"Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओब्लिवियन, माइनक्राफ्ट, फोर्ज़ा लीड"

लेखक : Andrew Jun 30,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से परिणाम दे रही है, जैसा कि Xbox Series X | S और PC प्लेटफॉर्म के साथ PlayStation 5 पर इसकी सफलता द्वारा प्रदर्शित किया गया है।

यह अंतर्दृष्टि सीधे सोनी से आती है, जैसा कि हाल ही में एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में पता चला है कि अप्रैल 2025 के लिए टॉप-सेलिंग प्लेस्टेशन स्टोर गेम का विवरण दिया गया है।

अमेरिका और कनाडा दोनों में, Microsoft शीर्षक PS5 पर गैर-मुक्त-से-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, शीर्ष तीन पदों पर कब्जा कर रहे थे: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट और फोर्ज़ा क्षितिज 5

यूरोप ने एक समान प्रवृत्ति का पालन किया, फोर्ज़ा क्षितिज 5 के साथ पैक का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड , और फिर Minecraft

खेल *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33*, एक और शीर्षक माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक गेम पास डे-वन रिलीज़ और एक्सबॉक्स शोकेस में शामिल किए जाने के माध्यम से, दोनों क्षेत्रीय चार्ट पर भी उच्च स्थान पर है।

इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाली एक्टिविज़न से, और इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल , माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से, दोनों ने लिस्टिंग में दिखावे की।

यह क्या संकेत देता है? सीधे शब्दों में कहें, गुणवत्ता के खेल -उनके प्रकाशक के बावजूद - शीर्ष पर उठने के लिए। यह कोई झटका नहीं है कि ये शीर्षक अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं, खासकर प्लेस्टेशन पर। PS5 को Forza Horizon 5 जैसे उच्च-गुणवत्ता वाले रेसिंग अनुभव की सख्त जरूरत थी, जिससे अप्रैल लॉन्च को अत्यधिक प्रत्याशित बना दिया गया। इस बीच, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्लेटफार्मों में क्लासिक बेथेस्डा आरपीजी की मांग को पूरा करने के लिए जारी है, और मिनीक्राफ्ट लोकप्रियता में सदाबहार रहता है, विशेष रूप से अपने हालिया फिल्म अनुकूलन की वायरल सफलता के बाद।

यह क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सफलता अब Microsoft के लिए मानक बन रही है, जिसने हाल ही में *गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड *की घोषणा की, अगस्त में पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन पर पहुंचने के लिए सेट किया गया। यह केवल *हेलो *से पहले की बात है, एक बार Xbox का फ्लैगशिप अनन्य, अन्य प्लेटफार्मों पर छलांग लगाता है।

पिछले साल, Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की कि कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं, जब यह कई प्लेटफार्मों में प्रथम-पक्षीय खिताब जारी करने की बात आती है-जिसमें हेलो भी शामिल है। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के लिए विचाराधीन है। स्पेंसर ने कहा, "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए।"

स्पेंसर ने खुले तौर पर स्वीकार किया है कि Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज़ की ओर बदलाव आंशिक रूप से अपने गेमिंग डिवीजन के लिए अधिक से अधिक राजस्व उत्पन्न करने के उद्देश्य से है, विशेष रूप से कंपनी के $ 69 बिलियन के सक्रियण ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण के प्रकाश में।

"हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। “यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।

"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"

### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

जैसा कि पूर्व Xbox कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN को समझाया था , हेलो को PlayStation में लाने का विचार कुछ समय के लिए Microsoft के भीतर गंभीर चर्चा में रहा है।

"देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो को ले गए, तो चलो इसे तीसरे पक्ष को कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन सोचने के लिए मिला, है ना?" मूर ने कहा।

"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?

"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे वार्तालाप हो रहे हैं। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"

बेशक, Microsoft कोर Xbox प्रशंसकों को अलग करने वाले जोखिम, जो पहले से ही महसूस करते हैं कि ब्रांड कम एक्सक्लूसिव और शिफ्टिंग मार्केटिंग दृष्टिकोण के कारण मूल्य खो रहा है। PlayStation के लिए हेलो का संभावित नुकसान प्रशंसक हताशा को तेज कर सकता है। हालांकि, मूर का मानना ​​है कि इस तरह के बैकलैश माइक्रोसॉफ्ट को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से नहीं रोकेंगे।

"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर [प्रशंसक] आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए मिल गए हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"