Ang creative officer ng Angry Birds na si Ben Mattes ay nagbibigay ng isang sulyap sa likod ng mga eksena para sa seryeng ika-15 kaarawan

May-akda : Thomas Jan 23,2025

Angry Birds 15th Anniversary Celebration Review at Future Outlook

Ngayong taon, ipinagdiriwang ng sikat sa mundo na "Angry Birds" ang ika-15 anibersaryo nito na may hindi pa naganap na engrandeng okasyon. Gayunpaman, ngayon lang kami nakakita ng behind the scenes. Nasiyahan ako sa pakikipanayam kay Rovio Creative Director Ben Mattes upang hilingin sa kanya na magbahagi ng ilang mga saloobin.

15 taon na ang lumipas mula nang ilabas ang unang laro sa serye ng Angry Birds. Sa palagay ko kakaunti ang maaaring mahulaan kung gaano ito magiging sikat. Ang tagumpay nito ay pinatunayan ng mga hit na laro sa iOS at Android, merchandise, isang serye ng pelikula (!), at ang katotohanang halos tiyak na humantong ito sa isang malaking pagkuha ng Sega, isa sa pinakamalaking kumpanya ng paglalaro sa mundo.

Ginawa ng mga mukhang hindi kapansin-pansing Angry Birds na ito ang Rovio na isang pampamilyang pangalan, na may malaking kahalagahan sa mga manlalaro at tagaloob ng industriya. Higit sa lahat, ang magkasanib na pagsisikap nito sa mga developer gaya ng Supercell ay nagtulak sa Finland sa gitna ng pag-develop ng mobile game. Sa pag-iisip na iyon, naisip kong oras na para makipag-ugnayan kay Rovio at alamin kung ano ang nangyayari sa likod ng mga eksena.

Sa kabutihang palad, naabutan ko si Creative Director Ben Mattes at nagtanong sa kanya. Tingnan natin kung ano ang palagay niya sa kahariang itinayo (at pagkatapos ay giniba) ng Angry Birds.

yt

Maaari mo bang ipakilala nang maikli ang iyong sarili at ang iyong mga taon ng trabaho sa Rovio?

Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Ako ay nagtatrabaho sa pagbuo ng laro sa loob ng halos 24 na taon, na nagtrabaho sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal.

Halos 5 taon na akong nagtatrabaho sa Rovio Bagama't nagkaroon ako ng iba't ibang trabaho, lahat sila ay umiikot sa Angry Birds. Sa loob ng mahigit isang taon, nakatuon ako sa paglilingkod bilang "Creative Director" sa Angry Birds upang matiyak na ang lahat ng aming hinaharap na gawain sa IP ay pare-pareho at magalang sa mga karakter, backstory, at kasaysayan nito. Kasabay nito, ginagamit din namin ang lahat ng mga produkto sa aming portfolio (luma at bago) upang magtulungan upang makamit ang aming pananaw kung saan pupunta ang serye sa susunod na 15 taon.

Sa pagbabalik-tanaw, bago ka pa man sumali sa Rovio, ano sa tingin mo ang malikhaing diskarte sa Angry Birds?

Angry Birds ay palaging madaling laruin, ngunit napakalalim. Ito ay makulay at maganda, ngunit ito rin ay nakakaapekto sa ilang seryosong isyu at tema tulad ng pagiging inklusibo at pagkakaiba-iba ng kasarian. Nakakaakit ito sa mga bata (dahil sa cartoon!), ngunit gayundin sa kanilang mga magulang (o lolo't lola), na pinahahalagahan ang pakiramdam ng tagumpay na hatid ng isang mahusay na layunin na tirador na shot (o ang kamangha-manghang magulong chain reactions ng Dream Blast).

Ang malawak na [tema] na ito ay naging mahalagang bahagi ng malikhaing diskarte ng Angry Birds sa mga nakaraang taon at nagbunga ng ilang di malilimutang pakikipagtulungan. Ang aming hamon ngayon ay magmana at manatiling tapat sa mga klasiko habang naghahanap din at nagpapatupad ng bagong nilalaman upang lumikha ng mga bagong karanasan sa paglalaro na tunay na totoo sa mga pangunahing haligi ng IP. Ang bagong kuwento ay umiikot sa walang hanggang salungatan sa pagitan ng Angry Birds at ng kanilang sakim, matakaw na mga kaaway - ang mga baboy.

Nararamdaman mo ba ang anumang pressure sa paggawa sa isang serye na napakahalaga sa mobile gaming?

Hindi lang mobile gaming, ito ang buong entertainment industry! Para sa marami, ang maskot ng Angry Birds, ang pulang ibon, ay "simbulo ng mobile gaming," katulad ni Mario sa Nintendo. Siya at ang Angry Birds IP ay kilala ng mga tao sa lahat ng edad sa buong mundo na naglaro ng mga laro, bumili ng mga laruan, o nanood ng mga serye at pelikula.

