Doom: revelado nuevo juego de juego

Autor : Zoe Feb 25,2025

Tras el éxito fenomenal de Doom de 2016 y su secuela 2020, Doom Eternal , la última entrada de ID Software, Doom: The Dark Ages , no apunta a reinventar la rueda, sino que refina la fórmula. Esta precuela teñida medieval conserva el juego de tiradores en primera persona de alto octanaje de la serie, intensificando el combate brutal contra las Legiones de las Fuerzas del Infierno.

La edad oscura evita los elementos de plataformas de Eternal , centrándose en cambio en un combate intenso y pesado que enfatiza poderosos armamentos y ataques cuerpo a cuerpo. Mientras que regresa el icónico armamento Doom , la nueva Crander Crusher, que utiliza calaveras enemigas pulverizadas como municiones, roba el espectáculo. Sin embargo, el juego eleva significativamente la importancia de tres armas cuerpo a cuerpo: el guante electrificado cargado, el flagelo y la sierra de escudo versátil (lanzable y utilizable para bloquear, parar y desviarse). Como dijo el director del juego, Hugo Martin, "Vas a pararse y pelear".

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Martin cita tres inspiraciones clave: The Original Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns y Zack Snyder's 300 . Esta influencia es evidente en el diseño del juego. El sistema Glory Kill se ha revisado, lo que permite moverse el acabado dinámico desde cualquier ángulo, adaptándose a los enjambres constantes de los enemigos. Los encuentros de combate están diseñados como batallas a gran escala, que recuerdan a 300 y el Doom original, con arenas significativamente expandidas. Level Design ofrece libertad, lo que permite a los jugadores abordar los objetivos en cualquier orden y explorar en su tiempo libre (los niveles están diseñados para tener aproximadamente una hora de largo).

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Abordar la crítica de la narración basada en el códice de Doom Eternal , The Dark Age utiliza escenas para narrar su cuento épico, expandiendo el universo Doom en un arco narrativo de "evento de éxito de taquilla de verano", centrándose en el poder del Slayer y el amenazas contra él.

El esquema de control se ha simplificado para mejorar la intuición, abordando una queja común sobre la complejidad de Eternal . Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, racionalizando el combate. El juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro), y los secretos ahora ofrecen recompensas de juego tangibles en lugar de tradición. La dificultad es personalizable a través de controles deslizantes, lo que permite a los jugadores ajustar aspectos como la velocidad del juego y la agresión enemiga.

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El impresionante gigante Atlan Mech y las secuencias de dragones cibernéticos que se muestran en el trailer de revelación no son eventos aislados; Ofrecen habilidades únicas y encuentros de mini jefe. Es importante destacar que The Dark Ages no contará con un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores centrarse completamente en la experiencia de un solo jugador.

La decisión de Martin de alejarse de la dirección de Eternal y volver a los principios centrales del original Doom es un elemento clave del diseño de la edad oscura '. Su objetivo es ofrecer una experiencia poderosa y clásica DOOM , redefiniendo la fantasía de poder mientras se mantiene fiel a las raíces de la serie. La anticipación es palpable. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo no puede llegar lo suficientemente pronto.