"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar : Alexander May 13,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch'ın en son açıklaması olan Ghost of Yotei , stüdyonun en iddialı projesi olacağına söz veriyor ve eşsiz özgürlük ve geniş haritalar sunuyor. Bu merakla beklenen oyunun detaylarına daha derinlemesine dalın ve Japon kültürünü nasıl hayata geçirdiğini keşfedin.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Tsushima'nın sevgili hayaletinin bağımsız devamı Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunlarda oyunculara eşi görülmemiş bir özgürlük ve stüdyonun şimdiye kadar hazırladığı en büyük haritaları sunacağını vurguladı. Cornell, oyunculara doğrusal olarak rehberlik etmek yerine, "Oyuncu Yotei Six'in yerini kendi başlarına bulabilir ve onları intikam alma zorluğunu üstlenebilir."

Geçen hafta, Sucker Punch, yeni bir fragman olan "Onryō's Liste" eşliğinde Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihini duyurdu. Bu fragman, kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına hayranları tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Geniş keşiflerin ötesinde, Yotei Ghost da cephaneliğinizi genişletiyor. En son fragmandan spekülasyon ATSU için daha geniş bir silah yelpazesine işaret etti ve yaratıcı yönetmen Nate Fox röportajda bunu doğruladı. Geleneksel samuray kılıcı ile birlikte, oyuncular artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.

Fox, kılıç temel silah olarak kalırken, oyuncuların oyunun dünyasında karşılaşılan çeşitli ustalardan ve öğretmenlerden başkalarını kullanmayı öğrenebileceğini vurguladı. Samurai onurunun merkezi olduğu selefinin aksine, Atsu'nun Samurai olmayan statüsü daha esnek bir dövüş tarzı benimsemesine izin veriyor. Fox, "Ancak, bazı silahlarla sınırlıdır. Her düşmanın veya silahın hedeflendiği gibi değil, ama eğer halledebilirseniz, onu tedavi edeceksiniz."

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost , 1603'te Ezo'daki Mt. Yotei'nin etrafında, şimdi Hokkaido olarak biliniyor. Cornell bunu "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi. Oyun ayrıca Kuzey Japonya'dan yerli bir grup olan Ainu kültürünü sergileyecek. Sucker Punch, Hokkaido'da kapsamlı araştırmalar yaptı, müzeleri ziyaret etti ve otantik bir temsil sağlamak için Ainu kültür uzmanlarıyla danışmanlık yaptı.

Cornell, Hokkaido'nun nefes kesen manzarasından ilham aldı ve bu da onları dünya çapında oyuncular için bu ortamı yeniden yaratmaya motive etti. Kültürel doğruluğu nedeniyle övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Sucker Punch, Yotei'nin hayaletiyle yüksek standartları korumayı amaçlıyor ve "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" vurguluyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin ve ATSU'nun destansı intikam yolculuğu ile Ezo'nun zengin dünyasına daldırın.