"योती का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम पुनरावृत्ति का वादा करता है"
Tsushima के सीक्वल, घोस्ट ऑफ योती का घोस्ट, अपने ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की दोहरावदार प्रकृति को कम करके मूल 2020 एक्शन-एडवेंचर गेम की एक महत्वपूर्ण आलोचना को संबोधित करना है। डेवलपर चूसने वाले पंच ने अधिक विविध और आकर्षक सामग्री के साथ गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
भूत ऑफ योती खिलाड़ियों को "तलाशने की स्वतंत्रता" का वादा करता है
त्सुशिमा के प्रशंसकों के भूत दोहराव के लिए शीर्षक की भारी आलोचना करते हैं
द न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर चूसने वाले पंच ने भूत ऑफ योती के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया, जो कि त्सुशिमा के भूत के लिए बहुप्रतीक्षित सीक्वल था। खेल एक नए नायक, एटीएसयू का परिचय देता है, और रचनात्मक निर्देशक जेसन कॉनेल द्वारा कहा गया है, जैसा कि एक कम दोहरावदार खुली दुनिया के अनुभव का वादा करता है।
कॉनेल ने द न्यूयॉर्क टाइम्स को समझाया, "एक चुनौती जो एक खुली दुनिया का खेल बनाने के साथ आती है, एक ही काम करने की दोहरावदार प्रकृति है।" "हम उसके खिलाफ संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव पाते हैं।" घोस्ट ऑफ योती भी खिलाड़ियों को कटाना जैसे पारंपरिक हाथापाई हथियारों के साथ आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा, जो गेमप्ले में एक नई परत जोड़ते हैं।
त्सुशिमा के प्रभावशाली 83/100 मेटाक्रिटिक स्कोर के भूत के बावजूद, इसे अपने गेमप्ले के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। एक समीक्षा ने इसे "13 वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में हत्यारे की पंथ शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने के लिए एक सक्षम लेकिन उथला और अति-संबंधी प्रयास के रूप में वर्णित किया, जबकि एक अन्य ने सुझाव दिया कि खेल" एक छोटे दायरे या अधिक रैखिक संरचना से लाभान्वित हो सकता है। "
खिलाड़ियों ने भी इन भावनाओं को त्सुशिमा के भूत के बारे में प्रतिध्वनित किया है, अपने आश्चर्यजनक दृश्यों को स्वीकार करते हुए लेकिन इसके दोहराव वाले गेमप्ले को विलाप करते हुए। एक खिलाड़ी ने कहा, "भूत ऑफ त्सुशिमा सुंदर है, लेकिन पागलपन से दोहराव और सुस्त है। समस्या यह है कि यह सब बहुत जल्दी दोहरावदार हो जाता है। पूरे खेल में केवल 5 दुश्मन हैं: तलवार आदमी, तलवार और ढाल आदमी, भाला आदमी, बड़ा आदमी, और आर्चर।"
चूसने वाला पंच एक ही आलोचनाओं को योती के भूत को प्रभावित करने से रोकने के लिए निर्धारित किया जाता है। डेवलपर ने सिनेमाई स्वभाव और आश्चर्यजनक दृश्यों को बनाए रखने की योजना बनाई है जो पुनरावृत्ति को संबोधित करते हुए श्रृंखला के हस्ताक्षर बन गए हैं। "जब हमने एक सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल जो हमने खुद से पूछा, वह यह है कि 'एक भूत खेल का डीएनए क्या है?" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में साझा किया। "यह खिलाड़ी को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है।"
सितंबर 2024 में खेल की स्थिति में घोषित, घोस्ट ऑफ योती 2025 में विशेष रूप से PS5 के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है। खेल खिलाड़ियों को अपनी "अपनी गति" पर माउंट योती की सुंदरता का पता लगाने की स्वतंत्रता "की पेशकश करने का वादा करता है, जैसा कि हाल ही में एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में Sucker Punch Sr Communications Manager andrew Goldfarb द्वारा कहा गया है।


