"Ghost of Yotei: เกมที่ใหญ่ที่สุดของ Sucker Punch"
Ghost of Yotei เปิดเผยล่าสุดของ Sucker Punch สัญญาว่าจะเป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของสตูดิโอนำเสนออิสระและแผนที่ที่กว้างใหญ่ ดำน้ำลึกลงไปในรายละเอียดของเกมที่คาดการณ์ไว้สูงนี้และค้นพบว่ามันนำวัฒนธรรมญี่ปุ่นมาสู่ชีวิตได้อย่างไร
Ghost of Yotei รายละเอียดใหม่เปิดเผย
อิสระในการตามล่า Yotei Six
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของ Ghost อันเป็นที่รักของ Tsushima ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์ย้ำว่าเกมจะนำเสนออิสระผู้เล่นอิสระในการเล่นเกมและแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดที่สตูดิโอเคยสร้างขึ้นมา แทนที่จะชี้นำผู้เล่นเป็นเส้นตรงคอร์เนลกล่าวว่า "ผู้เล่นสามารถค้นหาที่ตั้งของ Yotei Six ด้วยตัวเองและใช้ความท้าทายในการล้างแค้นพวกเขา"
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sucker Punch ประกาศวันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei พร้อมกับตัวอย่างใหม่ "The Onryō List" ตัวอย่างนี้แนะนำแฟน ๆ ให้รู้จักกับตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six
อาวุธระยะประชิดมากขึ้น
นอกเหนือจากการสำรวจที่กว้างขวางแล้ว Ghost of Yotei ยังขยายคลังแสงของคุณ การเก็งกำไรจากรถพ่วงล่าสุดบอกเป็นนัยถึงอาวุธที่หลากหลายสำหรับ ATSU และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Nate Fox ยืนยันเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์ นอกเหนือจากดาบซามูไรแบบดั้งเดิมแล้วผู้เล่นสามารถใช้ Odachi, เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก
ฟ็อกซ์เน้นว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นอาวุธหลักผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะใช้ผู้อื่นจากอาจารย์และครูต่าง ๆ ที่พบในโลกของเกม ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนที่ Samurai Honor เป็นศูนย์กลางสถานะที่ไม่ใช่ซามาไรของ ATSU ช่วยให้เธอสามารถใช้สไตล์การต่อสู้ที่ยืดหยุ่นได้มากขึ้น ฟ็อกซ์ตั้งข้อสังเกตว่า "อย่างไรก็ตามมัน จำกัด เฉพาะอาวุธบางอย่างมันไม่เหมือนศัตรูหรืออาวุธทุกคนที่ถูกกำหนดเป้าหมาย แต่ถ้าคุณสามารถจัดการได้คุณจะปฏิบัติต่อมัน"
ezo เป็นสถานที่
Ghost of Yotei ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Hokkaido คอร์เนลล์อธิบายว่ามันเป็น "เวทีที่สมดุลสภาพแวดล้อมที่ไร้กฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายแฝงตัวอยู่ในความงามของธรรมชาติ" เกมดังกล่าวจะแสดงวัฒนธรรม Ainu ซึ่งเป็นกลุ่มชนพื้นเมืองจากญี่ปุ่นตอนเหนือ Sucker Punch ได้ทำการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมของไอนุเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นตัวแทนที่แท้จริง
คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากทิวทัศน์อันน่าทึ่งของฮอกไกโดซึ่งกระตุ้นให้พวกเขาสร้างฉากนี้ใหม่สำหรับผู้เล่นทั่วโลก หลังจากความสำเร็จของ Ghost of Tsushima ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องความแม่นยำทางวัฒนธรรม Sucker Punch มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษามาตรฐานที่สูงด้วย Ghost of Yotei โดยเน้นถึง "อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yotei ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 ติดตามความคืบหน้าเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติมและดื่มด่ำกับโลกอันยาวนานของ Ezo ด้วยการเดินทางแก้แค้นอันยิ่งใหญ่ของ ATSU



