"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore : Alexander May 13,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

L'ultima rivelazione di Sucker Punch, Ghost of Yotei , promette di essere il progetto più ambizioso dello studio, offrendo libertà senza pari e mappe espansive. Immergiti più a fondo nei dettagli di questo gioco molto atteso e scopri come dà vita alla cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei , il sequel autonomo dell'amato Ghost di Tsushima . Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offrirà ai giocatori una libertà senza precedenti nel gameplay e le più grandi mappe che lo studio abbia mai realizzato. Invece di guidare i giocatori linearmente, Cornell ha dichiarato: "Il giocatore può trovare la posizione degli yotei sei da soli e affrontare la sfida di vendicarli".

La scorsa settimana, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei , accompagnata da un nuovo trailer, "The Onryō's List". Questo trailer ha introdotto i fan del protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Oltre ad esplorare espansivi, Ghost of Yotei espande anche il tuo arsenale. La speculazione dell'ultimo trailer ha accennato a una gamma più ampia di armi per ATSU, e il direttore creativo Nate Fox ha confermato questo nell'intervista. Accanto alla tradizionale spada di Samurai, i giocatori ora possono esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane l'arma principale, i giocatori possono imparare a usare altri di vari maestri e insegnanti incontrati nel mondo del gioco. A differenza del suo predecessore, in cui l'onore di Samurai era centrale, lo status di non samurai di ATSU le permette di adottare uno stile di combattimento più flessibile. Fox ha osservato: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma sia preso di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai."

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ezo come impostazione

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei è ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo, ora noto come Hokkaido. Cornell lo ha descritto come "una fase che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura". Il gioco mostrerà anche la cultura Ainu, un gruppo indigeno del Giappone settentrionale. Sucker Punch ha condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti di cultura Ainu per garantire una rappresentazione autentica.

Cornell è stato ispirato dallo scenario mozzafiato di Hokkaido, che li ha motivati ​​a ricreare questa impostazione per i giocatori in tutto il mondo. In seguito al successo di Ghost di Tsushima , che è stato elogiato per la sua precisione culturale, Sucker Punch mira a mantenere elevati standard con Ghost of Yotei , evidenziando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente sulla PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e immergiti nel ricco mondo di Ezo con l'epico viaggio di vendetta di Atsu.