Atomfall rispetto a Fallout, ha rivelato il playthrough di 25 ore

Autore : Penelope Apr 17,2025

A prima vista, potresti confondere Atomfall per un gioco in stile Fallout. Forse, potresti persino pensare che sia un * vero * gioco di fallout, ma ambientato in un'Inghilterra post-apocalittica piuttosto che in America post-apocalittica familiare. Atomfall è in prima persona, post-nucleare (come suggerisce il nome) e presenta un design di storie alt, proprio come l'iconica serie di Fallout.

Ryan Greene, il direttore artistico della ribellione dello sviluppatore, comprende appieno da dove derivano questi confronti. In effetti, il team di sviluppo ha anticipato che Atomfall sarebbe paragonato a Fallout dal momento in cui è stato svelato.

"Una volta che giochi, ti rendi conto che non è fallout, ma sì, lo sapevamo", ha condiviso Greene con IGN.

"E uno dei nostri proprietari, Jason Kingsley, è un grande fan di Fallout, quindi inevitabilmente ci sarebbero stati alcuni parallelismi. Qualsiasi tipo di sopravvivenza nell'apocalisse, mi viene in mente le ricadute. Quei ragazzi sono bravi in ​​quello che fanno, e questo è bello", ha aggiunto.

Tuttavia, Atomfall non è davvero come ricaduta. Ciò è stato evidenziato da IGN lo scorso agosto quando abbiamo riferito che Atomfall offre qualcosa di molto più intrigante di una versione britannica di Fallout.

In effetti, Greene ha avvertito che il confronto di ricaduta potrebbe essere "fuorviante".

"Una volta che lo suoni per un po ', sei tipo, oh, questa è la sua cosa di sicuro", ha osservato Greene. Ha anche sottolineato che la ribellione non è di proprietà di Microsoft Bethesda. Lo studio britannico di proprietà indipendente dietro il franchise di Sniper Elite ha realizzato un gioco ambizioso, sebbene diverso nella portata da un'esperienza di dimensioni anziane o di dimensioni di ricaduta.

"La realtà è che ecco questo franchise di grande successo e siamo versione 1.0", ha continuato Greene. "Essere paragonati a quei ragazzi ... grazie mille ... sì, lo apprezziamo perché è una squadra abile che sta facendo quella roba."

Screenshot atomfall

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Un playthrough medio di Atomfall, secondo Greene, è "probabilmente 25 ore". Tuttavia, i completisti possono prolungare quella durata "una lunga strada".

Per avere un'idea di come gioca il gioco, assicurati di dare un'occhiata all'ultima anteprima pratica Atomfall di IGN. In questa anteprima, il nostro Simon Cardy ha adottato un approccio estremo, scegliendo di uccidere tutti durante il suo playthrough.

Si scopre che i giocatori hanno la libertà di passare attraverso l'intero gioco eliminando tutti e il gioco si adatterà. "Puoi uccidere chiunque o tutti se lo desideri", ha confermato Greene. "Va bene. Abbiamo più finiture per il gioco, quindi alcuni di questi si spegnerebbero se dovessi lavorare con loro dappertutto, ma troverai più altri percorsi per finire il gioco e ottenere un risultato."

Come giocherai a Atomfall? -------------------------------

Risultati dei risultati

Atomfall non aderisce al tradizionale formato RPG con una ricerca principale e missioni secondarie. Invece, "è una rete ragno di storia connessa", ha spiegato Greene.

"Quindi, anche se interrompi un thread, di solito puoi trovare un altro thread che ti riporta al mistero generale", ha aggiunto.

D'altra parte, puoi anche giocare attraverso Atomfall senza uccidere nessuno. Greene è "abbastanza certo" che è possibile. "L'ho fatto circa nove ore, probabilmente vicino a metà corsa a una velocità di gioco di dev abbastanza veloce e non ho ucciso nessuno", ha detto. "Sono abbastanza sicuro che tu possa farlo e non c'è gate di dover uccidere nessuno."