Atomfall im Vergleich zu Fallout, 25-stündige Durchspielung

Autor : Penelope Apr 17,2025

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht denken Sie vielleicht sogar ein * echtes * Fallout-Spiel, aber in einem postapokalyptischen England und nicht in dem bekannten postapokalyptischen Amerika. Atomfall ist nach dem Nuklear aus der ersten Person (wie der Name schon sagt) und verfügt über ein Alt-History-Design, ähnlich wie die legendäre Fallout-Serie.

Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, versteht vollständig, wo aus diesen Vergleiche stammt. Tatsächlich erwartete das Entwicklungsteam, dass Atomfall von dem Moment an mit Ausfällen verglichen werden würde.

"Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", teilte Greene mit IGN.

"Und einer unserer Besitzer, Jason Kingsley, er ist ein großer Fallout -Fan, so dass es unweigerlich einige Parallelen geben würde. Jegliche Art von Überleben in der Apokalypse, sofort fallen Ihnen die Jungs. Diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun, und das ist cool", fügte er hinzu.

Atomfall ist jedoch überhaupt nicht wie Fallout. Dies wurde von IGN im vergangenen August im August hervorgehoben, als wir berichteten, dass Atomfall etwas viel faszinierenderes bietet als eine britische Version von Fallout.

In der Tat warnte Greene, dass der Fallout -Vergleich „irreführend“ sein könnte.

"Sobald du es ein bisschen gespielt hast, bist du wie, oh, das ist sicher sein eigenes Ding", bemerkte Greene. Er betonte auch, dass Rebellion in Microsoft Besitz Bethesda nicht ist. Das unabhängig besessene britische Studio hinter dem Sniper Elite-Franchise hat ein ehrgeiziges Spiel erstellt, wenn auch im Rahmen eines älteren Scrolls oder einer Fallout-Größe.

"Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", fuhr Greene fort. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

Atomfall Screenshots

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Laut Greene ist ein durchschnittlicher Durchspiel von Atomfall „wahrscheinlich 25 Stunden“. Die Fertigstellungskräfte können diese Dauer jedoch „einen langen Weg“ verlängern.

Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie das Spiel spielt, lesen Sie unbedingt die neueste PrepreC-Vorschau von IGN von IGN. In dieser Vorschau verfolgte unsere Simon Cardy einen extremen Ansatz und entschied sich dafür, alle während seines Durchgangs zu töten.

Es stellt sich heraus, dass die Spieler die Freiheit haben, das gesamte Spiel zu durchlaufen, und das Spiel wird sich anpassen. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige davon geschlossen, wenn Sie überall mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall hält sich nicht an das traditionelle RPG -Format mit einer Hauptquest- und Nebenquests an. Stattdessen "Es ist ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte", erklärte Greene.

„Selbst wenn Sie einen Thread abbrechen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum Gesamtmysterium zurückführt“, fügte er hinzu.

Andererseits können Sie auch Atomfall durchspielen, ohne jemanden zu töten. Greene ist „ziemlich sicher“, dass dies möglich ist. "Ich habe es ungefähr neun Stunden geschafft, wahrscheinlich in der Nähe der Hälfte mit einer ziemlich schnellen Entwicklergeschwindigkeit und hat niemanden getötet", sagte er. "Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können und es gibt keinen Anspruch, jemals jemanden töten zu müssen."