"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"
La última revelación de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promete ser el proyecto más ambicioso del estudio hasta ahora, ofreciendo libertad incomparable y mapas expansivos. Sumérgete más profundamente en los detalles de este muy esperado juego y descubre cómo da vida a la cultura japonesa.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei , la secuela independiente del amado fantasma de Tsushima . El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrecerá a los jugadores una libertad sin precedentes en el juego y los mapas más grandes que el estudio haya creado. En lugar de guiar a los jugadores linealmente, Cornell declaró: "El jugador puede encontrar la ubicación del Yotei Six por su cuenta y asumir el desafío de vengarlos".
La semana pasada, Sucker Punch anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañado de un nuevo trailer, "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
Más allá de la exploración expansiva, Ghost of Yotei también expande su arsenal. La especulación del último trailer insinuó una gama más amplia de armas para ATSU, y el director creativo Nate Fox confirmó esto en la entrevista. Junto con la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza.
Fox enfatizó que, si bien la espada sigue siendo el arma central, los jugadores pueden aprender a usar a otros de varios maestros y maestros encontrados en el mundo del juego. A diferencia de su predecesor, donde el honor de Samurai era central, el estatus de no samurai de ATSU le permite adoptar un estilo de lucha más flexible. Fox señaló: "Sin embargo, se limita a algunas armas. No es como si todo enemigo o arma sea atacada, pero si puedes manejarlo, lo vas a tratar".
Ezo como la configuración
Ghost of Yotei se desarrolla en 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo, ahora conocido como Hokkaido. Cornell lo describió como "una etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza". El juego también mostrará la cultura Ainu, un grupo indígena del norte de Japón. Sucker Punch realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitando museos y consultando con expertos en cultura de Ainu para garantizar una representación auténtica.
Cornell se inspiró en el impresionante paisaje de Hokkaido, que los motivó a recrear este entorno para jugadores de todo el mundo. Tras el éxito de Ghost of Tsushima , que fue elogiado por su precisión cultural, Sucker Punch tiene como objetivo mantener altos estándares con Ghost of Yotei , destacando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".
Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones y sumergirse en el rico mundo de Ezo con el épico viaje de venganza de ATSU.


