“ Xbox Games超出了PS5标题:遗忘,Minecraft,Forza Lead”

作者 : Andrew Jun 30,2025

Microsoft的乘法策略显然可以产生结果,如PlayStation 5在PlayStation 5上与Xbox系列X | S和PC平台一起所证明的。

这种见解直接来自索尼,正如最近的PlayStation博客文章中揭示的那样,详细介绍了2025年4月的最畅销的PlayStation商店游戏。

在美国和加拿大,Microsoft的头衔都占据了PS5上的非免费到播放下载图表,占据了前三名: Elder Scrolls IV:Remastered RemasteredMinecraftForza Horizo​​n 5

欧洲遵循了类似的趋势, Forza Horizo​​n 5领导着包装,其次是Elder Scrolls IV:Remaster Remaster ,然后是Minecraft

*克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33*,这是Microsoft通过游戏通行证一日释放并包含在Xbox Showcase中的另一个标题,在这两个区域排行榜上也排名很高。

此外,来自Microsoft拥有的Activision的《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft拥有的Bethesda的Indiana Jones和The Great Circle都在列表中露面。

这意味着什么?简而言之,高质量的游戏(他们的出版商都没有发行)降到了顶峰。这些标题表现良好,尤其是在PlayStation上,这并不震惊。 PS5迫切需要像Forza Horizo​​n 5这样的高质量赛车体验,这使其4月的发布备受期待。同时, Oblivion Remastered继续满足跨平台对经典的贝塞斯达RPG的需求,而《我的世界》在其最近的电影改编的病毒成功率上仍然很受欢迎。

现在,这种跨平台的成功已成为微软的标准,后者最近宣布 *战车:重新加载 *,将于8月在PC,Xbox和PlayStation到达。甚至 *Halo *,曾经Xbox的旗舰独家产品都可以跳到其他平台,这似乎只是时间问题。

去年,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认,在跨多个平台(包括Halo)发布第一方的头衔时,没有“红线”。他在接受彭博社(Bloomberg)的讲话时强调,每个Xbox游戏都在考虑多平台版本。斯宾塞说:“我在我们的投资组合中看不到一些红线说'你一定不能。”

Spencer公开承认,微软向多平台发行版的转变部分旨在为其游戏部门带来更大的收入,尤其是鉴于该公司690亿美元收购了Activision Blizzard。

“我们经营一家生意,”斯宾塞在八月说。 “对于我们必须回馈公司的交付,在微软内部绝对是正确的。

“因此,我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台继续在控制台,PC和云上增长。这将是一种对我们有用的策略。”

### Xbox Games系列级列表

正如前Xbox高管彼得·摩尔(Peter Moore)去年向IGN解释的那样,将Halo带到PlayStation的想法很可能在微软内部进行了一段时间。

“看,如果微软说,等等,我们在自己的平台上做了2.5亿美元,但是如果我们随后服用Halo,我们称其为第三方,我们可以做十亿美元……您必须对此进行漫长的思考,对吗?”摩尔说。

“我的意思是,您只要走了,是的,应该保留它吗?它是一个知识产权。它不仅仅是一场游戏。您如何利用这一点?这些是总是发生的对话,您如何在我们要做的一切中利用它?

“它的起伏,但是看,Xbox不会是没有光环的Xbox。但是,是的,我敢肯定那些对话正在发生。无论他们是实现的,谁知道吗?但是他们肯定会发生,我敢肯定。”

当然,Microsoft冒着疏远Core Xbox粉丝的风险,他们已经认为该品牌由于较少的独家产品和转移的营销方法而失去了价值。对PlayStation的潜在损失可能会加剧粉丝的挫败感。但是,摩尔认为,这种反对不会阻止微软做出战略性业务决策。

“最终,问题是,这种反应是否足以为不仅是微软业务的未来做出基本的业务决定,而且本身就可以游戏?”摩尔说。 “那些铁杆(粉丝)的尺寸越来越大。