"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"
Sucker Punch의 최신 공개 인 Yotei의 Ghost 는 아직 스튜디오에서 가장 야심 찬 프로젝트가 될 것이며, 비교할 수없는 자유와 광대 한지도를 제공합니다. 이 매우 기대되는 게임의 세부 사항에 대해 자세히 살펴보고 그것이 일본 문화에 어떻게 생생하게되는지 알아 봅니다.
Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 사랑하는 유령 의 독립형 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 게임 플레이에서 전례없는 자유를 제공 할 것이며 스튜디오가 제작 한 가장 큰지도를 제공 할 것이라고 강조했다. 코넬은 플레이어를 선형으로 안내하는 대신 "플레이어는 Yotei Six의 위치를 스스로 찾아서 복수하는 도전에 도전 할 수있다"고 말했다.
지난주 Sucker Punch는 새로운 트레일러 인 "Onryō의 목록"과 함께 Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜를 발표했습니다. 이 트레일러는 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 팬들을 소개했습니다.
더 많은 근접 무기
광대 한 탐험 외에도 Yotei의 유령은 또한 무기고를 확장합니다. 최신 트레일러의 추측은 ATSU를위한 광범위한 무기를 암시했으며 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 인터뷰에서이를 확인했습니다. 전통적인 사무라이 검과 함께 플레이어는 이제 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있습니다.
폭스는 검이 핵심 무기로 남아 있지만 플레이어는 게임 세계에서 발생하는 다양한 주인과 교사의 다른 사람들을 사용하는 법을 배울 수 있다고 강조했다. 사무라이 명예가 중심 인 전임자와 달리 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는보다 유연한 전투 스타일을 채택 할 수있게 해줍니다. 폭스는 "그러나 일부 무기로 제한되어있다. 그것은 모든 적이나 무기가 타겟팅되는 것은 아니지만 처리 할 수 있다면 그것을 처리 할 것"이라고 말했다.
설정으로 Ezo
Yotei의 Ghost는 1603 년에 Ezo의 Yotei Mt. 현재 Hokkaido로 알려져 있습니다. 코넬은이를 "보안이없고 불법적 인 환경과 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경의 균형을 맞추는 단계"라고 설명했다. 이 게임은 또한 일본 북부의 원주민 그룹 인 Ainu Culture를 선보일 예정입니다. Sucker Punch는 Hokkaido에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 Ainu Culture 전문가와 컨설팅하여 진정한 대표를 보장했습니다.
코넬은 홋카이도의 숨막히는 경치에서 영감을 얻어 전 세계 플레이어를 위해이 환경을 재현하도록 동기를 부여했습니다. 문화적 정확성으로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라 Sucker Punch는 Yotei의 유령 과 높은 표준을 유지하는 것을 목표로하며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 강조합니다.
유령의 유령은 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시고 ATSU의 서사적 복수의 여정으로 Ezo의 풍부한 세계에 몰입하십시오.





