योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों को बेरोजगार करेगा, उन्हें 'बार्ड' में कम कर देगा

लेखक : Zoey May 13,2025

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के एकीकरण ने गेमिंग उद्योग के भीतर एक महत्वपूर्ण बहस पैदा कर दी है, जिसमें नियर श्रृंखला के योको तारो जैसे उल्लेखनीय रचनाकारों ने खेल विकास पर इसके प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की है। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में हाल ही में एक साक्षात्कार में, प्रशंसित जापानी गेम डेवलपर्स के एक पैनल, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप और एआई के लिए जाना जाता है और एआई: द सोमेनियम फाइलें), कज़ुटाका कोडाका (डंगन्रोन्पा), और जिरो ईशी (428: शिबुएव)

कोटरो उचिकोशी ने एआई प्रौद्योगिकी के तेजी से विकास और साहसिक खेल शैली पर हावी होने की क्षमता के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने कहा कि जबकि वर्तमान एआई खेलों में पाए जाने वाले असाधारण लेखन और मानव रचनात्मकता से मेल नहीं खा सकता है, "मानव स्पर्श" को बनाए रखना प्रतिस्पर्धी रहने के लिए आवश्यक है। योको तारो ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, यह आशंका व्यक्त करते हुए कि एआई अंततः मानव खेल रचनाकारों को बदल सकता है, यह सुझाव देते हुए कि 50 वर्षों में, गेम डेवलपर्स को रोल्स के लिए रोल्स के लिए फिर से चलाया जा सकता है।

इस चर्चा में विस्तार किया गया कि क्या एआई जटिल दुनिया और उनके कार्यों की आख्यानों की विशेषता को दोहरा सकता है। योको तारो और जिरो इशी दोनों ने संभावना को स्वीकार किया, जबकि कज़ूटाका कोदक ने तर्क दिया कि एआई शैलियों और कहानियों की नकल कर सकता है, लेकिन एक सच्चे निर्माता के रचनात्मक सार का अभाव है। कोडाका ने फिल्म निर्माता डेविड लिंच के लिए समानताएं आकर्षित कीं, इस बात पर जोर दिया कि भले ही लिंच की शैली में एक परिदृश्य लिखा जा सकता है, लेकिन लिंच स्वयं प्रामाणिकता को बनाए रखने के लिए अपने दृष्टिकोण को बदल सकता है।

योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करके प्रस्तावित किया, जैसे कि एडवेंचर गेम्स में वैकल्पिक मार्ग, लेकिन कोडक ने उजागर किया कि इससे कम साझा गेमिंग अनुभव हो सकते हैं। बातचीत AI पर एक व्यापक उद्योग संवाद को दर्शाती है, जिसमें Capcom, Activision, और यहां तक ​​कि निंटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा जैसी कंपनियां अपनी क्षमता की खोज करती हैं। फुरुकावा ने कहा कि जबकि एआई का उपयोग रचनात्मक रूप से किया जा सकता है, यह बौद्धिक संपदा अधिकारों से संबंधित चुनौतियों का भी हिस्सा है। Microsoft और PlayStation ने गेमिंग में AI की भूमिका पर चल रहे प्रवचन में भी योगदान दिया है।

प्रमुख खेल रचनाकारों के बीच यह विचारशील आदान -प्रदान एआई और गेम विकास के बीच जटिल संबंधों को रेखांकित करता है, मानव रचनात्मकता और साझा गेमिंग अनुभवों के संरक्षण के साथ नवाचार के वादे को संतुलित करता है।