ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने हाल ही में अपने कर्मचारियों को घोषणा की है कि वह अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को समाप्त करेगी और कार्यालय में पूर्ण वापसी को लागू करेगी। आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, जिसे IGN द्वारा देखा गया था, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन के काम के मूल्य पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का नेतृत्व करती हैं।" उन्होंने कहा कि "हाइब्रिड वर्क" को अब "आपके स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में तीन दिन न्यूनतम दिन की आवश्यकता होगी," और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" को धीरे -धीरे चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल के एक बाद के ईमेल में, आईजीएन द्वारा भी देखा गया, उन्होंने संक्रमण के बारे में और जानकारी प्रदान की। Miele ने "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से कंपनी के कदम का वर्णन किया":
- ये बदलाव तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को अपनी व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि वे जहां भी रहते हैं, उनकी परवाह किए बिना।
- किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले कार्य मॉडल संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा। समय स्थान से अलग -अलग होगा और पर्याप्त सूचना के साथ स्थानीय रूप से संवाद किया जाएगा।
- हाइब्रिड काम का मतलब होगा कि स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करना, एंड्रयू की ईए एक्शन में जो उल्लिखित है, उसके साथ संरेखित करना। ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा।
- एक ईए स्थान के 30 मील/48 किमी के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे। इस त्रिज्या के बाहर रहने वालों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को चरणबद्ध किया जाएगा, जिसमें संक्रमण अवधि 3 से 24 महीने तक भिन्न होती है, जो स्थान के आधार पर होती है।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई अनाम स्रोतों ने आईजीएन को बताया कि कर्मचारी घोषणा से परेशान और भ्रमित थे। कुछ लोगों ने लंबे समय तक चिंता व्यक्त की, जो अब वे सामना करेंगे, जबकि अन्य चाइल्डकैअर या व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंतित हैं जिन्हें दूरस्थ काम के साथ बेहतर तरीके से प्रबंधित किया गया था। 30-मील त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी नौकरी की सुरक्षा के बारे में चिंता व्यक्त की, यदि वे किसी कार्यालय के करीब जाने में असमर्थ या अनिच्छुक थे। दो स्रोतों ने संकेत दिया कि मौजूदा दूरस्थ श्रमिक अगले 3 से 24 महीनों के भीतर कार्यालय "सूर्यास्त" पर लौटने के लिए अपनी "छूट" देखेंगे।
वीडियो गेम उद्योग में दूरस्थ काम एक आम बात रही है, विशेष रूप से 2020 के बाद 2020 के बाद -19 महामारी ने कई एएए कंपनियों को इसे दीर्घकालिक समाधान के रूप में अपनाने के लिए मजबूर किया। इन वर्षों में, कई कंपनियों ने अधिक दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखा है, और कुछ कर्मचारी कार्यालयों से दूर अधिक किफायती शहरों में चले गए हैं, इस धारणा के तहत कि दूरस्थ काम अनिश्चित काल तक जारी रहेगा।
हालांकि, रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड सहित अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों ने इसी तरह के रिटर्न-टू-ऑफिस जनादेश के लिए आलोचना का सामना किया है, जिससे कर्मचारी हताशा और टर्नओवर के लिए अग्रणी है। इन नीतियों का फैसला जारी है, ईए एक इन-ऑफिस मॉडल की आवश्यकता के लिए नवीनतम है।
ईए ने हाल ही में लगभग 300 कर्मचारियों को कंपनी-वाइड में रखा, जिसमें बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति हुई थी।
IGN इस मामले पर टिप्पणी के लिए EA के लिए पहुंच गया है।






