Doom: nuovo assaggio del gameplay rivelato

Autore : Zoe Feb 25,2025

Seguendo il fenomenale successo del Doom del 2016 e del suo sequel 2020, Doom eternal , l'ultima voce di ID Software, Doom: The Dark Ages , non mira a reinventare la ruota, ma perfeziona piuttosto la formula. Questo prequel tinta medievale mantiene il gameplay sparatutto in prima persona ad alto ottano della serie, intensificando il brutale combattimento contro le legioni delle forze infernali.

The Dark Ages evita gli elementi platform di eterni , concentrandosi invece su combattimenti intensi e pesanti enfatizzando potenti attacchi di armi e mischia. Mentre tornano l'iconico Doom * Weaponry, il nuovo frantoio del cranio, che utilizza i teschi nemici polverizzati come munizioni, ruba lo spettacolo. Tuttavia, il gioco eleva in modo significativo l'importanza di tre armi da mischia: il guanto elettrificato caricato, il flagello e la sega versatile scudo (lanciabile e utilizzabile per bloccare, sfogliare e deviare). Come ha dichiarato il direttore del gioco Hugo Martin, "Stai in piedi e combatterai".

Play

Martin cita tre ispirazioni chiave: l'originale Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 . Questa influenza è evidente nel design del gioco. Il sistema di uccisione di gloria è stato revisionato, consentendo le mosse di finitura dinamiche da qualsiasi angolo, adattandosi agli sciami costanti di nemici. Gli incontri di combattimento sono progettati come battaglie su larga scala, che ricordano 300 e l'originale Doom , con arene significativamente ampliate. Il design di livello offre libertà, consentendo ai giocatori di affrontare gli obiettivi in ​​qualsiasi ordine ed esplorare a loro piacimento (i livelli sono progettati per durata circa un'ora).

Play

Affrontando le critiche della narrazione basata sul codice di Doom Eternal , The Dark Age utilizza le scene per narrare la sua storia epica, espandendo l'universo Doom *in un arco narrativo di "Event Event Summer" minacce contro di esso.

Lo schema di controllo è stato semplificato per una migliore intuitività, affrontando una denuncia comune sulla complessità di eterna . Le armi da mischia sono attrezzate singolarmente, razionalizzando il combattimento. Il gioco presenta un'economia semplificata con un'unica valuta (oro) e i segreti ora offrono premi di gioco tangibili piuttosto che tradizioni. La difficoltà è personalizzabile tramite cursori, consentendo ai giocatori di perfezionare aspetti come la velocità di gioco e l'aggressività nemica.

Play

L'impressionante sequenza gigante di Atlan Mech e Dragon cibernetico mostrato nel trailer di rivelazione non sono eventi isolati; Offrono abilità uniche e incontri con mini-boss. È importante sottolineare che i secoli bui non presenteranno una modalità multiplayer, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi pienamente sull'esperienza del giocatore singolo.

La decisione di Martin di spostarsi dalla direzione di eterna e tornare ai principi fondamentali del Doom originale è un elemento chiave del design Dark Ages '. Mira a offrire un'esperienza potente e classica Doom , ridefinendo la fantasia di potere rimanendo fedele alle radici della serie. L'anticipazione è palpabile. La data di rilascio del 15 maggio non può arrivare abbastanza presto.