EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur
Electronic Arts (EA) yakın zamanda çalışanlarına uzak çalışma politikalarını sona erdireceğini ve ofise tam bir geri dönüş uygulayacağını duyurdu. Bugün IGN tarafından görüntülenen çalışanlara gönderilen bir e-postada, EA CEO'su Andrew Wilson, yüz yüze çalışmanın değerini vurgulayarak "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi teşvik ettiğini ve bu da genellikle oyuncularımız için inanılmaz deneyimlere yol açan beklenmedik atılımlarla sonuçlandığını" belirtti. "Hibrit çalışma" nın artık "yerel ofisinizde haftada en az üç gün" gerektireceğini ve "tesis dışı yerel rollerin" yavaş yavaş aşamalı olarak kaldırılacağını belirtti.
IGN tarafından da görüntülenen EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin daha sonraki bir e -postasında geçiş hakkında daha fazla ayrıntı verdi. Miele, şirketin "merkezi olmayan bir yaklaşımdan küresel tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" geçişini açıkladı:
- Bu değişiklikler hemen yürürlüğe girmeyecektir. Çalışanlar, nerede yaşadıklarına bakılmaksızın, bir sonraki duyuruya kadar iş birimi tarafından yönlendirildiği gibi çalışmaya devam etmelidir.
- İş modeli geçişleri, herhangi bir değişiklik uygulanmadan önce en az 12 haftalık bildirim süresi ile gelecektir. Zamanlama konuma göre değişecektir ve yerel olarak geniş bir bildirimle iletilecektir.
- Hibrit çalışma, Andrew'un EA eyleminde belirtilenlerle hizalanarak haftada en az üç gün yerel ofisten çalışmak anlamına gelecektir. EA konumlarının etrafında 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtılacak.
- Bir EA konumunun 30 mil/48 km içinde yaşayan çalışanlar, hibrit bir çalışma modeline geçecek. Bu yarıçapın dışında yaşayanlar, rolleri sitede veya hibrit olarak belirlenmedikçe uzak kabul edilecektir.
- Yerinde yerel çalışma modeli aşamalı olarak kaldırılacak ve geçiş dönemi 3 ila 24 ay arasında değişecek.
- Herhangi bir çalışma modeli istisnası ve gelecekteki uzaktan kiralar bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içindeki birkaç anonim kaynak IGN'nin çalışanların duyuru tarafından üzüldüğünü ve karıştırıldığını söyledi. Bazıları şu anda karşılaşacakları uzun gidip gelme konusunda endişelerini dile getirirken, diğerleri uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen çocuk bakımı veya kişisel tıbbi koşullar hakkında endişeleniyor. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya istekli olmadıkları takdirde iş güvenliği konusunda endişelerini dile getirdiler. İki kaynak, mevcut uzak çalışanların önümüzdeki 3 ila 24 ay içinde ofise "gün batımı" na dönme "muafiyetlerini" göreceğini belirtti.
Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde yaygın bir uygulama olmuştur, özellikle 2020 Covid-19 pandemi birçok AAA şirketini uzun vadeli bir çözüm olarak benimsemeye zorlamadan sonra. Yıllar geçtikçe, birçok şirket daha fazla uzak işçi kiraladı ve bazı çalışanlar, uzaktan çalışmanın süresiz olarak devam edeceği varsayımı altında ofislerden daha uygun fiyatlı şehirlere taşındı.
Bununla birlikte, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard da dahil olmak üzere diğer büyük video oyunu şirketleri, benzer şekilde geri dönüş görevleri için eleştirilerle karşılaştı ve çalışanların hayal kırıklığı ve ciroya yol açtı. Bu politikalar yayılmaya devam etti, EA, ofis içi bir model gerektiren en son kişi oldu.
EA kısa bir süre önce BioWare'deki daha önceki işten çıkarmaların ve geçen yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesini takiben şirket çapında yaklaşık 300 çalışanı işten çıkardı.
IGN, bu konuda yorum yapmak için EA'ya ulaştı.





