Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes သည် စီးရီး 15 နှစ်မြောက်မွေးနေ့အတွက် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင် တစ်ချက်တစ်ချက်ပေးသည်။
Angry Birds 15 နှစ်မြောက် အခမ်းအနား ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်
ယခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာကျော် "Angry Birds" သည် ၎င်း၏ (၁၅) နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို မကြုံစဖူး ခမ်းနားသော အခမ်းအနားဖြင့် ကျင်းပပါသည်။ သို့သော် ယခုမှပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်မှ အရိပ်အယောင်ကို ရရှိနေပါသည်။ အတွေးတစ်ချို့ကို ဝေမျှပေးဖို့ တောင်းဆိုဖို့ Rovio Creative Director Ben Mattes ကို အင်တာဗျူးရတာ ကျေနပ်မိပါတယ်။
Angry Birds စီးရီး၏ ပထမဆုံးဂိမ်းထွက်ရှိလာပြီးကတည်းက ၁၅ နှစ်ကြာခဲ့ပါပြီ။ မည်မျှနာမည်ကြီးမည်ကို အနည်းငယ်မျှ ခန့်မှန်းနိုင်မည်ဟု ထင်ပါသည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် iOS နှင့် Android ပေါ်ရှိ ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ရုပ်ရှင်စီးရီး (!) နှင့် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Sega မှ အဓိကဝယ်ယူမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားသည့်အချက်က ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကို သက်သေပြနေသည်။
ဤပုံပေါ်ထင်ထင်ရှားရှားမရှိသော Angry Birds များသည် ကစားသမားများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းလူများအတွက် အလွန်အရေးကြီးသည့် အိမ်သုံးနာမည်တစ်ခုဖြစ်သော Rovio ကို ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ Supercell ကဲ့သို့သော developer များနှင့် ၎င်း၏ ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုများသည် ဖင်လန်ကို မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ဗဟိုသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီးတော့ Rovio ကို ဆက်သွယ်ပြီး နောက်ကွယ်မှာ ဘာတွေဖြစ်နေလဲ ဆိုတာ ရှာဖွေဖို့ အချိန်တန်ပြီလို့ ထင်ပါတယ်။
ကံကောင်းစွာပဲ၊ Creative Director Ben Mattes နဲ့ အမီလိုက်နိုင်ခဲ့ပြီး သူ့ကို မေးခွန်းတချို့ မေးခဲ့ပါတယ်။ Angry Birds မှတည်ဆောက်ခဲ့သော (ထို့နောက် ပြိုကျပျက်စီးသွားသည်) နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူမည်သို့ထင်မြင်ထားသည်ကို ကြည့်ကြပါစို့။
သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် Rovio တွင် လုပ်ခဲ့သော နှစ်များကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်ပေးနိုင်မလား။
ကျွန်တော့်နာမည် Ben Mattes ပါ။ ကျွန်ုပ်သည် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင် အလုပ်လုပ်ပြီး ၂၄ နှစ်နီးပါး ဂိမ်းတည်ဆောက်ရေးတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။
ကျွန်တော် Rovio မှာ အလုပ်လုပ်တာ 5 နှစ်နီးပါးရှိပေမယ့် မတူညီတဲ့အလုပ်တွေလုပ်ထားပေမယ့် သူတို့အားလုံး Angry Birds ကို လှည့်ပတ်နေပါတယ်။ IP ပေါ်ရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏အနာဂတ်လုပ်ဆောင်မှုအားလုံးသည် ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များ၊ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းနှင့် သမိုင်းကြောင်းတို့ကို တသမတ်တည်းဖြစ်စေရန် သေချာစေရန် Angry Birds တွင် "ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ" အဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်ရန် တစ်နှစ်ကျော်ကြာ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့် 15 နှစ်အတွင်း စီးရီးလိုက်မည့်နေရာကို ရရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်မှန်းချက်ရရှိရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အစုစု (အဟောင်းနှင့် အသစ်) ရှိ ထုတ်ကုန်အားလုံးကို အသုံးချကာ အတူတူလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
သင် Rovio သို့မ၀င်မီကပင် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုမှာ သင်မည်သို့ထင်မြင်သနည်း။
