「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

著者 : Alexander May 13,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchの最新の公開であるGhost of Yoteiは、スタジオで最も野心的なプロジェクトになることを約束し、比類のない自由と広大な地図を提供しています。この非常に期待されているゲームの詳細をさらに深く掘り下げ、それが日本の文化をどのように生かしてくるかを発見してください。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチは、ツシマの最愛のゴーストのスタンドアロンの続編であるヨテイのゴーストに関するエキサイティングな詳細を発表しました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイで前例のない自由とスタジオがこれまでに作成した最大の地図を提供することを強調しました。プレーヤーを直線的に導く代わりに、コーネルは「プレイヤーはヨテイ6の位置を自分で見つけて、彼らを復avenするという挑戦を引き受けることができる」と述べた。

先週、Sucker Punchは、 Ghost of YoteiのPS5リリース日を発表し、新しい予告編「Onryōのリスト」を伴って発表しました。この予告編は、主人公のATSUにファンを紹介し、ヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

広大な探検を超えて、ヨテイの幽霊はあなたの武器も拡大します。最新の予告編からの憶測は、ATSUの幅広い武器を示唆しており、クリエイティブディレクターのNate Foxはインタビューでこれを確認しました。伝統的なサムライの剣に沿って、プレイヤーはオダチ、チェーン鎌、二重の剣、槍を振り回すことができます。

フォックスは、剣は核となる武器のままであるが、プレイヤーはゲームの世界で出会ったさまざまなマスターや教師の他の人を使用することを学ぶことができると強調した。 Samuraiの名誉が中心だった前任者とは異なり、ATSUの非サムライの地位により、より柔軟な戦闘スタイルを採用することができます。フォックスは、「しかし、それはいくつかの武器に限定されている。それはすべての敵や武器が標的にされているわけではないが、それを処理できるなら、あなたはそれを扱うだろう」と述べた。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは1603年に、現在北海道として知られているエゾのヨテイ山周辺に設定されています。コーネルはそれを「まだ安全のない無法環境と、自然の美しさに危険が潜む環境のバランスをとる段階」と説明しました。このゲームでは、日本北部の先住民族のグループであるアイヌ文化も紹介します。 Sucker Punchは北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、Ainu文化の専門家と相談して本物の表現を確保しました。

コーネルは北海道の息をのむような景色に触発され、世界中のプレイヤーのためにこの設定を再現するように動機付けました。吸盤パンチは、その文化的正確さで賞賛されたTsushimaのGhostの成功に続いて、 YoteiのGhostで高い基準を維持することを目指しており、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を強調しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。さらに、より多くの更新をご覧になり、ATSUの壮大な復venの壮大な旅でEzoの豊かな世界に没頭してください。