"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor : Alexander May 13,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Der jüngste Enthüllung von Sucker Punch, Ghost of Yotei , verspricht das ehrgeizigste Projekt des Studios und bietet beispiellose Freiheit und weitläufige Karten. Tauchen Sie tiefer in die Details dieses mit Spannung erwarteten Spiels ein und entdecken Sie, wie es die japanische Kultur zum Leben erweckt.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Details über Ghost of Yei , die eigenständige Fortsetzung des geliebten Ghost of Tsushima . Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel den Spielern eine beispiellose Freiheit im Gameplay und die größten Karten, die das Studio jemals hergestellt hat, eine beispiellose Freiheit bieten wird. Anstatt die Spieler linear zu leiten, erklärte Cornell: "Der Spieler kann den Ort der Yotei Six für sich genommen finden und die Herausforderung stellen, sie zu rächen."

Letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei an, begleitet von einem neuen Trailer "The Onryō's List". Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six ein.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Neben der expansiven Erforschung erweitert Ghost of Yotei auch Ihr Arsenal. Spekulationen aus dem neuesten Trailer deuteten auf ein breiteres Spektrum an Waffen für ATSU hin, und der Kreativdirektor Nate Fox bestätigte dies im Interview. Neben dem traditionellen Samurai -Schwert können die Spieler nun die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.

Fox betonte, dass das Schwert zwar die Kernwaffe bleibt, aber die Spieler lernen können, andere von verschiedenen Meister und Lehrern in der Welt des Spiels zu verwenden. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem Samurai Honor zentral war, ermöglicht es ihr, dass der Status "Nicht-Samurai" von ATSU einen flexibleren Kampfstil annehmen kann. Fox bemerkte: "Es beschränkt sich jedoch auf einige Waffen. Es ist nicht so, dass jeder Feind oder jede Waffe gezielt ist, aber wenn Sie damit umgehen können, werden Sie es behandeln."

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo, jetzt bekannt als Hokkaido. Cornell beschrieb es als "eine Bühne, die eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit in Einklang bringt, und ein Umfeld, in dem die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert". Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur präsentieren, eine einheimische Gruppe aus Nordjapan. Sucker Punch führte in Hokkaido umfangreiche Forschungen durch, besuchte Museen und beraten sich mit Ainu -Kulturexperten, um eine authentische Darstellung zu gewährleisten.

Cornell wurde von Hokkaidos atemberaubende Landschaft inspiriert, die sie motivierte, diese Kulisse für Spieler weltweit nachzubilden. Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima , der für seine kulturelle Genauigkeit gelobt wurde, zielt Sucker Punch darauf ab, mit Ghost of Yeide hohe Standards aufrechtzuerhalten und die "in der prächtigen Wildnis von Ezo lauernden Gefahren" hervorzuheben.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 auf den Markt kommen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten und sich mit ATSUs epischer Reise der Rache in die reiche Welt von Ezo einzulassen.