Ffxiv & witcher 3 ilham canavar avcı rise colt
Monster Hunter Wilds, sayısız değişiklik, yeni özellikler ve yaşam kalitesi iyileştirmelerine sahiptir. Ancak gelişimi, Monster Hunter: World'deki önceki crossover olayları tarafından ustaca şekillendi. Özellikle, FFXIV crossover sırasında Final Fantasy XIV'in yönetmeni Naoki Yoshida'nın (Yoshi-P) geri bildirimleri ve Witcher 3 crossover'a olumlu oyuncu yanıtı, Wilds'teki önemli oyun öğelerini doğrudan etkiledi.
Yoshida'nın FFXIV işbirliği sırasında yapılan önerisi, Wilds 'HUD: saldırı isimlerinin gerçekleştirildiği gibi bir değişiklik ilham verdi. Bu arada, The Witcher 3 Crossover'ın hevesli resepsiyonu, daha fazla diyalog seçeneği ve Wilds'e konuşma kahramanı ekleme kararını sağlamlaştırdı.
Final Fantasy XIV'in yönetmeni Monster Hunter Wilds'ı nasıl etkiledi?
Canavar Hunter: World ve FFXIV Crossover Derevi Etkinliği sırasında Yoshi-P, Wilds yönetmeni Yuya Tokuda'ya oyuncuların gerçek zamanlı olarak gösterilen saldırılarının adını görmeyi takdir etmelerini önerdi. Bu yeni HUD özelliğine yol açtı (yukarıdaki resimde vurgulanmıştır).
Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover buna bir göz attı. Catchable Cactuars, Chocobo müziğine ayarlanan dev bir Kulu-ya-Ku avı, etkileyici Drachen zırhı ve daha fazlasını-en önemlisi zorlu dev dövüş içeriyordu. Birçok MMORPG'ye benzer şekilde, Behemoth'un hareketleri dövüş sırasında ekranda metin olarak görüntülendi (aşağıdaki videoya bakın).
Behemoth Pure Quest'in tamamlanması, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenerek atlama emotesinin kilidini açtı. Bunu kullanmak metni gösterdi: "[Hunter] atlama gerçekleştirir"-Wilds'tan önce ekrandaki saldırı adlarının nadir bir örneği.Witcher 3 Monster Hunter Wilds'u nasıl etkiledi
Yönetmen Tokuda, Wilds'in yeni diyalog seçenekleri ve oyun öğeleri ile The Witcher 3 arasındaki olumlu karşılaştırmaları doğrudan ilham kaynağı olarak belirtti. Ekip, popüler Monster Hunter: World Witcher 3 işbirliğini bir test olarak gördü, oyuncuların gelişmiş diyalog ve seçimlere tepkisini ölçüyor.
Witcher 3 Crossover, NPC'lerle etkileşime giren ve diyalog seçimleri sunan oynanabilir bir karakter olarak Rivia Geralt'ı içeriyordu. Bu, Wilds'in seslendirilmiş kahramanı ve genişletilmiş konuşmaları doğrudan etkiledi.Bu bilgiler, bu ayın önce IGN için Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaretten geliyor. Monster Hunter Wilds, yeni röportajlar ve Ocak ayının IGn'ından özel oyunun tam uygulamalı önizlemesini kaçırmayın:
Canavar Hunter Wilds'in Silahları Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında ve Hope Serisi Gear Monster Hunter Wilds Röportaj ve Oyun: Nu Udra ile tanışın, Oilwell Havzası Gelişen Canavar Avcı: Capcom'un serine olan inancı onu nasıl yaptı.






