"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"
Tiết lộ mới nhất của Sucker Punch, Ghost of Yotei , hứa hẹn sẽ là dự án đầy tham vọng nhất của hãng phim, mang đến sự tự do vô song và bản đồ mở rộng. Đi sâu hơn vào các chi tiết của trò chơi rất được mong đợi này và khám phá cách nó đưa văn hóa Nhật Bản vào cuộc sống.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei , phần tiếp theo độc lập của The Ghost of Tsushima yêu quý. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ mang đến cho người chơi sự tự do chưa từng có trong trò chơi và bản đồ lớn nhất mà hãng phim từng được tạo ra. Thay vì hướng dẫn người chơi một cách tuyến tính, Cornell tuyên bố: "Người chơi có thể tự mình tìm thấy vị trí của Yotei Six và thực hiện thử thách báo thù họ."
Tuần trước, Sucker Punch đã công bố ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei , kèm theo một đoạn giới thiệu mới, "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này đã giới thiệu người hâm mộ đến nhân vật chính, ATSU và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Ngoài khám phá mở rộng, Ghost of Yotei còn mở rộng kho vũ khí của bạn. Suy đoán từ đoạn giới thiệu mới nhất gợi ý về một loạt vũ khí rộng lớn hơn cho ATSU, và giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận điều này trong cuộc phỏng vấn. Bên cạnh thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, thanh kiếm đôi và một ngọn giáo.
Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là vũ khí cốt lõi, người chơi có thể học cách sử dụng những người khác từ nhiều bậc thầy và giáo viên khác nhau gặp phải trong thế giới của trò chơi. Không giống như người tiền nhiệm của nó, nơi Samurai Honor là trung tâm, tình trạng phi Samurai của ATSU cho phép cô chấp nhận một phong cách chiến đấu linh hoạt hơn. Fox lưu ý, "Tuy nhiên, nó chỉ giới hạn trong một số vũ khí. Nó không giống như mọi kẻ thù hoặc vũ khí đều được nhắm mục tiêu, nhưng nếu bạn có thể xử lý nó, bạn sẽ đối xử với nó."
Ezo là cài đặt
Ghost của Yotei được đặt vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo, hiện được gọi là Hokkaido. Cornell mô tả nó là "một giai đoạn cân bằng một môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên." Trò chơi cũng sẽ giới thiệu văn hóa Ainu, một nhóm bản địa đến từ Bắc Nhật Bản. Sucker Punch đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng ở Hokkaido, tham quan các bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia văn hóa Ainu để đảm bảo một đại diện xác thực.
Cornell được truyền cảm hứng từ phong cảnh ngoạn mục của Hokkaido, thúc đẩy họ tái tạo bối cảnh này cho người chơi trên toàn thế giới. Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì độ chính xác về văn hóa của nó, Sucker Punch nhằm duy trì các tiêu chuẩn cao với Ghost of Yotei , làm nổi bật "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."
Ghost of Yotei chuẩn bị ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và đắm mình vào thế giới phong phú của Ezo với hành trình trả thù hoành tráng của ATSU.


