မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်

စာရေးသူ : Sophia May 15,2025

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော II မှုတ်သွင်းခံသရုပ်ပြသရုပ်ပြသရုပ်ပြသူနှင့်အတူ AI-Generated Gameplay သို့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည်အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းများအပေါ်မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးနှင့်လူ့လုပ်ဆောင်မှုပုံစံ (WHAM) AI Systems Mere Systems မှစွမ်းအားသည်ရိုးရာဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုမှီခိုအားထားခြင်းမရှိဘဲအချိန်နှင့်တပြေးညီကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူများကိုမှန်ကန်စွာဖန်တီးရန်နှင့်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုမှန်ကန်စွာဖန်တီးရန်ကတိပြုသည်။

မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏သရုပ်ပြကို "bite-sized" အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ်ကစားသမားများကို AI မှ Victual နှင့်တုန့်ပြန်မှုများကိုတုန့်ပြန်သောလုပ်ရပ်များသို့ထိုးဖောက် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုထိုးဖောက် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည်၎င်းကိုဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲရန်အတွက် AI ၏အလားအလာကိုပြသသည်။

သို့သော်သရုပ်ပြပွဲသည်စိတ်အားထက်သန်မှုထက်နည်းသည်။ Geoff Keighley သည် X / Twitter တွင်သရုပ်ပြတစ်ဗီဒီယိုကိုမျှဝေပြီးနောက်တုံ့ပြန်မှုသည်အလွန်ဆိုးရှားသည်။ လူအများစုက AI-Generated Content သည်ပုံမှန်ဖြစ်လာပါကဂိမ်းများ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ကြသည်။ Redditor တစ် ဦး သည်ဂိမ်းများတွင် "လူ့ဒြပ်စင်" ဆုံးရှုံးမှုအလားအလာရှိသော "လူ့ဒြပ်စင်" ဆုံးရှုံးမှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။

ဝေဖန်သူများကလည်း Game World ကိုချောချောမွေ့မွေ့သွားနိုင်စွမ်းမရှိသောနည်းပညာဆိုင်ရာချို့ယွင်းချက်များကိုလည်းထောက်ပြသည်။ အချို့သည်မိမိတို့ခေါင်းပေါ်တွင်ဂိမ်းကိုစိတ်ကူးယဉ်ရုံ သာ. ကောင်းသောအတွေ့အကြုံရှိသည်ဟုဆိုကြသည်။

သို့သော်တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်မဟုတ်ပါ။ တချို့ကသရုပ်ပြသရုပ်ပြသူကိုရှေ့ဆက်တဲ့ခြေလှမ်းတစ်ခုအနေနဲ့အလားအလာကောင်းကောင်း, သူတို့ကလက်ရှိသရုပ်ပြသည်ဖွင့်နိုင်သည့်သို့မဟုတ်ပျော်စရာမဖြစ်နိုင်ပါက AI ၏ coherent နှင့်တသမတ်တည်းကမ္ဘာကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းတွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုပြသသည်။

ဤသရုပ်ပြပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် Gaming AI ၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစိုးရိမ်မှုများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Keywords Studios 'STATIOS' 'မအောင်မြင်သော AI နှင့် Ai ativise ၏ AI ကို အသုံးပြု. AI နှင့် AISTISE ကို အသုံးပြု. ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုမအောင်မြင်ပါ။ ထို့အပြင် AI-generation လုပ်ထားသော ALOY ဗွီဒီယိုကိုပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများသည်ကစားပွဲတွင်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုအလေးအနက်ထားသည်။

ဤစိန်ခေါ်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများသည်ဤစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူမိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း II Demo သည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများအတွက်အဓိကနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။