Doom: nova jogabilidade vislumbre revelada

Autor : Zoe Feb 25,2025

Após o sucesso fenomenal da Doom de 2016 e sua sequência de 2020, Doom Eternal , a mais recente entrada do Software de ID, Doom: The Dark Idades , não pretende reinventar a roda, mas refina a fórmula. Este prequel medieval retenha a jogabilidade de atirador de primeira pessoa baseada em habilidades, com base em habilidades, com base na série, intensificando o combate brutal contra as forças do inferno.

A Idade das Trevas evita os elementos de plataforma do Eternal , concentrando-se em um combate intenso e pesado, enfatizando armas poderosas e ataques corpo a corpo. Enquanto o armas icônicas doom retorna, o novo triturador de crânio, que usa crânios inimigos pulverizados como munição, rouba o show. No entanto, o jogo eleva significativamente a importância de três armas corpo a corpo: a luva eletrificada carregada, o mangual e a versátil serra de escudo (jogável e utilizável para bloquear, aparecer e desviar). Como o diretor de jogos Hugo Martin afirmou: "Você vai ficar de pé e lutar".

reproduzir

Martin cita três inspirações principais: The original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 . Essa influência é evidente no design do jogo. O sistema de matança de glória foi revisado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo, adaptando -se aos constantes enxames de inimigos. Os encontros de combate são projetados como batalhas em larga escala, remanescentes de 300 e o original Doom , com arenas significativamente expandidas. O Nível Design oferece liberdade, permitindo que os jogadores enfrentem objetivos em qualquer ordem e explorem à vontade (os níveis são projetados para ter aproximadamente uma hora de duração).

reproduzir

Abordando as críticas à narrativa baseada no Codex de Doom Eternal , The Dark Idades utiliza cenas para narrar seu conto épico, expandindo o universo Doom em um arco narrativo de sucesso de bilheteria de verão, concentrando ameaças contra isso.

O esquema de controle foi simplificado para melhorar a intuitividade, abordando uma queixa comum sobre a complexidade do eterno . As armas corpo a corpo estão equipadas individualmente, simplificando o combate. O jogo apresenta uma economia simplificada com uma moeda única (ouro), e os segredos agora oferecem recompensas tangíveis de jogabilidade em vez de tradicional. A dificuldade é personalizável por meio de controles deslizantes, permitindo que os jogadores ajustem aspectos como velocidade do jogo e agressão inimiga.

reproduzir

As impressionantes seqüências gigantes de Atlan Mech e Cybernetic Dragon mostrados no trailer de revelação não são eventos isolados; Eles oferecem habilidades exclusivas e mini encontros de boss. É importante ressaltar que as idades das trevas não apresentarão um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem totalmente na experiência de um jogador.

A decisão de Martin de se afastar da direção do Eternal e retornar aos princípios fundamentais do original Doom é um elemento -chave do design da idade das trevas '. Ele pretende oferecer uma experiência poderosa e clássica Doom , redefinindo a fantasia do poder, mantendo -se fiel às raízes da série. A antecipação é palpável. A data de lançamento de 15 de maio não pode chegar em breve.