Angry Birds သည် အမြဲတမ်းကစားရန်လွယ်ကူသော်လည်း မယုံနိုင်လောက်အောင်နက်နဲသည်။ ၎င်းသည် အရောင်အသွေးစုံပြီး ချစ်စရာဖြစ်သော်လည်း ပါဝင်မှုနှင့် လိင်ကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သောကိစ္စရပ်များနှင့် အကြောင်းအရာအချို့ကိုလည်း ထိထိရောက်ရောက် ထိခိုက်စေပါသည်။ ၎င်းသည် ကလေးငယ်များ (ကာတွန်းကြောင့်) ၊ ကောင်းစွာ ချိန်ရွယ်ထားသော လောက်လေးခွရိုက်ချက် (သို့မဟုတ် Dream Blast ၏ အလွန်ရှုပ်ထွေးသော သံကြိုးတုံ့ပြန်မှုများ) နှင့်အတူ ပါ၀င်သည့် အောင်မြင်မှုအာရုံကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့် ၎င်းတို့၏ မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) ကိုလည်း နှစ်သက်သည်။
ဤကျယ်ပြန့်သော [အကြောင်းအရာ] သည် နှစ်များတစ်လျှောက် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုနည်းဗျူဟာ၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပြီး အမှတ်တရဖြစ်စေသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအချို့ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်မှုမှာ အကြောင်းအရာအသစ်များကိုရှာဖွေပြီး အကောင်အထည်ဖော်နေစဉ်တွင် ဂန္တဝင်များကို အမွေဆက်ခံရန်နှင့် IP ၏အဓိကမဏ္ဍိုင်များအတွက် အမှန်တကယ်မှန်ကန်သည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသစ်သည် Angry Birds နှင့် ၎င်းတို့၏ လောဘကြီးပြီး စားကြူးသော ရန်သူများဖြစ်သည့် ဝက်များကြားတွင် ထာဝရပဋိပက္ခကို လှည့်ပတ်ထားသည်။
မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးသော စီးရီးတစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ဖိအားတစ်စုံတစ်ရာ ခံစားရပါသလား။
၎င်းသည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားရုံသာမက ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးဖြစ်သည်။ များစွာသောသူများအတွက် Angry Birds mascot အနီရောင်ငှက်သည် Mario နှင့် Nintendo ကဲ့သို့ "မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏သင်္ကေတ" ဖြစ်သည်။ သူနှင့် Angry Birds IP ကို ဂိမ်းကစားသူ၊ အရုပ်များဝယ်သည် သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့် ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ရှုဖူးသည့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အသက်အရွယ်အားလုံးမှ သိရှိကြသည်။
Rovio ရှိ Angry Birds ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်သူတိုင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ တာဝန်ကို ကျေပွန်စွာ ထမ်းဆောင်ရမည်ကို သိရှိပါသည် - ဤ IP ကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် Angry Birds ကစားကြီးပြင်းလာသည့် ကစားသမားများအတွက် အံ့သြဖွယ် အတွေ့အကြုံသစ်များ ဖန်တီးပေးရမည် "ဒါပါပဲ။ ဟုတ်တယ်၊ အဲဒါ ငါ့ရဲ့ Angry Birds ပဲ!"၊ ကစားသူအသစ်များ (IP ၏အစောပိုင်းကာလတွင် ဖြစ်နိုင်သည်) "Wow! ဒီ IP က ငါထင်ထားတာထက် အများကြီးပိုနက်တယ်" လို့ ပြောခွင့်ပေးလိုက်ပါ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါဟာ အလွန်ခက်ခဲပါတယ် - ခေတ်မီဖျော်ဖြေရေး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ သဘောသဘာဝက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့လုပ်ငန်းကို မိုဘိုင်းလ်၊ YouTube၊ Instagram သို့မဟုတ် TikTok ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာပလပ်ဖောင်းများနှင့် X ကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းအများအပြားကို တည်ရှိနေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။
၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ဖန်တီးပြီးနောက် ၎င်းတို့နှစ်သက်သည် (သို့မဟုတ် မကြိုက်) နှင့်ပတ်သက်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ တုံ့ပြန်ချက် ချက်ချင်းရယူသည့် "ပွင့်လင်းသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု" နှင့် နီးပါးညီမျှပါသည်။ ၎င်းသည် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ ကမ္ဘာကျော်၊ ဖြတ်ကျော်-မီဒီယာ IP တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ဖိအားပိုများစေသည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် အလုပ်ကို အလွန်မြင်သာစေသည်။ ဒါဟာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အားလုံး ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။
ဂိမ်းစီးရီးနှင့် franchise အဖြစ် Angry Birds ၏ အနာဂတ်ဦးတည်ချက်မှာ အဘယ်နည်း။
