ডুম: নতুন গেমপ্লে গ্লিম্পস প্রকাশিত
2016 এর ডুম এবং এর 2020 সিক্যুয়াল, ডুম ইটার্নাল , আইডি সফ্টওয়্যারটির সর্বশেষ প্রবেশ, ডুম: দ্য ডার্ক এজস এর অসাধারণ সাফল্যের পরে, চাকাটিকে পুনরায় উদ্ভাবন করার লক্ষ্য রাখে না, বরং সূত্রটি পরিমার্জন করে। এই মধ্যযুগীয় টিনড প্রিকোয়েল সিরিজের স্বাক্ষর উচ্চ-অক্টেন, দক্ষতা-ভিত্তিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার গেমপ্লে ধরে রেখেছে, যা নরকের বাহিনীর দলগুলির বিরুদ্ধে নৃশংস লড়াইকে তীব্র করে তুলেছে।
অন্ধকার যুগগুলি চিরন্তন এর প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলি এড়িয়ে যায়, এর পরিবর্তে তীব্র, স্ট্র্যাফ-ভারী লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে শক্তিশালী অস্ত্র এবং মেলি আক্রমণগুলিকে জোর দেয়। আইকনিক ডুম ওয়েপনারি ফিরে আসার সময়, নতুন মাথার খুলি ক্রাশার, যা পালভারাইজড শত্রু খুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, শোটি চুরি করে। যাইহোক, গেমটি তিনটি মেলানো অস্ত্রের গুরুত্বকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে: চার্জযুক্ত বৈদ্যুতিন গন্টলেট, দ্য ফ্লেইল এবং বহুমুখী ঝাল করাত (নিক্ষেপযোগ্য, এবং ব্লকিং, প্যারিং এবং ডিফ্লেক্টিংয়ের জন্য ব্যবহারযোগ্য)। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন যেমন বলেছিলেন, "আপনি দাঁড়াতে এবং লড়াই করবেন।"
মার্টিন তিনটি মূল অনুপ্রেরণা উল্লেখ করেছেন: মূল ডুম , ফ্র্যাঙ্ক মিলারের ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস , এবং জ্যাক স্নাইডারের 300 । এই প্রভাবটি গেমের নকশায় স্পষ্ট। গ্লোরি কিল সিস্টেমটি ওভারহুল করা হয়েছে, যে কোনও কোণ থেকে গতিশীল সমাপ্তি চালানোর অনুমতি দেয়, শত্রুদের ধ্রুবক ঝাঁকুনির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া হয়। কমব্যাট এনকাউন্টারগুলি বড় আকারের লড়াই হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, 300 এর স্মরণ করিয়ে দেয় এবং মূল ডুম , উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত আখড়া সহ। লেভেল ডিজাইন স্বাধীনতার প্রস্তাব দেয়, খেলোয়াড়দের যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে এবং তাদের অবসর সময়ে অন্বেষণ করতে দেয় (স্তরগুলি প্রায় এক ঘন্টা দীর্ঘ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে)।
ডুম চিরন্তন এর কোডেক্স-ভিত্তিক গল্প বলার সমালোচনা সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি এর মহাকাব্যটি বর্ণনা করার জন্য কটসিসিনগুলি ব্যবহার করে, "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" আখ্যানকে ডুম মহাবিশ্বকে প্রসারিত করে স্লেয়ারের শক্তি এবং দ্য দ্য দ্য স্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, এর বিরুদ্ধে হুমকি।
চিরন্তন এর জটিলতা সম্পর্কে একটি সাধারণ অভিযোগকে সম্বোধন করে উন্নত স্বজ্ঞাততার জন্য নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি সরল করা হয়েছে। মেলি অস্ত্রগুলি স্বতন্ত্রভাবে সজ্জিত, লড়াইকে সহজতর করে। গেমটিতে একটি একক মুদ্রা (সোনার) সহ একটি সরল অর্থনীতি বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং গোপনীয়তাগুলি এখন লোরের পরিবর্তে স্পষ্ট গেমপ্লে পুরষ্কার সরবরাহ করে। স্লাইডারগুলির মাধ্যমে অসুবিধা কাস্টমাইজযোগ্য, খেলোয়াড়দের গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো সূক্ষ্ম-সুরের দিকগুলিতে অনুমতি দেয়।
প্রকাশিত ট্রেলারটিতে প্রদর্শিত চিত্তাকর্ষক দৈত্য আটলান মেচ এবং সাইবারনেটিক ড্রাগন সিকোয়েন্সগুলি বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়; তারা অনন্য ক্ষমতা এবং মিনি-বস এনকাউন্টার সরবরাহ করে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, ডার্ক এজস একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোডের বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না, যা বিকাশকারীদের একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় পুরোপুরি ফোকাস করতে দেয়।
মার্টিনের চিরন্তন এর দিক থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং মূল ডুম এর মূল নীতিগুলিতে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্তটি দ্য ডার্ক এজেস 'ডিজাইনের মূল উপাদান। তার লক্ষ্য একটি শক্তিশালী, ক্লাসিক ডুম অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা, সিরিজের শিকড়গুলির সাথে সত্য থাকার সময় পাওয়ার ফ্যান্টাসিকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করা। প্রত্যাশা স্পষ্ট। 15 ই মে রিলিজের তারিখ খুব শীঘ্রই পৌঁছাতে পারে না।





