与辐射相比,原子坠落,25小时的游戏揭示了
乍一看,您可能会误认为原子型游戏。也许,您甚至可能认为这是一个实际的 *辐射游戏,但坐落在后世界末日的英格兰而不是熟悉的后世界末日美国。 Atomfall是第一人称,核后(顾名思义),并采用Alt-History设计,就像标志性的辐射系列一样。
开发人员叛乱的艺术总监瑞安·格林(Ryan Greene)充分了解了这些比较的源自哪里。实际上,开发团队预计,从公开的那一刻起,原子能将被比喻为后果。
“一旦玩游戏,您就会意识到这不是后果,但是是的,我们知道。”格林与IGN分享道。
“还有我们的所有者杰森·金斯利(Jason Kingsley),他是一个忠实的辐射粉丝,所以不可避免地会有一些相似之处。启示录中的任何一种生存,立即浮现出来。这些家伙在做的事情上很棒,而且很酷,”他补充说。
但是,Atomfall根本不像辐射。去年八月,当我们报道Atomfall提供的东西比英国版本的《辐射》更具吸引力时,IGN强调了这一点。
确实,格林警告说,辐射比较可能是“误导性的”。
格林指出:“一旦您玩了一段时间,您就会想,哦,这肯定是它自己的事情。”他还强调,叛乱不是微软拥有的贝塞斯达。 Sniper Elite系列背后的独立拥有的英国工作室精心制作了一款雄心勃勃的游戏,尽管与上古卷轴或辐射大小的体验的范围不同。
“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版,”格林继续说道。 “要与那些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”
原子屏幕截图
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根据格林(Greene)的说法,普通的原子坠落游戏“大概是25个小时”。然而,完成主义者可以“很长的路”延长持续时间。
为了了解游戏的玩法,请确保查看IGN的最新Atomfall动手预览。在此预览中,我们的西蒙·卡迪(Simon Cardy)采取了极端的方法,选择在他的比赛中杀死所有人。
事实证明,玩家可以自由参加整个游戏消除所有人,并且游戏将适应。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您本来应该与他们合作,其中一些会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee结果Atomfall并不符合传统的RPG格式,并具有主要的任务和附带任务。相反,格林解释说:“这是一个互联故事的蜘蛛网。”
他补充说:“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个导致您回到整体谜团的线程。”
另一方面,您也可以在无需杀死任何人的情况下播放原子。格林“相当确定”这是可能的。他说:“我已经完成了大约九个小时的时间,可能接近一半的开发速度跑步速度,没有人杀死任何人。” “我很确定您可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”