SEGA သည် မီဒီယာတစ်ဝှမ်းတွင် တည်ထောင်ထားသော IP ၏တန်ဖိုးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနားလည်ပြီး Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုကို သင်စဉ်းစားနိုင်သော နယ်ပယ်တိုင်းတွင်၊ ဂိမ်းများမှ လိုင်စင်ရထုတ်ကုန်များအထိ၊ ဇာတ်ညွှန်းရုပ်ရှင်များနှင့် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များအထိ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အနာဂတ်တွင် ခေတ်မီသော ထိတွေ့မှုနေရာများအားလုံးတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် Angry Birds ပရိတ်သတ်အခြေခံကို တိုးပွားစေပါသည်။ Angry Birds 3 ၏ မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည် (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်လျက်) Angry Birds ကမ္ဘာကို ခံစားကြည့်ရှုရန် နောက်ထပ်ကြည့်ရှုသူများကို ဖိတ်ကြားရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။
စွမ်းအား၊ ဟာသ၊ နှလုံးသားနှင့် ပြည့်စုံသော ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင်များ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာသို့ နက်ရှိုင်းစွာ ခေါ်ဆောင်လာစေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ [ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ] John Cohen နှင့် ဤအိုင်ပီကို ကောင်းစွာသိပြီး နှစ်သက်ကြပြီး ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အပြင်အဆင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို မိတ်ဆက်ပေးရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် ဤရုပ်ရှင်အတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရသည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတဲ့ ပရောဂျက်တွေ။
Angry Birds က ဘာကြောင့် ဒီလောက်အောင်မြင်တယ်လို့ ထင်တာလဲ။
Angry Birds သည် နှစ်များအတွင်း လူများစွာအတွက် မတူညီသော အရာများစွာကို ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် (နောက် 15 နှစ်အတွက် အစီအစဉ်) ကို ကျင်းပသည့်အခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသူများနှင့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောပြီး ၎င်းတို့၏ Angry Birds ဇာတ်လမ်းများကို နားထောင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ အချို့အတွက်၊ ၎င်းသည် သူတို့ကစားဖူးသည့် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက် ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို ခေါ်ရန်အတွက် "သာ" ထက်ပိုမည်ကို နားလည်ထားခြင်းဖြစ်သည်။
အချို့သော Angry Birds ကာတွန်း၏ နက်နဲမှုနှင့် ကျက်သရေရှိမှုတို့တွင် သူတို့မြင်ခဲ့သည့် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများကို မျှဝေထားသော ဇာတ်လမ်းအချို့ကို အခြားသူများက နှစ်ပေါင်းများစွာစုဆောင်းထားသော Angry Birds plush များကို ဂုဏ်ယူစွာပြသခဲ့ကြသည်။
သန်းပေါင်းများစွာသော ပရိသတ်များ၊ သန်းပေါင်းများစွာသော ဇာတ်လမ်းများ၊ နှင့် ဤ IP၊ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ကမ္ဘာနှင့် အဓိက အတွေ့အကြုံများနှင့် ထိတွေ့ခံစားရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ။ IP တော်တော်များများက အောင်မြင်ဖို့ လိုလားကြပေမယ့် Angry Birds ရဲ့ အောင်မြင်မှုရဲ့ နှလုံးသားမှာ ဒီအကျယ်အဝန်းပဲလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
Angry Birds ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အားပေးခဲ့တဲ့ ပရိသတ်တွေကို ဘာပြောချင်လဲ။
ဒီလို အံ့မခန်းခရီးမှာ အတူရှိခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်ချင်ပါတယ်။ သင်၏စိတ်အားထက်သန်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပူးပေါင်းပါဝင်မှုသည် ယနေ့ခေတ်ကဲ့သို့ Angry Birds ကို အမှန်တကယ်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင်၏ ဝါသနာရှင် အနုပညာ၊ သီအိုရီများနှင့် သင်ဖန်တီးသော နောက်ခံဇာတ်လမ်းများမှ အစဉ်တစိုက် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
နောက်လာမည့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အခြားပရောဂျက်များဖြင့် Angry Birds စကြဝဠာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် သင့်အသံများကို ဆက်လက်နားဆင်ပါမည်။ မင်းကို Angry Birds ဆီကို ဘယ်အရာက ဆွဲဆောင်ခဲ့ပါစေ (မင်းကို fandom အဖြစ်ထားထားပါစေ) ငါတို့မှာ မင်းအတွက် တစ်ခုခုရှိတယ်။





