Atomfall vergeleken met Fallout, onthulde 25-uur playthrough

Auteur : Penelope Apr 17,2025

Op het eerste gezicht kunt u Atomfall verwarren met een fallout-stijl game. Misschien denk je misschien zelfs dat het een * daadwerkelijke * fallout-game is, maar speelt u zich af in een post-apocalyptisch Engeland in plaats van het bekende post-apocalyptische Amerika. Atomfall is first-person, post-nucleair (zoals de naam al doet vermoeden), en beschikt over een alt-geschiedenisontwerp, net als de iconische fallout-serie.

Ryan Greene, de art director bij ontwikkelaar Rebellion, begrijpt volledig waar deze vergelijkingen vandaan komen. In feite verwachtte het ontwikkelingsteam dat Atomfall zou worden vergeleken met de uitval vanaf het moment dat het werd onthuld.

"Zodra je het spel speelt, realiseer je je dat het niet fallout is, maar ja, we wisten het," deelde Greene met IGN.

"En een van onze eigenaren, Jason Kingsley, hij is een grote fall -out fan, dus onvermijdelijk zouden er enkele parallellen zijn. Elke vorm van overleving in de apocalyps, onmiddellijk komt er in me op. Die jongens zijn geweldig in wat ze doen, en dat is cool," voegde hij eraan toe.

Atomfall is echter helemaal niet zoals Fallout. Dit werd benadrukt door IGN afgelopen augustus toen we meldden dat Atomfall iets veel intrigerends biedt dan een Britse versie van Fallout.

Greene waarschuwde inderdaad dat de fallout -vergelijking 'misleidend' zou kunnen zijn.

"Als je het eenmaal een tijdje speelt, ben je van, oh, dit is zeker zijn eigen ding," merkte Greene op. Hij benadrukte ook dat rebellie Bethesda niet in Microsoft-eigendom is. De onafhankelijk eigendom van de Britse studio achter de Sniper Elite-franchise heeft een ambitieus spel gemaakt, zij het anders in reikwijdte dan een oudere rollen of fall-out-formaat-ervaring.

"De realiteit is, hier is deze zeer succesvolle franchise en we zijn versie 1.0," ging Greene verder. "Om vergeleken te worden met die jongens ... heel erg bedankt ... ja, we waarderen het omdat dat een bekwaam team is dat dat spul maakt."

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Volgens Greene is een gemiddelde playthrough van atomfall "waarschijnlijk 25-achtig uur". Toch kunnen completisten die duur "een lange weg" verlengen.

Om een ​​idee te krijgen van hoe het spel speelt, bekijk je de nieuwste Atomfall-preview van IGN's nieuwste Atomfall. In deze preview heeft onze Simon Cardy een extreme aanpak gekozen en koos ervoor om iedereen te doden tijdens zijn playthrough.

Het blijkt dat spelers de vrijheid hebben om door het hele spel te gaan en iedereen te elimineren, en het spel zal zich aanpassen. "Je kunt iedereen of iedereen doden als je kiest," bevestigde Greene. "Dat is prima. We hebben meerdere afwerkingen in het spel, dus sommige daarvan zouden afsluiten als je overal met hen zou moeten werken, maar je zult meerdere andere routes vinden om het spel af te maken en een resultaat te bereiken."

Hoe speel je atomfall? -----------------------------

Antwoord.

Atomfall houdt zich niet aan het traditionele RPG -formaat met een hoofdquest en side quests. In plaats daarvan is "het een spinnenweb van verbonden verhaal," legde Greene uit.

"Dus zelfs als je de ene thread verslaat, kun je meestal een andere draad vinden die je teruggaat naar het algemene mysterie," voegde hij eraan toe.

Aan de andere kant kun je ook Atomfall spelen zonder iemand te doden. Greene is "redelijk zeker", dit is mogelijk. "Ik heb het ongeveer negen uur binnen gehaald, waarschijnlijk bijna halverwege rennen met een vrij snelle Dev -speelsnelheid en heeft niemand gedood," zei hij. "Ik ben er vrij zeker van dat je het kunt doen en er is geen poort om ooit iemand te moeten doden."