Monster Hunter Wilds PC 기술 문제 : 재난
Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 한 타이틀 중 6 위를 차지했지만 기술적 결점으로 인해 사용자의 큰 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 철저한 분석은 이러한 우려를 더욱 검증하여 게임 경험에 대한 많은 문제를 보여줍니다.
가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상이 소요됩니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망스럽게 낮습니다. 균형 잡힌 DLSS를 사용하여 1440p 해상도에서 RTX 4060을 갖는 PC에서 플레이어는 상당한 프레임 타임 스파이크를 겪습니다. 텍스처가 여전히 표준 이하로 나타나기 때문에 12GB의 메모리가있는 더 강력한 RTX 4070에서는 상황이 크게 향상되지 않습니다.
8GB의 메모리가 특징 인 GPU가있는 사람들의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 삭제하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 타협은 시각적 품질을 향상시키는 데 거의 도움이되지 않으며, 이는 불만족스럽지 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 이러한 문제를 악화 시키지만 느린 움직임은 어느 정도까지 완화합니다. 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 감압 중에 GPU에 과도한 부하가 있기 때문에 이러한 문제의 주요 원인으로 데이터 스트리밍을 지적합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 문제가되므로 프레임 시간 스파이크가 날카 롭습니다. Battaglia는 8GB GPUS를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 설정에도 적합성에 대한 예약을 표현합니다.
이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어 ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 유물과 함께 초당 15-20 프레임 사이에서 전달하기 위해 고군분투합니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 원활하게 실행되지 않습니다. 현재 최적화 된 설정 구성을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 모든 조정으로 인해 시각적 품질이 크게 손실됩니다.







