"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Andrew Jun 30,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente produzindo resultados, conforme demonstrado pelo seu sucesso no PlayStation 5, ao lado das plataformas Xbox Series X | S e PC.

Esse insight vem diretamente da Sony, como revelado em uma recente postagem no blog do PlayStation detalhando os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025.

Nos EUA e no Canadá, os títulos da Microsoft dominaram o gráfico de download não livre para jogar no PS5, ocupando as três principais posições: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 .

A Europa seguiu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando a mochila, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e depois minecraft .

Jogar *Clair obscur: Expedition 33*, outro título suportado pela Microsoft através de um lançamento e inclusão do Game Pass Day-One no Xbox ShowCases, também classificados em ambos os gráficos regionais.

Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 , da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones e The Great Circle , da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram aparições nas listagens.

O que isso significa? Simplificando, jogos de qualidade - indefinidos de seu editor - tendem a subir ao topo. Não é um choque que esses títulos estejam bem, especialmente no PlayStation. O PS5 precisava urgentemente de uma experiência de corrida de alta qualidade como o Forza Horizon 5 , tornando seu lançamento de abril altamente antecipado. Enquanto isso, o Oblivion Remastered continua a satisfazer a demanda por RPGs clássicos da Bethesda entre as plataformas, e o Minecraft permanece sempre verde em popularidade, especialmente após o sucesso viral de sua recente adaptação cinematográfica.

Esse sucesso entre plataformas está agora se tornando padrão para a Microsoft, que anunciou recentemente *Gears of War: Reloaded *, que chegará ao PC, Xbox e PlayStation em agosto. Parece apenas uma questão de tempo até mesmo *Halo *, uma vez exclusivo do Xbox, faz o salto para outras plataformas.

No ano passado, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou que não há "linhas vermelhas" quando se trata de lançar títulos de primeiros partidos em várias plataformas-incluindo o halo. Falando à Bloomberg , ele enfatizou que todo jogo do Xbox está sendo considerado para lançamentos multiplataformas. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", afirmou Spencer.

A Spencer reconheceu abertamente que a mudança da Microsoft em direção a lançamentos multiplataforma visa parcialmente a geração de maior receita para sua divisão de jogos, particularmente à luz da aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard da empresa.

"Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. “É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft que o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Porque temos um nível de apoio da empresa que é simplesmente incrível e o que podemos fazer.

"Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem. Será apenas uma estratégia que funciona para nós."

### Lista de camadas da série de jogos Xbox

Como explicou o ex -executivo do Xbox Peter Moore à IGN no ano passado , a idéia de trazer o Halo para o PlayStation provavelmente está sob séria discussão na Microsoft há algum tempo.

"Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore disse.

“Quero dizer, você acabou de ir, sim, deveria ser mantido? É uma peça de propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo. E como você alavanca isso? Essas são as conversas que sempre acontecem, como você o alavanca em tudo o que faríamos?

"Ele teve seus altos e baixos, mas veja, o Xbox não seria o que o Xbox é sem halo. Mas sim, tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo. Se elas se concretizam, quem sabe? Mas eles definitivamente estão acontecendo, tenho certeza."

Obviamente, a Microsoft corre o risco de alienar os fãs do Xbox Core que já acham que a marca está perdendo valor devido a menos exclusivos e uma abordagem de marketing em mudança. A perda potencial de Halo para PlayStation pode intensificar a frustração dos fãs. No entanto, Moore acredita que essa reação não impedirá a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas.

“A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?” Moore disse. "Esses fãs hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão dirigir o negócio nos próximos 10, 20 anos."