ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে
ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, এনআইআরই সিরিজের ইয়োকো তারোর মতো উল্লেখযোগ্য নির্মাতারা গেমের বিকাশের উপর এর প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে। ফ্যামিতসুতে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, অটোমেটন অনুবাদ করেছেন, যোকো তারো, কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ এবং আইআই: দ্য সোমেনিয়াম ফাইলগুলির জন্য পরিচিত), কাজুতাকা কোডাকা (ড্যাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশিআইআই, শিব্যু স্ক্রি: শিব্যু স্ক্রি -এর ভূমিকায় অবলম্বন করেছেন।
কোটারো উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তন এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমের ধারায় আধিপত্য বিস্তার করার সম্ভাবনা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে বর্তমান এআই গেমগুলিতে পাওয়া ব্যতিক্রমী লেখার সাথে মেলে না, তবে প্রতিযোগিতামূলক থাকার জন্য একটি "মানব স্পর্শ" বজায় রাখা অপরিহার্য। ইয়োকো তারো এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, এই আশঙ্কা প্রকাশ করে যে এআই শেষ পর্যন্ত মানব গেম স্রষ্টাদের প্রতিস্থাপন করতে পারে, এটি প্রস্তাব করে যে 50 বছরে, গেম বিকাশকারীরা বার্ডের অনুরূপ ভূমিকায় অবতীর্ণ হতে পারে।
এআই এআই তাদের কাজের বৈশিষ্ট্যযুক্ত জটিল জগত এবং বিবরণগুলি প্রতিলিপি করতে পারে কিনা তা নিয়ে আলোচনাটি প্রসারিত হয়েছিল। যোকো তারো এবং জিরো ইশি উভয়ই এই সম্ভাবনাটি স্বীকার করেছেন, অন্যদিকে কাজুতাকা কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে আইআই স্টাইল এবং গল্পগুলি নকল করতে পারে তবে একজন সত্যিকারের স্রষ্টার সৃজনশীল মর্মের অভাব রয়েছে। কোডাকা চলচ্চিত্র নির্মাতা ডেভিড লিঞ্চের কাছে সমান্তরালভাবে আঁকেন, জোর দিয়ে বলেছেন যে লিঞ্চের স্টাইলে কোনও দৃশ্য যদি লেখা যেতে পারে তবে লিঞ্চ নিজেই সত্যতা ধরে রাখতে তার পদ্ধতির পরিবর্তন করতে পারে।
ইয়োকো তারো অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিকল্প রুটের মতো নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার প্রস্তাব করেছিলেন, তবে কোডাকা হাইলাইট করেছিলেন যে এটি কম ভাগ করা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে। কথোপকথনটি এআই -তে একটি বিস্তৃত শিল্প সংলাপকে প্রতিফলিত করে, ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং এমনকি নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকাওয়া এর সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করে। ফুরুকওয়া উল্লেখ করেছেন যে এআই সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এটি বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলিও তৈরি করে। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকার বিষয়ে চলমান আলোচনায়ও অবদান রেখেছে।
নেতৃস্থানীয় গেম স্রষ্টাদের মধ্যে এই চিন্তাশীল বিনিময়টি এআই এবং গেম বিকাশের মধ্যে জটিল সম্পর্ককে আন্ডারস্কোর করে, মানব সৃজনশীলতা এবং ভাগ করা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সংরক্ষণের সাথে উদ্ভাবনের প্রতিশ্রুতিতে ভারসাম্য বজায় রাখে।

