ডায়াবলো 5 টাইমিং: ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ুতে ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন

লেখক : Penelope Mar 30,2025

ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম উল্লেখযোগ্য বিপর্যয়কে সম্বোধন করে ডাইস সামিট ২০২৫ -এ তাঁর আলাপটি শুরু করেছিলেন: ত্রুটি ৩ 37। এই কুখ্যাত ত্রুটি ডায়াবলো 3 এর প্রবর্তনকে জর্জরিত করেছিল, অগণিত খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য সার্ভারের চাহিদার কারণে অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়। বিষয়টি কেবল ব্যাপক সমালোচনা করে না তবে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যেও একটি মেমে পরিণত হয়েছিল। ব্লিজার্ড অবশেষে সমস্যাটি সমাধান করে এবং ডায়াবলো 3 উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা এবং সময় পরেও সাফল্যে পরিণত হয়।

যাইহোক, ত্রুটি 37 এর স্মৃতি ব্লিজার্ড এবং ফার্গুসনের উপর স্থায়ী প্রভাব ফেলেছে, যারা ডায়াবলোকে আরও জটিলতর লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে অনুরূপ সমস্যাগুলি রোধ করতে দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ। ডায়াবলো 4 এর সাথে, সিরিজটি ঘন ঘন আপডেট, চলমান asons তু এবং পরিকল্পিত বিস্তারের বৈশিষ্ট্যযুক্ত এই পদ্ধতির পুরোপুরি গ্রহণ করেছে। ত্রুটি 37 এর পুনরাবৃত্তি বিপর্যয়কর হতে পারে, বিশেষত ব্লিজার্ডের লক্ষ্য ছিল ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ু তার প্রধান সামগ্রী প্রকাশের বাইরেও বজায় রাখা।

ডায়াবলো, অমর

লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025 চলাকালীন, "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা" শিরোনামে তাঁর উপস্থাপনার পরে আমি ফার্গুসনের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। তার আলোচনায়, তিনি ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি মূল কৌশলগুলির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: গেমটি কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, নকশার বিশুদ্ধতার সাথে নমনীয় হওয়া এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত রাখা, এমনকি যদি এর অর্থ কিছু আশ্চর্যর ত্যাগের অর্থ।

ফার্গুসন খেলোয়াড়দের দীর্ঘমেয়াদে নিযুক্ত রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, বিশদ সামগ্রী রোডম্যাপগুলির প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি এবং ভবিষ্যতের মরসুমের পরিকল্পনার প্রতিদ্বন্দ্বিতা তুলে ধরে। এই পদ্ধতির ডায়াবলো সিরিজের traditional তিহ্যবাহী মডেল থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে, যা পর্যায়ক্রমিক বিস্তৃতি এবং আপডেটের উপর আরও নির্ভর করে। লাইভ সার্ভিস মডেলের দিকে অগ্রসর হওয়া গেমিং শিল্পে একটি বিস্তৃত প্রবণতা প্রতিফলিত করে, যেখানে প্রধান শিরোনামগুলি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকশিত হওয়ার জন্য এবং বর্ধিত সময়ের জন্য প্রাসঙ্গিক থাকার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যতের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হলে, ফার্গুসন এই গেমটি বহু বছর ধরে সক্রিয় থাকার জন্য একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, যদিও তিনি এটিকে "চিরন্তন" বলে অভিহিত করেছিলেন। তিনি ডেসটিনির সাথে তুলনা করেছিলেন, যা প্রাথমিকভাবে দশ বছরের খেলা হিসাবে লক্ষ্য করে তবে এর পরিকল্পনাগুলি সামঞ্জস্য করেছিল। ফার্গুসন খেলোয়াড়দের সময়কে সম্মান করার এবং তারা গেমটির জন্য একটি সুস্পষ্ট পথ দেখছেন তা নিশ্চিত করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন।

ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর বিস্তারের জন্য বিকাশের সময়রেখার অন্তর্দৃষ্টিও ভাগ করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের পাত্রটি ২০২26 সাল পর্যন্ত মুক্তি পাবে না, এটি মূলত পরিকল্পিত এক বছরের চক্র থেকে বিলম্ব। তাত্ক্ষণিক আপডেট এবং প্রথম মরসুমের প্রবর্তনকে সম্বোধন করার জন্য এই সমন্বয়টি প্রয়োজনীয় ছিল। 18 মাস ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের মান হয়ে উঠবে কিনা জানতে চাইলে ফার্গুসন সতর্ক ছিলেন, এটি ইঙ্গিত করে যে দলটি এখনও তাদের প্রক্রিয়াটি শিখছে এবং পরিমার্জন করছে।

অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে

স্বচ্ছতার প্রতি ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি ডায়াবলো 4 এর লাইভ সার্ভিস মডেলের একটি মূল দিক। তিনি কন্টেন্ট রোডম্যাপস এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) ব্যবহার সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা লাইভ হওয়ার আগে আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করতে পারে। প্রাথমিকভাবে, দলটি এই বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে দ্বিধাগ্রস্থ ছিল, ভয়ে তারা খেলোয়াড়দের জন্য অবাক করে দিতে পারে। যাইহোক, ফার্গুসন বিশ্বাস করেছেন যে "10,000 জনের জন্য আশ্চর্য নষ্ট করা ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে।"

তিনি পিটিআরকে কনসোলগুলিতে প্রসারিত করার চ্যালেঞ্জের কথাও উল্লেখ করেছিলেন, বর্তমানে শংসাপত্রের কারণে পিসিতে সীমাবদ্ধ। তবে, প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সহায়তায়, ব্লিজার্ড এই চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠতে কাজ করছে। ফার্গুসন গেম পাসে ডায়াবলো 4 থাকার সুবিধাগুলি হাইলাইট করেছিলেন, যা প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধাগুলি সরিয়ে দেয় এবং গেমটিকে আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়, বাষ্পে প্রকাশের অনুরূপ।

সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো

আমাদের কথোপকথনে, আমি ফার্গুসনকে তার সাম্প্রতিক গেমিং অভিজ্ঞতা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি এবং ডায়াবলো 4 এর সাথে তুলনা করার কারণে তিনি প্রবাস 2 এর পথ খেলেছেন কিনা তা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছি। তিনি তুলনাগুলি খারিজ করে দিয়েছিলেন, উল্লেখ করে যে দুটি গেম মূলত আলাদা। তবে, তিনি উভয় গেম উপভোগ করে এমন খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছেন এবং অনুরোধ করেছিলেন যে asons তুগুলি ওভারল্যাপ না করে, তাদের মধ্যে প্রতিটি গেমকে তাদের মধ্যে নির্বাচন না করে উপভোগ করার অনুমতি দেয়।

ফার্গুসন 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম প্লেটাইম দ্বারা ভাগ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2, এবং, আশ্চর্যজনকভাবে ডায়াবলো 4। বর্তমানে, তিনি সহচর ড্রুড হিসাবে খেলছেন এবং সম্প্রতি ছুরিগুলির দুর্বৃত্তের একটি নৃত্য শুরু করেছেন। ডায়াবলোর প্রতি তাঁর আবেগ স্পষ্ট, কারণ তিনি কাজের বাইরেও গেমটি ব্যাপকভাবে খেলতে থাকেন।

"এটি গেমের অভ্যাস সম্পর্কে কিছু," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি অন্যান্য গেমস থেকে বাধা পেয়েছি, তবে এনএইচএল -তে আমার প্রতিদিনের কাজগুলি করার, ডেসটিনি 2 -তে আমার ভাইয়ের সাথে খেলতে এবং তারপরে ডায়াবলোতে ফিরে আসার এই অভ্যাস রয়েছে কারণ এটি আমার প্রিয় খেলা খেলতে হবে।"