिवर्तन ने बहस को उकसाया, कुछ के साथ गहनता और अन्य लोगों ने बढ़ी हुई पहुंच की प्रशंसा की।
बंदूक
गनलेंस, लांस और बोगन का एक हाइब्रिड, एक बड़ी ढाल और भेदी लांस को विस्फोटक गोलाबारी के साथ जोड़ती है। लांस के विपरीत, इसके हमले मुख्य रूप से स्लैशिंग हैं, और इसमें वेवर्न की आग (एक चार्ज विस्फोटक हमला) जैसे फिनिशरों को शामिल किया गया है। शेलिंग असीमित है, फिर से लोड करने पर फिर से भर गया।
गेमप्ले शेलिंग का उपयोग करने के आसपास केंद्र, विभिन्न शेलिंग प्रकारों के साथ हमले की शक्ति को प्रभावित करते हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 ने त्वरित रीलोडिंग को जोड़ा, अनंत कॉम्बो को सक्षम किया, पूर्ण फटने का हमला, और अतिरिक्त शेल चार्जिंग।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को पेश किया, शेल के उपयोग के साथ नुकसान बढ़ा दिया लेकिन ओवरहीटिंग को जोखिम में डाल दिया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट फिनिशर को जोड़ा।
गनलेंस के अद्वितीय रीलोडिंग यांत्रिकी और गोलाबारी और शारीरिक हमलों के बीच संतुलन इसे अलग कर देता है। गोलाबारी को प्रभावी ढंग से प्रबंधित करना इसकी क्षमता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।
झुकना
मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया धनुष, सबसे फुर्तीला हथियार है, जो क्लोज-टू-मिड-रेंज कॉम्बैट में उत्कृष्ट है। यह कॉम्बो-केंद्रित है, हाथापाई हथियारों के समान, सफल आरोपों पर अधिक तीर फायर करने वाले प्रभार्य हमलों के साथ। कोटिंग्स हमलों को संशोधित करते हैं, मौलिक या स्थिति प्रभाव जोड़ते हैं।
गतिशीलता और द्रव कॉम्बो इसकी ताकत हैं। जबकि शॉट प्रकार शुरू में हथियार-विशिष्ट थे, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूव्स को एकीकृत किया, शॉट प्रकारों को बेस हमलों में एकीकृत किया, जिससे धनुष अधिक कॉम्बो-भारी हो गया और इसकी आक्रामक, हिट-एंड-रन स्टाइल को बढ़ाया गया। मॉन्स्टर हंटर ने शॉट प्रकारों को फिर से शुरू किया , उन्हें स्तरों को चार्ज करने के लिए बांध दिया।
द मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ओवरहाल ने धनुष को सुव्यवस्थित किया, जिससे एक अधिक आक्रामक, कॉम्बो-केंद्रित रेंजेड अनुभव बन गया, जो कि बोगुन की बिंदु-और-शूट शैली से अलग था।
तीसरी और चौथी पीढ़ी
मॉन्स्टर हंटर 3 और 4 में पेश किए गए इन हथियारों में अद्वितीय मॉर्फिंग क्षमता और यांत्रिकी शामिल हैं।
स्विच एक्स
स्विच एक्स, मॉन्स्टर हंटर 3 में पेश किया गया, कुल्हाड़ी और तलवार मोड के बीच बदलाव। प्रारंभ में अपने क्राफ्टिंग को अनलॉक करने के लिए एक खोज की आवश्यकता थी, यह बाद में आसानी से उपलब्ध हो गया।
गेमप्ले दोनों मोड को संतुलित करता है। एक्स मोड एक अनंत सहनशक्ति-आधारित कॉम्बो के साथ अधिक रेंज और गतिशीलता प्रदान करता है। तलवार मोड क्षति को प्राथमिकता देता है, Phials और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर का उपयोग करता है।
जबकि मुख्य अवधारणा बनी हुई है, मॉर्फिंग क्षमताओं में सुधार हुआ है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के एम्पेड स्टेट ने तलवार मोड के हमलों को सशक्त बना दिया, और राइज़ इसे दोनों मोडों तक बढ़ाता है, जिससे तेजी से फॉर्म-स्विचिंग को प्रोत्साहित किया जाता है।
स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग यांत्रिकी और विस्फोटक मुकाबले इसे श्रृंखला के लिए एक अनूठा जोड़ बनाते हैं।
कीट -कीट
कीट ग्लेव, मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया, एरियल कॉम्बैट में एक्सेल। यह एक kinsect (नियंत्रित कीट) का उपयोग करता है जो बफ़र को अनुदान देने वाले निबंधों को इकट्ठा करता है। टैग किए गए लक्ष्यों पर किन्स्ट को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित या घर में नियंत्रित किया जा सकता है। यह बढ़ते राक्षसों के लिए भी अत्यधिक प्रभावी है।
जबकि बुनियादी हमले अचूक हैं, लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करना हमला, गतिशीलता और रक्षा बफ़र प्रदान करता है। सभी तीन अनुदानों को मजबूत, गैर-राइटिंग बफ़र इकट्ठा करना।
महत्वपूर्ण परिवर्तन मुख्य रूप से इसके अपग्रेड सिस्टम में थे। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही थ्रस्ट फिनिशर को जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किनसेक्ट अपग्रेड, उन्हें हथियार स्तर पर बांधकर और नए किंसेक्ट प्रकारों को पेश करता है।
कीट Glaive का गेमप्ले अधिकतम बफ प्रभावशीलता के लिए कुशल सार संग्रह के आसपास घूमता है।
प्रभार ब्लेड
चार्ज ब्लेड, मॉन्स्टर हंटर 4 से एक और ट्रांसफॉर्मिंग हथियार, बहुमुखी प्रतिभा और शक्तिशाली फिनिशरों का दावा करता है। तलवार मोड phials चार्ज करता है, जबकि AX मोड amped मौलिक निर्वहन को हटा देता है। यह अपने जटिल यांत्रिकी के कारण सबसे चुनौतीपूर्ण हथियारों में से एक माना जाता है।
गार्ड पॉइंट्स ने बचाव करते समय फियाल्स को चार्ज करने की अनुमति दी, और मोड के बीच संक्रमण में महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है। Phial प्रकार हथियार से भिन्न होते हैं।
चार्ज ब्लेड की जटिलता इष्टतम प्रदर्शन के लिए गार्ड पॉइंट्स और मोड संक्रमण की महारत की मांग करती है, कुशल खिलाड़ियों को वास्तव में बहुमुखी और शक्तिशाली हथियार के साथ पुरस्कृत करती है।
क्या और भी होगा?
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, पिछले खेलों के कई अन्य पश्चिमी रिलीज़ से अनुपस्थित हैं। श्रृंखला की दीर्घायु, नए हथियारों या मौजूदा लोगों के बंदरगाहों को देखते हुए संभावना है। आशा भविष्य की किस्तों के लिए यह पहले से ही विविध और आकर्षक हथियार प्रणाली का विस्तार करने के लिए है।
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