一位儿童和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的图片,旁边摆放着醒目的角色毛绒玩具

Lahat ng kasangkot sa proyekto ng Angry Birds sa Rovio ay lubos na nakakaalam sa responsibilidad na ating ginagampanan - dapat tayong magsumikap na mapanatili ang IP na ito at lumikha ng mga kamangha-manghang bagong karanasan para sa mga manlalaro na lumaki sa paglalaro ng Angry Birds na masasabing, "Iyon Tama! Iyan ang aking Angry Birds!", na nagpapahintulot sa mga bagong manlalaro (marahil ay masyadong bata sa mga unang araw ng IP) na makita at sabihin, "Wow ang IP na ito ay mas malalim kaysa sa naisip ko" . Siyempre, ito ay napakahirap - ang likas na katangian ng modernong entertainment IP development ay nangangahulugan na marami sa aming trabaho ang umiiral sa mga live na laro ng serbisyo sa mobile, mga platform ng nilalaman tulad ng YouTube, Instagram o TikTok, at mga platform ng social media tulad ng X.

Ito ay halos katumbas ng "open development" kung saan gumagawa kami ng produkto at pagkatapos ay agad na nakakakuha ng feedback mula sa komunidad kung ano ang gusto nila (o hindi gusto) tungkol dito. Naglalagay ito ng karagdagang presyon sa pagtatrabaho sa isang tanyag, sikat sa mundo, cross-media IP, ngunit ginagawa rin nitong lubos na nakikita ang gawain. Ito ay isang hamon, ngunit lahat tayo ay nagsusumikap.

Ano sa palagay mo ang magiging direksyon ng Angry Birds sa hinaharap bilang isang serye ng laro at prangkisa?

Malinaw na nauunawaan ng SEGA ang halaga ng itinatag na IP sa buong media, na binubuo sa tagumpay ng Angry Birds sa halos lahat ng lugar na maiisip mo, mula sa mga laro hanggang sa mga lisensyadong produkto, tampok na pelikula at maging sa mga amusement park, at kami ay nagsusumikap sa na sa hinaharap Palakihin ang Angry Birds fan base sa lahat ng modernong touchpoint sa loob ng ilang taon. Nasasabik kami sa paparating na pagpapalabas ng Angry Birds 3 (manatiling nakatutok para sa higit pang mga update) at hindi na kami makapaghintay na mag-imbita ng higit pang mga manonood upang tamasahin ang mundo ng Angry Birds.

yt

Umaasa kaming magbigay ng inspirasyon sa mga manonood gamit ang isang bagong kuwentong puno ng kapangyarihan, katatawanan, at puso, at dalhin sila nang mas malalim sa mundo sa pamamagitan ng aming mga laro, merchandise, fan art, lore, at komunidad. Nasasabik kaming makatrabaho si [filmmaker] na si John Cohen at ang creative team sa pelikulang ito dahil alam at mahal na mahal nila ang IP na ito at masigasig silang makipagtulungan sa amin upang magpakilala ng mga bagong karakter, tema at storyline, Ito ay perpektong pinagsama sa iba mga proyektong ginagawa natin.

Bakit kaya matagumpay ang Angry Birds?

Maraming iba't ibang bagay ang ibig sabihin ng Angry Birds sa maraming tao sa paglipas ng mga taon. Habang ipinagdiriwang namin ang aming ika-15 anibersaryo (at nagpaplano para sa susunod na 15 taon), nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa maraming manlalaro at developer at marinig ang kanilang mga kuwento ng Angry Birds. Para sa ilan, ito ang kauna-unahang video game na nilaro nila, para sa iba ito ay ang realisasyon na ang kanilang telepono ay magiging higit pa sa "lamang" para sa pagtawag sa mga kaibigan at pamilya.

Ang ilan ay nagbahagi ng mga kuwento ng walang katapusang mga posibilidad na nakita nila sa lalim at kagandahan ng Angry Birds cartoon, ang iba ay buong pagmamalaki na ipinakita ang daan-daang Angry Birds plush na nakolekta nila sa mga nakaraang taon na Laruan.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟图案的愤怒的小鸟主题汽水罐

Milyun-milyong tagahanga, milyon-milyong kwento, at maraming iba't ibang paraan para makipag-ugnayan at ma-enjoy ang IP na ito, ang mga karakter, mundo at pangunahing karanasan nito. Sa palagay ko, ito ang lawak - "lahat ng tao ay may laruin" - na gustong makamit ng maraming IP, ngunit ito ang nasa puso ng tagumpay ng Angry Birds.

Ano ang gusto mong sabihin sa mga tagahanga na sumuporta sa Angry Birds sa loob ng maraming taon?

Gusto kong pasalamatan ang lahat ng mga tagahanga na nakasama namin sa hindi kapani-paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong hilig, pagkamalikhain, at pakikilahok ay tunay na gumawa ng Angry Birds kung ano ito ngayon. Patuloy kaming binibigyang inspirasyon ng iyong fan art, mga teorya, at mga backstories na iyong nilikha.

Patuloy kaming makikinig sa iyong mga boses habang pinapalawak namin ang Angry Birds universe sa mga paparating na pelikula, bagong laro, at iba pang proyekto. Anuman ang orihinal na nag-akit sa iyo sa Angry Birds (at pinananatili kang isang fandom), mayroon kaming para sa iyo.