Yoko Taro ico को क्रांतिकारी वीडियो गेम कृति के रूप में

लेखक : Michael May 03,2025

Yoko Taro ico को क्रांतिकारी वीडियो गेम कृति के रूप में

नियर: ऑटोमेटा और ड्रेकेंगार्ड जैसे प्रशंसित खिताब के पीछे दूरदर्शी योको तारो ने वीडियो गेम उद्योग पर आईसीओ के प्रभाव के लिए गहन प्रशंसा व्यक्त की है। PlayStation 2 के लिए 2001 में रिलीज़ हुई, ICO ने अपने न्यूनतम डिजाइन और कथा के कारण वर्डलेस स्टोरीटेलिंग के माध्यम से एक पंथ के बाद जल्दी से एक पंथ को प्राप्त किया।

तारो ने ICO के कोर मैकेनिक की क्रांतिकारी प्रकृति पर जोर दिया, जहां खिलाड़ी अपने हाथ पकड़कर चरित्र यार्डा का मार्गदर्शन करते हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "यदि ICO ने आपको एक लड़की के आकार को एक सूटकेस ले जाने का काम सौंपा था, तो यह एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक अनुभव होगा।" इस मैकेनिक, तारो ने तर्क दिया, खिलाड़ियों को एक और चरित्र का नेतृत्व करने के लिए पारंपरिक गेमप्ले मानदंडों को चुनौती दी, जिससे खेलों में अन्तरक्रियाशीलता को फिर से परिभाषित किया गया।

उस समय के दौरान जब गेम डिजाइन की सफलता को अक्सर सगाई बनाए रखने की क्षमता के आधार पर देखा जाता था, तब भी जब सभी तत्व सरल क्यूब्स में कम हो जाते थे, ICO ने एक अलग रास्ता अपनाया। इसने अकेले यांत्रिक नवाचार पर भावनात्मक प्रतिध्वनि और विषयगत गहराई को प्राथमिकता दी। तारो का मानना ​​है कि ICO ने प्रदर्शित किया कि कैसे कला और कथा गेमप्ले के लिए केवल पृष्ठभूमि से अधिक हो सकती है; वे स्वयं अनुभव के अभिन्न अंग हो सकते हैं।

ICO को "एपोच-मेकिंग" के रूप में लेबल करना, तारो इसे खेल के विकास के पाठ्यक्रम में काफी बदलाव के साथ श्रेय देता है। उन्होंने यह दिखाने के लिए खेल की सराहना की कि कैसे वीडियो गेम सूक्ष्म बातचीत और वायुमंडलीय डिजाइन के माध्यम से गहरे अर्थ को व्यक्त कर सकते हैं।

ICO के अलावा, तारो ने दो अन्य खेलों पर प्रकाश डाला, जिन्होंने उन्हें और व्यापक उद्योग दोनों को प्रभावित किया: टेबी फॉक्स द्वारा अंडरटेले और प्लेडेड द्वारा लिम्बो। उनका मानना ​​है कि इन शीर्षकों ने इंटरैक्टिव मीडिया के माध्यम से व्यक्त की जा सकने की संभावनाओं का विस्तार किया, यह साबित करते हुए कि वीडियो गेम गहन भावनात्मक और बौद्धिक अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं।

योको तारो के काम के प्रति उत्साही लोगों के लिए, इन खेलों के लिए उनकी प्रशंसा अपनी परियोजनाओं के पीछे रचनात्मक प्रभावों पर प्रकाश डालती है। यह एक शक्तिशाली और बहुमुखी कला रूप के रूप में वीडियो गेम के निरंतर विकास को भी उजागर करता है।