Atomfall so với Fallout, chơi trong 25 giờ được tiết lộ
Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, bạn thậm chí có thể nghĩ rằng đó là một trò chơi Fallout * thực tế *, nhưng được đặt trong một nước Anh hậu tận thế hơn là nước Mỹ hậu tận thế quen thuộc. Atomfall là người thứ nhất, hậu hạt nhân (như tên của nó cho thấy), và có một thiết kế lịch sử alt, giống như loạt Fallout mang tính biểu tượng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu những so sánh này xuất phát từ đâu. Trên thực tế, nhóm phát triển dự đoán rằng Atomfall sẽ được ví như Fallout từ lúc nó được tiết lộ.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, đã chia sẻ với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ Fallout lớn, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng. Bất kỳ loại sinh tồn nào trong ngày tận thế, ngay lập tức rơi vào tâm trí.
Tuy nhiên, Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Điều này đã được đánh dấu bởi IGN vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall cung cấp một cái gì đó hấp dẫn hơn nhiều so với phiên bản Fallout của Anh.
Thật vậy, Greene cảnh báo rằng sự so sánh bụi phóng xạ có thể là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene lưu ý. Ông cũng nhấn mạnh rằng Rebellion không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, mặc dù khác nhau về phạm vi từ một cuộn sách Elder hoặc trải nghiệm có kích thước bằng bụi phóng xạ.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một cách chơi trung bình của Atomfall, theo Greene, có lẽ là 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể mở rộng thời gian đó một chặng đường dài.
Để hiểu được cách chơi trò chơi, hãy chắc chắn xem bản xem trước thực hành Atomfall mới nhất của IGN. Trong bản xem trước này, Simon Cardy của chúng tôi đã có một cách tiếp cận cực đoan, chọn giết tất cả mọi người trong suốt quá trình chơi của anh ấy.
Hóa ra, người chơi có quyền tự do trải qua toàn bộ trò chơi loại bỏ mọi người, và trò chơi sẽ thích nghi. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không tuân thủ định dạng RPG truyền thống với một nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ. Thay vào đó, đó là một mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối, thì Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể, anh ấy nói thêm.
Mặt khác, bạn cũng có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Greene là người khá chắc chắn, điều này là có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.





