Monster Hunter Wilds Problemi tecnici per PC: un disastro
L'ultima versione di Capcom è salita al sesto posto tra i titoli più giocati di Steam, ma affronta un notevole contraccolpo da parte degli utenti a causa delle sue carenze tecniche. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC convalida ulteriormente queste preoccupazioni, rivelando una serie di problemi che marcano l'esperienza di gioco.
Uno dei problemi più evidenti è il lungo processo di pre-compilazione di shader, che richiede circa 9 minuti su un sistema dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostato su impostazioni grafiche "elevate", la qualità della trama rimane deludente. Su un PC con un RTX 4060 con una risoluzione di 1440p usando DLS bilanciati, i giocatori incontrano picchi di tempo di frame significativi. La situazione non migliora molto con il più potente RTX 4070 con 12 GB di memoria, poiché le trame sembrano ancora scadenti.
Per coloro che hanno GPU con 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di far cadere la qualità della trama a "medio" per ridurre i picchi di balbuzie e frame. Tuttavia, questo compromesso fa ben poco per migliorare la qualità visiva, che rimane insoddisfacente. I movimenti rapidi della fotocamera esacerbano questi problemi, sebbene i movimenti più lenti li attenuano in una certa misura. Anche con impostazioni di trama più basse, i problemi del tempo del frame persistono.
Alex Battaglia di Digital Foundry indica lo streaming dei dati come il principale colpevole dietro questi problemi, in quanto pone un carico eccessivo sulla GPU durante la decompressione. Ciò è particolarmente problematico per le schede grafiche a budget, con conseguenti picchi di tempo di frame. Battaglia consiglia di acquistare il gioco per coloro con GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua idoneità anche per configurazioni più potenti come l'RTX 4070.
La prestazione del gioco è particolarmente triste per le GPU Intel. L'ARC 770, ad esempio, fatica a consegnare tra 15-20 fotogrammi al secondo, accompagnato da trame mancanti e altri manufatti visivi. Mentre i sistemi ad alte prestazioni possono alleviare parzialmente questi problemi, il gioco non riesce ancora a funzionare senza intoppi. Al momento, trovare una configurazione di impostazioni ottimizzate è quasi impossibile, poiché qualsiasi aggiustamento comporta una significativa perdita di qualità visiva.





