Atomfall по сравнению с Fallout, 25-часовое прохождение показало
На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, вы могли бы даже подумать, что это * фактическая * игра Fallout, но в постапокалиптической Англии, а не в знакомой постсапокалиптической Америке. Atomfall-это от первого лица, пост-ядерный (как предполагает его название) и оснащен альт-историческим дизайном, очень похожим на культовый серию Fallout.
Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, полностью понимает, откуда эти сравнения. Фактически, команда разработчиков ожидала, что Atomfall будет сравненным с тем, что он был обнародован.
«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - поделился Грин с IGN.
«И один из наших владельцев, Джейсон Кингсли, он большой фанат Fallout, так что неизбежно было какое -то параллельное.
Тем не менее, Atomfall вообще не похож на Fallout. Это было подчеркнуто IGN в августе прошлого года, когда мы сообщили, что Atomfall предлагает что -то гораздо более интригующее, чем британская версия Fallout.
Действительно, Грин предупредил, что сравнение последствий может быть «вводящим в заблуждение».
«Как только вы немного играете в него, вы наверняка как, это его собственное дело», - отметил Грин. Он также подчеркнул, что восстание не Bethesda, принадлежащая Microsoft. Британская студия, принадлежащая самостоятельно принадлежащей франшизе Sniper Elite, создала амбициозную игру, хотя и по-разному в рамках срока службы или опыта размером с посадки.
«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
По словам Грина, среднее прохождение атома падения-«вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершали могут продлить срок действия «долгий путь».
Чтобы понять, как играет игра, обязательно ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN. В этом предварительном просмотре наш Саймон Карди принял экстремальный подход, решив убить всех во время его прохождения.
Оказывается, у игроков есть свобода проходить всю игру, устраняя всех, и игра будет адаптироваться. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы выберете», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если бы вы должны были работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответаAtomfall не придерживается традиционного формата RPG с основными квестами и побочными квестами. Вместо этого, «это паутина подключенной истории», объяснил Грин.
«Поэтому, даже если вы разорвали одну ветку, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке», - добавил он.
С другой стороны, вы также можете пройти через Atomfall, не убивая никого. Грин «довольно уверен», это возможно. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая с довольно быстрой скоростью Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я вполне уверен, что вы можете это сделать, и нет никакой возможности убивать кого -либо».





