Atomfall kumpara sa Fallout, isiniwalat ang 25-oras na playthrough

May-akda : Penelope Apr 17,2025

Sa unang sulyap, maaari kang magkamali ng atomfall para sa isang laro ng fallout-style. Marahil, maaari mo ring isipin na ito ay isang * aktwal na * laro ng fallout, ngunit itinakda sa isang post-apocalyptic England kaysa sa pamilyar na post-apocalyptic America. Ang Atomfall ay first-person, post-nuclear (tulad ng iminumungkahi ng pangalan nito), at nagtatampok ng isang disenyo ng alt-history, katulad ng iconic fallout series.

Si Ryan Greene, ang art director sa Developer Rebellion, ay lubos na nauunawaan kung saan nagmula ang mga paghahambing na ito. Sa katunayan, inaasahan ng pangkat ng pag -unlad na ang Atomfall ay maihahalintulad sa pagbagsak mula sa sandaling ito ay na -unve.

"Kapag nilalaro mo ang laro, napagtanto mo na hindi ito fallout, ngunit oo, alam namin," ibinahagi ni Greene sa IGN.

"At ang isa sa aming mga may -ari, si Jason Kingsley, siya ay isang malaking tagahanga ng fallout, kaya hindi maiiwasang magkaroon ng ilang pagkakatulad. Anumang uri ng kaligtasan ng buhay sa pahayag, agad na bumagsak ang isip. Ang mga taong iyon ay mahusay sa kanilang ginagawa, at cool na," dagdag niya.

Gayunpaman, ang Atomfall ay hindi tunay na tulad ng Fallout. Ito ay na -highlight ng IGN noong nakaraang Agosto nang iniulat namin na ang Atomfall ay nag -aalok ng isang bagay na mas nakakaintriga kaysa sa isang bersyon ng Fallout ng British.

Sa katunayan, binalaan ni Greene na ang paghahambing ng fallout ay maaaring "nakaliligaw."

"Kapag nilalaro mo ito nang kaunti, tulad mo, oh, ito ang sarili nitong bagay para sigurado," sabi ni Greene. Binigyang diin din niya na ang paghihimagsik ay hindi pag-aari ng Microsoft na Bethesda. Ang malayang pag-aari ng British studio sa likod ng sniper elite franchise ay gumawa ng isang mapaghangad na laro, kahit na naiiba sa saklaw mula sa isang nakatatandang scroll o karanasan sa fallout-sized.

"Ang katotohanan ay, narito ang matagumpay na franchise na ito at kami ay bersyon 1.0," patuloy ni Greene. "Upang maihambing sa mga taong iyon ... maraming salamat ... oo, pinahahalagahan namin ito dahil iyon ay isang bihasang koponan na gumagawa ng bagay na iyon."

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang isang average na playthrough ng Atomfall, ayon kay Greene, ay "marahil 25-ish na oras." Gayunpaman, ang mga pagkumpleto ay maaaring mapalawak ang tagal na "isang mahabang paraan."

Upang makakuha ng isang pakiramdam kung paano gumaganap ang laro, siguraduhing suriin ang pinakabagong preview ng hands-on ng IGN. Sa preview na ito, ang aming Simon Cardy ay gumawa ng isang matinding diskarte, na pinipiling patayin ang lahat sa panahon ng kanyang playthrough.

Ito ay lumiliko, ang mga manlalaro ay may kalayaan na dumaan sa buong laro na nag -aalis ng lahat, at ang laro ay umangkop. "Maaari mong patayin ang sinuman o lahat kung pipiliin mo," nakumpirma ni Greene. "Mabuti iyon. Marami kaming pagtatapos sa laro, kaya ang ilan sa mga ito ay magsasara kung dapat mong magtrabaho sa kanila sa buong, ngunit makakahanap ka ng maraming iba pang mga ruta upang matapos ang laro at makamit ang isang resulta."

Paano ka maglaro ng atomfall? -------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang Atomfall ay hindi sumunod sa tradisyonal na format ng RPG na may pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran sa gilid. Sa halip, "ito ay isang spider web ng konektadong kwento," paliwanag ni Greene.

"Kaya kahit na pinaghiwalay mo ang isang thread, maaari kang karaniwang makahanap ng isa pang thread na humahantong sa iyo sa pangkalahatang misteryo," dagdag niya.

Sa kabilang banda, maaari ka ring maglaro sa pamamagitan ng Atomfall nang hindi pinapatay ang sinuman. Ang Greene ay "medyo tiyak" posible ito. "Ginawa ko ito ng halos siyam na oras sa, marahil malapit sa kalahati na tumatakbo sa isang medyo mabilis na bilis ng paglalaro ng dev at walang pumatay sa sinuman," aniya. "Sigurado akong tiyak na magagawa mo ito at walang gating na kailangang patayin ang sinuman."