Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Yazar : Alexis May 07,2025

Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Capcom'un son sürümü Steam'in en çok oynanan başlıkları arasında 6. sıraya yükseldi, ancak teknik eksiklikleri nedeniyle kullanıcılardan önemli bir tepki ile karşı karşıya. Digital Foundry'nin PC versiyonunun kapsamlı analizi, bu endişeleri daha da doğrulayarak oyun deneyimini ortaya koyan bir dizi sorunu ortaya koyuyor.

En göze çarpan problemlerden biri, 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde yaklaşık 9 dakika süren ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla süren uzun gölgelendirici ön kompilasyon işlemidir. "Yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile, doku kalitesi hayal kırıklığı yaratan düşük kalır. Dengeli DLSS kullanarak 1440p çözünürlükte RTX 4060'a sahip bir PC'de oyuncular önemli çerçeve zaman artışlarıyla karşılaşır. Dokular hala standartların altında göründüğünden, 12 GB bellek ile daha güçlü RTX 4070 ile durum çok fazla gelişmez.

8 GB bellek içeren GPU'lu olanlar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve süresi artışlarını azaltmak için doku kalitesinin "orta" olarak bırakılmasını önerir. Bununla birlikte, bu uzlaşma tatmin edici olmayan görsel kaliteyi artırmak için çok az şey yapar. Hızlı kamera hareketleri bu sorunları daha da kötüleştirir, ancak daha yavaş hareketler onları bir dereceye kadar hafifletir. Daha düşük doku ayarlarında bile, çerçeve süresi problemleri devam eder.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı bir yük yerleştirdiği için, bu sorunların arkasındaki birincil suçlu olarak veri akışına işaret ediyor. Bu, özellikle bütçe grafik kartları için sorunludur, bu da keskin çerçeve zaman artışlarına neden olur. Battaglia, 8 GB GPU'lu olanlar için oyunu satın almaya karşı tavsiyelerde bulunur ve RTX 4070 gibi daha güçlü kurulumlar için bile uygunluğu hakkında rezervasyonları ifade eder.

Oyunun performansı özellikle Intel GPU'larda kasvetli. Örneğin ARC 770, eksik dokular ve diğer görsel eserler eşliğinde saniyede 15-20 kare sunmak için mücadele ediyor. Yüksek performanslı sistemler bu sorunları kısmen hafifletebilirken, oyun hala sorunsuz çalışmaz. Şu anda, optimize edilmiş bir ayar konfigürasyonu bulmak neredeyse imkansızdır, çünkü herhangi bir ayarlama önemli bir görsel kalite kaybına neden olur.